登陆注册
47179500000015

第15章 篮球竞赛的组织与裁判方法(1)

篮球竞赛的种类

根据篮球竞赛的性质和目的,主要有如下三种类:

1.综合性运动会中的篮球比赛

在综合性运动会中,篮球是重要的比赛项目。这种比赛有国际性的,如奥林匹克运动会、世界大学生运动会、世界中学生运动会、世界军人运动会、各洲际和地区运动会(亚运会)的篮球比赛等;也有全国性的,如全国运动会、解放军运动会、工人运动会、农民运动会、大学生运动会、中学生运动会、城运会的篮球比赛等;还有各个省、地、市及厂矿、学校等基层单位运动会中的篮球比赛。

2.单项协会主办的篮球比赛

国际篮联和中国篮协的单项协会主办的篮球联赛。国际性的比赛有:世界锦标赛、世界青年锦标赛、各大洲的锦标赛、各大洲的青年锦标赛;国内的比赛有:全国锦标赛、全国乙级联赛、全国青年联赛以及各行业系统的比赛,全国男篮甲级队的A、B组职业联赛;还有省、地、市及基层单位的篮球比赛。

3.交往性的篮球比赛(友谊赛、表演赛)

主要为了加强交流,增进友谊,发展相互关系而举办的比赛,有国际性的比赛,如国家之间双边的访问比赛,几个国家之间多边的邀请比赛;也有国内省、地、市之间的协作性比赛和对抗赛;还有基层单位之间的友谊比赛和表演比赛等。

4.其他类型

除了上述的这些比赛之外,还有专门的残疾人轮椅篮球比赛、少年儿童的小篮球比赛、三对三的篮球比赛、扣篮和投篮比赛、选拔赛、表演赛等比赛。这些比赛是篮球比赛的延伸,从某种程度上丰富了篮球运动。

篮球竞赛制度和方法

一、篮球的竞赛制度

制定篮球竞赛制度是为了充分保证各种篮球竞赛能在要求的时间、地点内,有计划、有组织地完成。目前广泛实施的有赛会制和赛季制两种。

1.赛会制

赛会制是让参加比赛的球队集中在一个地方,用若干天的时间,连续进行比赛,决出相应名次的一种竞赛方式。

(1)特点

赛会制的运用范围比较广,其特点是,比赛队伍集中,比赛地点固定,比赛期短,竞赛费用低及比赛场次连续,比赛强度大,调整、恢复时间短,容易产生疲劳。赛会制的比赛为承办地提供了社会篮球爱好者的注视热点,从而带来相应的社会效益和经济效益。

(2)组织工作要求

①赛会制比赛规模较大,组织工作量大而复杂,要仔细制定好全面的组织方案,规划好各部门的工作范围,明确各部门的工作职责,协调好各部门的工作关系。

②赛会制的比赛期短,赛程紧凑,赛间可能出现的问题比较集中,因此,各方面工作要具体、细致,要有很强的时间观念,要始终处于紧张的运转状态,保证比赛的顺利进行。

③赛会制的比赛参赛队伍和人员较多,后勤工作部门要以全天候的方式保障参赛运动员有良好的休息和营养条件,以充沛的精力投入比赛。

④赛会制的比赛需要承办单位具有一定的基础设施条件,特别是承办大规模、高水平、国际性的篮球比赛,要事先进行大量的基本建设投入,以适应赛会制比赛的要求。

⑤承办赛会制比赛要有市场经济意识,要以经营的思想来做好竞赛组织工作,既要讲社会效益,又要讲经济效益。

2.赛季制

赛季制是指在赛季较长时间内,每个参赛队与其他对手分别在主、客场进行若干场比赛(最终按总成绩排名)的一种竞赛方式。

(1)特点

赛季制最明显的一个特点就是采用主、客场的形式进行比赛。比赛期长,比赛的场次较多,一般约4~6个月,而且通常是跨年度的。由于比赛队伍经常往返于主、客赛地,要有雄厚的经济实力,因而赛季制比赛应用的范围比较小,一般只是在一个国家内高水平的比赛中运用。如美国的NBA比赛,从1946年起就用这种跨年度的赛季制。中国篮球协会也于1996年在全国男子甲A与甲B级比赛中实行赛季制。

(2)组织工作要求

①赛季制比赛的赛场分散,各赛地的比赛时间短,比赛场次相对较少,但组织工作延续时间跨度大。因此,组织机构更应当精干,做到机动性程序化操作。

②由于主场比赛,观众对主队的支持程度提高,无形中加大了主场的管理难度。因此,要营造公平竞争的良好环境气氛。要加强对主场工作人员、运动员的职业道德教育和对观众的宣传教育,提高观赏比赛的文化氛围。

③主、客场比赛的形式,是一种市场经营,因而,比赛应该属于经营者的一项业务,组织工作应当成为经营者的一项任务,从而促使篮球竞赛真正走进市场。

二、篮球竞赛的竞赛方法

为了保证比赛目的、任务的完成,充分利用好比赛的期限,而且便于对竞赛的组织管理,选择和确定比赛方法是十分重要的。篮球比赛通常采用的比赛方法有淘汰法、循环法和混合法三种。

(一)淘汰法

淘汰法是在比赛中某队获胜可以参加下轮次的比赛,失败队则失去继续参加比赛的资格,连续获胜的球队继续参加比赛,直到最后确定优胜队为止。淘汰制有单淘汰和多淘汰制两种方法。

1.单淘汰制比赛的编排方法

(1)比赛的总场数和轮数的计算

首先根据报名参加的队数确定比赛轮次表,由各队进行抽签,确定在比赛表中的位置,然后把队名填入比赛轮次表中。如果参加的队数恰好是2的乘方数(4、8、16、32、64等),在第一轮中所有的队都要参加比赛。

总场数=参加队数-1

轮数=参加队数的2的乘方或略大于参加队的2的乘方数

例如:8个队参加比赛(23=8),一共要打7场比赛,分3轮进行。第一轮的比赛是1对2、3对4、5对6、7对8,胜队进入第二轮。第二轮的胜队进入第三轮。

比赛场数:比赛轮数=n。(N代表参赛队数,n代表≥N的2的幂指数)

(2)编排比赛轮次表

如果参加的队数不是2的乘方数,经过第一轮比赛的淘汰,必须使参加第二轮比赛的队数为2的乘方数。例如:12个队参加比赛,比赛轮次。经过第一轮比赛,要剩下8个队参加第二轮比赛。在第一轮中淘汰4个队(12-8=4),就有8个队参加第一轮比赛,有4个队轮空。

编排时要杷轮空队分别排到上、下两半区,两半区参加的队数也要尽量相等或接近相等。如果轮空队为奇数,可使下半区的轮空队为偶数,上半区的轮空队为奇数。

计算第一轮参加比赛的队数,可以用(N-2n)×2的公式计算,其中N代表队数,2n代表略小于队数的2的乘方数。例如:13个队参加比赛,即(N-2n):(13-8)×2=5×2=10。10个队参加第一轮比赛,3个队轮空。

计算第一轮比赛的轮空队数,可以用队数的2的乘方数减去参加比赛队数的办法。例如:13个队人参加比赛,第一轮轮空队数为(16-13)=3,即第一轮比赛中有3个队轮空,10个队参加比赛。

(3)“种子队”的确定和编排

为了避免强队在第一轮比赛中相遇,经常采用“种子队”编排法。即把强队定为种子队,先安排在比赛表中适当的位置,然后再让其他各队抽签确定位置。如果确定2个种子队,分别编排在比赛表的最上边和最下边。如果确定1、6、7、12为4个种子队,应分别编排在两个半区的最上边和最下边。种子队在第一轮中优先轮空。

(4)确定比赛名次

如果除了确定冠、亚军之外,还需要确定其他名次时,往往采用附加赛的办法来弥补单淘汰的不足。附加赛的办法是在同一轮次中,胜队与胜队、负队与负队再进行比赛,直到排出竞赛所需要的名次顺序。例如:在8个队参加的淘汰赛中,需要排出8个队的名次,那么在第一轮比赛以后,按照图的方法进行附加赛,就可以将8个队的名次排列出来。

2.双淘汰的编排法

双淘汰制就是在比赛中失败两次才被淘汰的制度。双淘汰的目的是为了使在第一轮中失败的队能够有机会继续参加比赛,甚至参加到最后争夺第一名的比赛,以减少单淘汰中产生偶然性结果。双淘汰的编排,第一轮与单淘汰的编排相同,从第二轮起,把失败的队再编起来比赛,只有第二次失败的队才被淘汰。因而,即使在第一轮比赛中失败的队,只要它在以后的比赛中能够保持不败,就有可能去争夺冠军。不过,如果它在冠、亚军决赛中获胜的话,还必须再赛一场才能最终分出冠亚军。

3.多场淘汰的编排法

多场淘汰通常是在比赛水平比较高,双方实力相当,或者在一次篮球竞赛的后阶段比赛中采用的方法。它的编排与单淘汰是相同的,所区别的是多场淘汰克服了单淘汰中两队之间交锋一场论胜负的偶然性缺陷,而是采用两队之间三战二胜、五战三胜甚至七战四胜的结果来论胜负,更加客观地反映了参赛队的整体综合实力。

4.淘汰法的比赛位置排定

采用淘汰法的比赛,比赛位置的排定是很讲究的,较多采用的有以下几种:

(1)一起抽签

这是让参赛队一起完全随意抽签确定号码位置的形式。虽然对每个队来说有着相等的机遇,但它同时也伴随着有可能使强队之间相遇而过早被淘汰的不合理性。

(2)设种子队

种子队的设定应该是有根据的,并为各队所公认。种子队的号码位置,可以采用两种形式来排定。一种是按种子队的原来名次排定在种子位置号码上(种子位置号码是有规律地分布在比赛秩序表中各个不同“区”的顶部和底部);另一种是让种子队抽签,确定在哪个种子位置号码上。在种子队排好后,再让其他非种子队抽签。

(3)按照比赛成绩

根据上一次竞赛或本次竞赛前一阶段的名次,以“跟种子”的原理排定位置。分别是4个队和8个队按名次排定的比赛轮次表。

①4个队按名次排定的比赛轮次表

②8个队按名次排定的比赛轮次表

(二)循环制

循环制是使参加比赛各队,在整个竞赛中或在同一组的竞赛中,彼此都能够相遇比赛,最后根据各队在比赛中的胜负场数,按一定的计分办法排列名次的一种办法。所有参赛队都能相遇比赛一场的为单循环,循环制有单循环,双循环和分组循环三种方法。所有参赛队都能相遇比赛两场的为双循环,所有参赛队都能相遇比赛两场以上的为多循环。在参赛队数较多而竞赛时间有限的情况下,往往把参赛队分成若干小组,分别进行单循环,这就是从单循环衍生出来的分组循环。

1.循环法的编排方法

<;1>;计算比赛总场数和轮数

①比赛总场数为N×(N-1)/2(N代指参赛队数)。单②比赛总轮数:若参赛队数为单数,则比赛轮数等于队数;若参赛队数为双数,则比赛轮数为队数减去1.双循环比赛的总场数和总轮数比单循环增加一倍。

2.比赛轮次表的编排

①传统的编排方法为轮转编排法,无论参加比赛的队数是单数还是双数,都按照双数编排,只不过如果参加队数是单数,则在队数后面加个“0”号,使总数成双。将成双的号数一分为二,前一半号数自上而下马于左边,后一半号数自下而上写于右边,然后左右两两对应相连,就是第一轮比赛的编排,凡与“0”号相遇的队就是轮空。第一轮排定后,后面几轮的排法是以前一轮的“1”号位置固定不动,其他号码逆时针方向轮转一个位置,再两两相连,就组成整个比赛的轮次表。是7个队循环比赛的轮次表。将整个比赛的轮次再重复一遍,便是双循环的轮次表。

在这种编排中,如果比赛队数是单数的话,要注意一个问题,即抽到N—1号的队,从第四轮起都将和前一轮轮空的队比赛。而且,N数越大,抽到N-1号的队,以劳对逸的比例也越大。显然,这对N-1号的队是不太合理的。“6”号就是这种情况。

有人通过研究,采用了一种新方法,以解决单数队循环中的不合理问题,即将原来第一轮次中的“0”号移到右边最下的位置,其他几个号码分别上移一个位置。然后,以“0”号位置固定不动,其他号码每一轮逆时针方向轮转一个位置,两两相连,组成一种单数队循环比赛新的轮次表,避免劳逸不均的情况。

②蛇形编排法。无论参加比赛的队是单数还是双数,一律按单数队编排。

2.循环法的比赛日程表

比赛轮次排定后,各队进行抽签,抽签后按号码代入轮次表中,再把各轮次的比赛编成比赛的日程表。

在进行分组循环比赛时,首先要把分组的办法确定下来。通常采用的分组办法有三种:第一种是按上一届竞赛中的名次进行分组,即蛇行排列的方法,例如:有20个队参加比赛分4组时,排法;第二种是先协商确定种子队(种子队数应等于或倍于组数),然后由种子队抽签定组别,再由其他队分别抽组别签和组号签;第三种是全部参赛队一起抽签分组,分组后再抽签确定号码位置,然后将各队按号码分别代入相应的各组比赛轮次表中去。

3.循环法的成绩计算和名次排定

采用循环法的竞赛,要确定名次是以在循环中各队的全部比赛胜负来计算。一场比赛的胜负,以积分的形式来表示,胜一场得2分,负一场得1分,弃权为0分。下面是名次排列的原则:

分率名次ABCDEF

(1)按积分多少排列。

(2)在积分相等的情况下可按以下原则排列:

第一,按相互间比赛的胜负场数排列;

第二,按相互间比赛的得失分率高低排列(得失分率得分之和/失分之和);

第三,按循环组内所有比赛的得失分率高低排列。

同类推荐
  • 农村体育健身常识——中外田径名人常识(下)

    农村体育健身常识——中外田径名人常识(下)

    农家书屋是为满足农民文化需要,在行政村建立的、农民自己管理的、能提供农民实用的书报刊和音像电子产品阅读视听条件的公益性文化服务设施。每一个农家书屋原则上可供借阅的实用图书不少于1000册,报刊不少于30种,电子音像制品不少于100种(张),具备条件的地区,可增加一定比例的网络图书、网络报纸、网络期刊等出版物。
  • 现代生活百科:球类运动手册

    现代生活百科:球类运动手册

    本文主要讲述了各种球类的运动技巧和运动方式,介绍了它们的原理,和注意事项。
  • 象棋入门与实战

    象棋入门与实战

    随着社会发展的与日俱新,生活的节奏也不停的加速前进。由于人们的生活水平逐渐提高,使人们在物质和精神上都有了很大的变化,在穿梭的人群中,每个人都在为自己的生活奔波着,我们抬头不难看见林林总总的商业,琳琅满目的街道,社会的主流一直是围绕着人的消费来进行的,而时尚的生活,其实是一种消费方式,或者说是一种对待价值观的态度。积极,乐观,时尚,这些都是生活的元素,想要让自已变开心,就需要懂得如何能汲取古典和渲染新潮的生活方式。
  • 农村体育健身常识——钓鱼

    农村体育健身常识——钓鱼

    体育健身,突出以身体练习为主要手段关注学生身体生长发育和体能发展,关注通过对健身项目和运动项目的选择和学习,培养学生体育健身的爱好和运动特长,获得科学健身的方法,养成文明健康的生活方式,具备在不同环境中坚持体育健身的适应能力。
  • 大众体育运动与健身:竞技运动卷-游泳

    大众体育运动与健身:竞技运动卷-游泳

    含有奥运会竞技体育以及在大众中易于开展、群众基础好的运动,如:足球、篮球、田径、羽毛球、游泳、排球、网球、跆拳道等十多个项目。书中对这些大众体育项目的基本知识、基础技术、战术入门、竞赛的组织开展、裁判制度记忆如何欣赏等方面都有详细的介绍,其中也包括对2008年中国北京奥运的畅想和展望。
热门推荐
  • 昭阳燕

    昭阳燕

    身处权利漩涡中心的她,一生命运与皇权富贵纠葛,几番挣扎起伏,终是看淡了这世间所有的不如人愿……
  • 网游之我只是一个辅助

    网游之我只是一个辅助

    王恒,在某天早晨觉醒了自己的能力,进入刚好发售的新网游中测试自己的能力,而他却只想做一个辅助
  • 无敌从创世开始

    无敌从创世开始

    主角林凡,获得了一颗世界种子,并且,将一个小世界,打造成了一款,真实的游戏,招收玩家,壮大自己的世界,开启无敌之路。
  • 星光灼月久伴不弃

    星光灼月久伴不弃

    你不会遇到第二个我,友情也好,爱情也罢。
  • 大烽帝国

    大烽帝国

    二王子唐曦聪明绝顶,一岁能言,二岁识字,五岁引经辩学士,却偏偏生性懒散,胸无大志,从小励志做个逍遥王爷,然世事无常,被现实所逼,生死之间,他决定不再逃避...
  • TFboys:那年季未微凉

    TFboys:那年季未微凉

    小时候,我们哭着哭着就笑了,长大后,我们笑着笑着就哭了,在这个世上生活真的很难,忍受着自己喜欢的人对别人温柔,自己还要装作一副全然不知的模样,我真的受不了,我戒不掉你,真的。对啊,我是傻,傻到为了你放弃一切,我是傻,傻到呆呆的看着你对她好却什么也做不出,我是傻,傻到天天夜夜想你,我是傻,傻到不知道怎么说爱你,我是傻,傻到,喜欢上了你。现在的我只是想让你知道,我安念,一生一世只喜欢你啊……
  • 神话大传

    神话大传

    第一章盘古开天在很久很久以前地球上还没有天和地,地球就像一个鸡蛋,沉睡在那个遥远的地方。这时候,地球上里面的卵黄在不断的被风吹雨打,经过了七七四十九千年的磨练,就在此时此刻,这个卵黄突然间就发生了爆炸!轰隆轰隆一声巨响,这个鸡蛋就爆了,变成了两个地方,这时天和地就这样形成了。从那以后,地球上就有了天和地的地方。天上就有了星星和月亮,大地就有了花草树木,鸟语花香繁花似锦。盘古在这时候,他就像一个聪明伶俐的小孩他出生时间不知道,随着时间的变化,他渐渐长大了,这时,天突然快要塌下来了,他就用强壮?的身体把天顶起来了,他顶了9981千年时
  • 王俊凯来世再爱

    王俊凯来世再爱

    原本苏沫夏是一个冷酷无情的杀手兼全能女王,但自从遇见了他——王俊凯,她的生活仿佛就不再像以前一样平淡了……
  • 甜甜丫头别想逃

    甜甜丫头别想逃

    一个是平凡的灰姑娘,一个是连上帝都嫉妒他美貌的模特界新宠儿,原本永远都不会有交集的两个人却因为,她前男友出轨,为了报复想要把泔水泼到前男友车上的她,结果居然巧合误泼到他这个明星的身上,因此两个人结下梁子,原本应该温柔又完美的王子没想到居然也有邪恶腹黑的一面。。。不知是幸运还是倒霉,她在路边救下一位老人居然是知名企业的董事长,老人的孙子虽说是上门道谢,却摆着一张臭脸让她别想飞上枝头变凤凰。。。这都什么跟什么啊,她只不过是平凡的不能在平凡的大学生,怎么会就这么掀起了波澜呢。。。一个是笑容阳光的完美王子,一个是财团富二代到底哪个才是她的真命天子呢?
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!