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第2章 地球的难处2

那个世界的地球从混沌大世界降为超等世界后,灵气变得十分狂暴,法则什么内敛(收起来)了,天道不在管事了。

而且受到大战影响,时空很不稳定,很容易发生时空错乱。

具体表现为时不时连上一些秘境(多为小世界和世界碎片)和相位(位面中一种,但这种位面总是喜欢和其它位面相连,不是在连接状态就是走在连接的路上,不存在位面碰撞,几乎没有位面屏障,但相连后可以借助与它相连位面的屏障,与它相连的位面也有好处,首先,相连后,位面屏障大幅度增强,因为相连后的效果近似本源增强。再者,相连后的生灵相当于本土生灵,这就很秀了,等于地球什么干,就推动世界发展。而事实上,那个地球之所以能那么快恢复过来,并有了再次冲击混沌大世界的能力,就是这个时期的发展带来的深厚底蕴,只是可惜要冲击混沌大世界时,被邪神看上了,不是一般的倒霉。)。

这个时期,环境恶劣(时不时来一个空间裂缝,随机出现秘境出口,秘境的环境不见得比地球好,不如说大部分的秘境比地球糟糕多了,一连接环境直接进行交流,地球没什么,但那些生灵就遭殃了。更糟糕的是,要是来个天降强者或者天敌什么的,分分钟灭族都有可能),生存压力大(那么多奇怪的生物挤一个地球压力能不大吗),而且灵气还十分狂躁,具体的效果:修炼后招式威力大,但不好控制,很难长生。

这个时期,作者称为魔法文明,主角为翼人和天使,至于为什么他们是主角。

首先,他们虽然不一定是最强的(辉煌期,的确一度成为了主宰,但没落了,又离开了),但他们族群活得够久,就算活得比他们久,但没有像他们那样视地球为祖地,他们后来入侵地球,不是地球有多好,仅仅是他们想回家。

扯远了,翼人族他们修炼天赋高(这里指魔法,就是修炼魔力的天赋),尤其是光元素亲和和暗元素亲和更是出类拔萃,没几个种族能比,攻击手段多为元素魔法,具体的例子光元素混合雷元素的7阶复合魔法雷光;暗元素吞噬一定的火元素8阶复合魔法暗火;攻击很强、防御一般,速度很快,但翼人族中坚力量多(4~6阶,实力灭城级),而且繁衍速度还行,翼人族也鼓励生育。

但这时的翼人族群只能说生活还过得去,有过灭族之危,但靠翼人族强者前赴后继的牺牲下,坚强地活下去了。

说一下,翼人族的实力划分普通的1~3阶(人级);4~6阶(灭城级),7~9阶(灭国级)。

半神级(这个不好说明,大体上相当于吞噬星空中宇宙级到域主级实力,可以看出半神实力跨度很大,弱的半神是完全没办法反抗强的半神的。而且有生命层次的进化,这个看个人本事,从翼人族来看,没达半神寿命大约为250岁,当然现在他们不知道,因为没有翼人老死过。成为半神后寿命从10倍到1000倍都有,主要看实力,次要看潜力和宝物)。

真神级(翼人族对修仙中大能的向往,翼人族有一些修仙文明的资料,但修炼是不行的,没有关于修炼的资料,一些对仙人的描述还是有的,十分羡慕仙人的长生,甚至可以与天地同寿。以及仙人大能那无比强大的实力。说点简单的,真神的实力是从相当于吞噬星空的不朽神灵起步,上限未知。当然啊,不朽神灵很难成,像翼人族这样自己摸索的就更难了。这里作者引入了伪真神,就是相当于只有一般界主实力但寿命和真神一样的存在,伪真神不在翼人族的实力划分中,我们作者和读者知道就行了,作者后面仍会用。从界主可以看出,真神实力是爆星级起步的。)。

当时的翼人族族群实力组成1~3阶大约10%到20%,4~6阶大约为50%到75%,7~9阶大约为10%到20%,半神大约为5%到10%(具体数量为1到5,不同时期数量不同,占的比例仍在这区间),没有真神,翼人族族群算是比较强的族群,至于连半神都没有的族群,不用挣扎了,就是相当于现代人类的食物的待遇,分分钟成为一盘菜。

并且那个时候可没有什么养殖观念,说白了,那样的族群被发现就等于灭族了。

直到翼人族遇到了光元素相位,即后来的天堂相位,翼人族才开始崛起。

翼人族初到光元素相位,发现它很大但很空旷,太空荡荡了,除了十分纯净(实际上应该用纯粹来描述)的浓度很高的光元素外什么都没有。

按理说,这个浓度光元素应该很容易产生像光元素精灵一类的光元素生物,但事实上没有任何生命迹象(在作者看来是光元素过多了,排斥了其它元素,说不定连那些和生命有关的元素也被排斥了,所以没有生命诞生,光元素也没有消耗。用句俗话形容,就是水至清则无鱼。光元素过多了所以没有生命了。)。

但对于翼人族来说是好事,没有生命不就等于没有反抗,不费催灰之力就拿下一宝地,它不香吗?至于为什么对于翼人族来说是宝地,因为翼人族光元素亲和高啊,翼人族得到了光元素相位,就是如同鱼得到了水,一下子变得生猛起来了(刚刚作者用来粤语来形容来了,意思是一下子就变得很牛B了。)。

具体的修炼一段时间后翼人族的中坚力量变为7~9阶,而且半神以下几乎没有瓶颈,只要有足够时间积累很容易变成第9阶(就是第7阶到第8阶,第8阶到第9阶时间有点长了,后来翼人族一般历练一下,激发潜力后就快了变为1个月和半年就行了),从第9阶变为半神也容易多了,而且其中的半神巅峰翼人强者有了一丝到真神的可能,是那种能清晰发现修炼前方还有路的感觉。

翼人族进入鼎盛时期,翼人族族群成为了顶尖族群。

但翼人族的鼎盛时期没有太久,因为他们中出现了真神,而且还是先后出现了9位真神(实际实力均为伪真神)。

翼人族在9位真神带领下,成为地球的主宰,翼人族族群也成为最强族群,没有之一,想争那个之一的族群全部被真神们横扫后,基本上都灭族了,少有漏网之鱼,但有又如何,怼不过9位真神,与其想报复这种不实际的东西,还不如努力活下去,保证不灭族更现实一点。

因为没有族群能面对9位翼人族真神的围攻,其它族群一下子沦为食物链低端的存在,是的,就是这么惨,都成为食物链低端的存在,不管强弱,众生平等(这绝不是他们想要的平等。)。就这样翼人族在9位真神的带领下,进入翼人族辉煌期(也是翼人族实力最巅峰期,之后的翼人族再没有诞生过真神),无敌多么寂寞说的就是这个时期的翼人族。

后来,翼人族开始建立秩序,以光元素相位为中心发展文明,并把9位真神称为王,有点类似人类历史上的封建王朝,但不同的是翼人族是以实力称王的,有真神实力立即成为王,反正他们是与天地同寿的存在,不会像人类的封建王朝那样会发生更替什么的。

并且王他们可以组建属于自己的亲卫队,当然嫌麻烦可以不组,反正亲卫队中实力最强才半神,压根帮不上王的忙。

不对,奢侈一点当跑腿也行(说笑而已,9位真神都是翼人族崛起时期的翼人,那个混战动荡年代的英雄怎么可能会这么做,作为当时的高端战力都是恨不得把自己一个扳成两个用,个个拼命压榨自己,不拼不行,不够努力,不自己身死,身后的部落也会灭亡,毕竟这是实力的问题,差了过大是逃不了的,部落搬迁不存在的。就像翼人族9位真神去灭其它族群一样,逃避不了,都在地球能往哪里逃,至于躲入秘境,呵呵,只要一位真神封锁秘境入口,瓮中捉鳖不过如此,秘境是不会有事的,不是说真神不能毁灭秘境,而是秘境尽管大部分都是环境恶劣的,但他们都是资源点,有丰富资源,用这些资源发展光元素相位不好吗?另外半神是憾不动秘境的根基的,什么毁灭秘境同归于尽是不可能的。)。

跑题了,一些文官团(开始时没有,但翼人族辉煌期很长,发展一段时间就有了。),当然这些也可以不组建。最后的是后宫团(9位真神都是男的,作者打断某些读者的逆后宫幻想),这个反而是必须有的,为了族群延续,这个手段称为后手也好,以防万一也好但它必须要有,这是9位真神认可的,王的指令,其它翼人族当然是照办。

咳咳,我们跳过一些无聊的时间来到路菲(作者先声明路菲他是男的,另外他是未来的王,明白了吧。)出现的年代,这个时代的翼人族很安逸,半神数量是大增了,但质量远不如翼人族崛起时期的半神(这里是指战斗经验,战斗理解等等),更重要的是这个时期翼人族强者的心境是跟不上修为的,所以尽管过去这么多年却没有一个真神诞生。

对于这一问题,九位王也努力过了,一开始还强制那些翼人去地球历练(主要是新的秘境,反正地球最不缺的就是秘境,相位反而是稀缺货,现在仅有光元素相位。当然在翼人们认知中两者是一样的,不都是一个出入口嘛,就是相位比秘境大很多,但秘境也有大有小,反正在翼人们看来光元素相位就是一个特大号秘境。)。

而事实证明摸鱼并不是人类才有的,翼人们也会,而且像人类一样变着花样摸鱼,当然,这是骗不过王的,王们好气又好笑,明明告诉过他们心境的重要性,还特别强调了这是成为真神的必要条件,不知道该说这些翼人太懒了,还是说这些翼人对王太尊敬,没有一点想成为王的想法,算了,这不重要,关键是他们影响到其他翼人也不奋斗了,这就很操-哔-(作者:“kao!我被和谐了。不就是个蛋,至于吗,河蟹大神放下钳子有话好说。”)。

后来改为了自愿历练,但在天堂相位(知道天堂相位就是光元素相位就行,不外乎就是随着翼人们的发展,光元素相位愈来愈好了,某一时期改名了,没翼人反对就通过了。具体的历史就忽略了,简单说明就是这样的了。龙套而已,过了就过了,更不用说上背景板的历史)是没有物资的,王们就强制在天堂相位生活的翼人们自给自足,这样总去历练了吧。

谁知道上有政策,下有对策,通过交换物资就能过活了。反正王们经历一系列翼人们的骚操作后,已经咸鱼化了,一心修炼(当然和自己后宫团造小翼人,是会有的,但为了王的威严,大家看过后就忘了它吧)不管这些琐事,反正没有外敌,弱就弱呗,王们决定除非有什么不可抗力因素,例如天降超级外敌(有可能的地球连接秘境是有断开过的,但连接新秘境从未停过),才出手相助。

路菲的大体出生背景就是这样吧。

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