古天的第一个方法就是在短时间内,培育一个可以镇压自己气运,掩盖自己实力的伴生灵宝。这个事情的可操作性是最高的。伴生灵宝可不一定是死物,也可以是活物。比如魂兽、先天具有魂灵的魂器、气运变化而出的生灵,都不算是死物。
古天为了给自己找到一个合适的伴生灵宝,将自己记录过的魂兽都找到一边,然后就选定了植物系魂兽做为自己的伴生灵宝。古天可是个五行系魂师,不会因为选取任何一系魂兽而出现不良反应。古天知道植物系的魂兽一般都具有强大的生命力,为了确保自己伴生灵宝的最强辅助效果,在最残酷的8大环境下还能好好生存的16种植物,放在一起一一比较,按照自己的能力分析,得到了一个结果,与自己最匹配的不死生物是阴天部随处可见的灵草。
这种灵草现在就被古天叫做不死草,草身是绿色,呈现藤状缠绕形寄生性魂兽,生命力顽强,具有一定的共生能力。能够随着环境产生一些抵抗效果,可能还会进化。古天从不少的灵药中找到不死草的同款根茎,疑似是不死草经过长时间进化。以及环境等因素变种形成的,不死草可能是那些珍贵草药的鼻祖之一。
古天将一路上所有的不死灵草都给拔出来了,先是在阳光下晒个半个多小时,然后古天就将已经被晒死的灵草给放进自己的乾坤袋中,没有晒死的在分开。因为古天发现,这些活的不死灵草可能已经有了一点进化,凝聚灵力的速度更快,可以通过封闭自身的毛孔,来控制身体里面的水分流失,有几个已经没有生命迹象的不死灵草其实是控制自己的身体陷入睡眠,只要给它们水,就再次重生苏醒。
这已经很变态了,可是古天还不满意,对于最变态的形态,古天都已经计划好了。那些通过第一关的不死灵草越来越多,古天开始自己第二关的测试。长时间没有被阳光晒死,那就用干燥的风沙埋没压死。第二关,可不是那么好过的,不死灵草经过挤压,有不少的灵草直接死亡,古天也没有浪费,放在乾坤袋中以备不时只需,数千株不死灵草只活了48株。
第三关来到了,水火无情。没有被密闭空间压死的超强灵草,将会受到烈火的烧灼,然后再经过长时间的浸湿,总共存活了两株。古天将仅剩的两株不死灵草使用身体精血喂养其根,然后在其产生联系后,引其根茎,在双臂上缠绕一圈,最后将自己的气运灌入其中。古天不受控制的使用气运的过程中,有了一点心得,是可以将气运放进自己的后天伴生灵宝里的。
虽说名叫伴生灵宝,可是大都是后天形成的,有没有先天形成的?有,还很多,可是其中父母实力不济,必死其一,得到的伴生灵宝就是死去的亲人生前使用的兵器,里面出现的器灵大概率是死去亲人的灵魂。
古天的气运灌输在不死灵草内,就让这两株灵草的外皮发生了一些变化。原本经过三关考验的不死灵草的颜色是紫绿色,现在变成了紫金色,串在手臂上变成了两个防护的保护层,两株不死灵草跟古天的关系更加亲密了,完成这个计划一共用时13天,加上前面2天,古天已经离开部落半个月了。
金色的就是古天的气运,气运的颜色很奇怪,大多数是按照你的成就改变颜色的,但是也有不少特殊的存在。大多数人的气运是白色的,这就是普通人的气运,简称白丁。如果一个白丁的气运为1,那么气运一直凝聚到9,就可以走向两条不同的路。
一条就是红色路起始是10,这种颜色代表的是具有一定的官运,这种官运并不是什么做官,而是可以指挥一些比自己气运低级的人,一般10级的官运只可以指挥5到8人,人数越少,灵活性就越大。也可以让一部分比自己等级低的人认同自己的观点,然后通过将所有人的气运凝聚在一起,产生具有自己坚信的信念存在的辅助被动。如果信念的凝聚超过了一个境界,还可以产生一种大规模集团信念,可以成为屹立不倒的魂。
提升被信念笼罩的所有人领导人独特的主动技能,比如信念不灭,整体实力翻三倍,有的是不死之身,是真正的不死,信念不灭,涅槃重生。
但是这种情况下,必须要有非常强大的信念,而且要相互信任,不能出一点差错,稍有差池,就会受到信念的反噬,这种反噬绝对会让你真正理解什么是痛苦,这是在你脑海里达到伤害的最大值,如果你能够承受的住,那你就会开辟一种全新的境界,重生,真正意义上的重生,变成一个你想要的样子,至今还没有一个人达到那种程度,反正就算是有也没有流传下来什么名号,都是苟的够深。
另一条路还是白色,但是只要这种白色聚集到非常恐怖的地步,比如说气运值达到10000,那么你的言行就会成为一家之言,虽说不能言出法随,但是一言一行,都会影响很大,你有什么利国利民的发明、思想,只要传播出去,根据你传播造就成就给你加功德,这个功德还真不好说,是个万金油,杀人不沾因果,被杀受到天谴,升修为,铸金身,功德不灭,金身不毁。
如果真的聚集了强大的白色气运,比一位王1000000的气运更高,那么你就会流传千古,你所在的王朝就会保护你。更高则会势压王朝,那么成就半圣之名,恭喜你,你将会受到自己种族所有人的敬仰,受到整个种族的保护。高过一名帝,成就伪圣之姿,那么你的成就就不要多说,受到所有种族人的尊敬,高比帝国,成就圣人,言出法随,毁天灭地,翻江覆海,都是小意思。
第三种气运是橙色,初始值为1000,意味着身带贵族,家族的气运,只要被家族认可,就可以通过家族的族器使用所有人的气运,不过很有可能会牵扯良多,反噬很大,不到万不得已,没有想使用这种同归于尽的打法。这种家族的气运十分难缠,橙色越浓,气运越高。
第四种气运是黄色,初始值是1000000,意味着王的气运,具有一定的威慑威力。对于一个王来说,身体里具有着王的资质,帝的底蕴,只要资源足够,奇遇不断,安稳转变就可以完成转王成帝的转换。
第五种气运就是青色,初始值是2000000,是皇的气运,皇的气运可跟正统的王室没有任何关系,都是一些非正统王国称王之人的气运,跟正统王朝的王是一个等级,就是比王的气运还要大。据说一些山贼、草莽身上的气运是绿色的。初始值20,这个问题至今还没有传出其中关联,不知道是什么原因。
第六种气运是金色,就是古天那个颜色,初始值1亿,据说是帝的资质。古天也可以说自己是要成为帝王的男人了,帝的气运具有诸多妙用,根据安五七的说法,大夏王朝现在还没有一个具有金色运气的人。
对于大夏王朝来说,这黄色气运是一个分水岭。只要气运达到这个分水岭,大夏王国的所有世家、贵族都想得到他,但是气运过高,那么就是所有人的敌人,必须镇压抽取其气运,或者立即将其摧毁,不会让其成长起来。在争夺统治权的时候,没有一个人是仁慈的。
第七种是紫色,初始值???。没有一个人知道这种颜色到底意味着什么,也没有人出现过这种颜色,更没有什么传说,只有一部神话。据神话记载,在历史上有一位身怀紫色气运之人,这个人呢,早上还是个普通人,晚上就成为了打破天花板的神,随手一击打破虚空,飞升而去,成就仙人之姿。这个神话流传至今,那位仙人被称为北辰,被历代的强者当做前进的动力。
当然为了研究气运的奥秘,想要达到这很多人使用了一些残忍的手段,进行了一系列的研究,其中还有不少惨无人道的手段,可能会受到天谴。那时,不论是谁研究气运出了新的成果,就算是有再大的问题,都会有人去帮他抗,没有人去动他,因为这可是改变命运的时刻,会有人给他背锅。
随着古天的各种情况下的测试结果,古天还是有一点悲伤,自己的想法算是成功了,可是这两株不死灵草,有时灵有时不灵的,而且每天必须要吸收古天的鲜血壮大自己身,这可不是什么好事。古天将现在广义上的魂师分为两种,一种是武夫战士,是通过激发人体的气血来增加其实力,跟魂力没有什么太大关系。第二种是专业魂师,是通过天地的灵气转化为身体的魂力,然后通过使用魂力变化,来达到自己的目的。