一直想着该怎么结束,不想太监,所以,也就有了这一章了。
好吧。我断更了,以后也不更了。有喜欢的自己去脑补吧,我把大概的设定情节啥的说一下。
主要讲的是魔神蚩尤的复苏,然后地球意志耗费大量能量,创造了一个游戏《和平精英之最后的战争》
针剂力量之所以被禁用是因为那些力量无法对付蚩尤。
蚩尤是被炎黄打败的,大家都知道。
而人类就是炎黄的后代,只有炎黄血脉才能够对蚩尤造成有效打击。其他的所有能量攻击都会被他吸收。所以并不会出现能量武器。而打了针剂的因为血脉被改变,所以无法对蚩尤造成有效打击。
游戏中以后还会出现附魔石。
而附魔石实际上就是给你的武器附上炎黄血脉的效果,可以使你的子弹手雷之类的对魔物有效打击。
游戏里被淘汰的人,实际上会被抽取一部分生命精粹。
那部分生命精粹由他们体内本存的针剂能量提供。
昏迷三天是为了让他们的生命精粹进行恢复。
而且,在游戏里想要强下去,就必须把针剂的力量剔除。
所以说,前期,在游戏中被淘汰反而是一种无副作用的剔除针剂力量的方式。
基本上就是这么和基础设定了。
下附目前为止所有的设定。
随机特种兵附身卡×20金币。
属性点×5积分。
一枚金币×50枚红果。天赋碎片×1,(十枚天赋碎片可合成一个天赋),永不掉落平底锅×1,(被神秘力量加持,似乎,永不掉落),金币×8,(可在游戏对局中购买特殊物品,可在战争平台商城购买物品),变异巨虎的獠牙×2,(特殊材料,可以融合,加强武器伤害),红果×13,(可少量缓解身体和精神上的疲劳)。积分×14 击倒一人加一分,淘汰加两分,击倒加淘汰三分。
个人积分:前十加两分,前五加三分,第三五分,第二七分,第一十分。
11-20加一分, 21-30不加不减分, 31-40减一分, 41-50 ,减二分,51-60减三分, 61-70减四分, 71-80减五分, 81-90 减八分,91-100减十分。
团队积分一(二人团):前十不加不减,前五加二分,第三加四分,第二加六分,第一加八分。
11-20(减二分), 21-30(减四分), 31-40 (减六分),41-50(减十分)
(四人团):前五不加分,第三加四分,第二加八分,第三加十二分。
6-10(减四分),11-15(减八分), 16-20(减十二分),21-25(减十六分)。
团队战总积分按照个人排名加上二分之一团队积分(二人团)或四分之一团队积分(四人团)。
助攻不加分。普通野怪击杀加五分,参与击杀者平分五分。领主野怪击杀加十分,参与击杀平分十分。
每一百积分升一阶,每个段位分三阶。
玩家服务器:手表,耳麦,
功能碎片:发光的小石头,
天赋碎片:十个碎片可合成一个天赋,
天赋升级核心:可以给天赋升级,一个核心可以升一级,最多三级。
子弹无限天赋(零级):只要获得相对应的弹夹,填满弹夹,则之后相对应满子弹弹夹无限。
子弹无限天赋(一级):枪械附带一个隐性弹夹,可以将弹夹容量扩大一倍。隐形弹夹不可见,不可触摸,客观存在,非主观存在。
子弹无限天赋(二级):子弹永远打不完,可以无限开枪。但是注意枪管发热炸膛。
子弹无限天赋(三级):所有发出去的子弹都可以化为多颗子弹,且杀伤力不减。体质与智力越大,分化越多。
共有四个属性,也就是四维属性。
体质,智力,敏捷,力量。
按照点数划分实力,十点为一个界限。
SSS(90-99)(无敌战神),SS(80-89)(超级王牌),S(70-79)(荣耀皇冠),A(60-69)(不朽星钻),B(50-59)(坚韧铂金),C(40-49)(英勇黄金),D(30-39)(不屈白银),E(20-29)(热血青铜),F(10-19)(倔强黑铁),10点以下为普通人(普通白板)
其中,游戏积分足够可以获得段位等级,也就是黑铁,青铜,等后两个字,如果游戏积分足够,四维属性也达标,那么就可以获得前置荣誉称号,也就是倔强,热血,等。
等级的±是按照点数划分,每个阶段的前三个点为-,(例10-11-12为F-),中间四个为对应等级,(例13-14-15-16为F),后边三个点为+,(例17-18-19为F+)。复活一次(还没用)子弹无限技能(已升级,一级。)玩家:林默。性别:男。物资:无。功能一:地图查看。功能二:存活人数查看。功能三:任务查看。功能四:玩家权限过低,无法查看。”
功能四需要玩家青铜段位,可以开启物品查看,仅能够查看自己所带的物品有什么。
功能五需要玩家白银段位以后才能够打开,功能五是玩家自身数据扫描,就是属性。
功能六需要黄金段位才能打开,是给其他人扫描。段位高于本身者无法显示。
功能七需要铂金,可以对物品进行扫描。不论是自己的物品,还是其他物品,可以对其进行数据分析。
功能八需要钻石,可以开启空间,存储物品,但需要特殊道具,空间卡片,空间卡片品质越高,空间越大。
功能九需要皇冠,开启商城
功能十需要王牌,暂时没有想好。任务一:淘汰一名玩家。奖励,力量一点。任务二:淘汰三名玩家。奖励,永不掉落平底锅一把。任务三:其他人全部死亡之前,活着。
这永不掉落平底锅可进阶为神器。
任务一:击杀一头普通野兽。任务奖励:武器强化石×1。”
“任务二:击杀三头普通野兽。任务奖励:生命精粹×1。”
“任务三:击杀一头精英野兽。任务奖励:野兽挑战卡×1。