前情提要
初始
天地有气,气润万物,常人运气可慢慢懂得强身健体之道,后有人将气凝聚在身体里,气团渐渐成型显现不同的颜色,白,蓝,黄,金,红。随着颜色变化运气之人可以获得比普通人更强的体魄,甚至速度和力量都会凌驾在常人几十倍之上,起初人们只是用气来增强体魄。
最后慢慢有心术不正之人,将气凝聚到金色后便可以以气御物,甚至释放攻击性极强的气团,这些人利用这点行凶作恶,为祸人间。
一时间民不聊生,有了一就会生二,当心术不正的人们有了其他人无法企及的力量后就会用这股力量为非作歹。届时,心怀天下的正道之人便组建了起来,由于数量之差,这些人对上那些恶派之人毫无胜算,便只能另辟蹊径。
两方势力争斗多年,这场正邪的对抗终于在一位天才的诞生下画下了休止符,此人诞生之初便携带金色光芒,常人需要运转数十年的气,他自降生之时,这天地间的气就在他身体里凝聚成了金色气团,成年后此子天分极佳,竟独自悟出气的根本,创立了一种能够以独特方式聚气和运气的方法,正派势力利用此法,不但将气运用自如,而且还有小部分人诞生了独特的能力,这股能力可以掌控五行的力量,渐渐被分为火,土,水,雷,木,五种属性,其中水和木多为医疗作用,不过也有特别的人将水和木两种最温和的属性转变成比其余三种属性更为强大的存在。
此后三年,恶势力被彻底铲除,天下大势已定,那些领悟了独特能力的人自立门派,以维护苍生秩序为己任,残存的恶党被流放至极寒之地,永生永世不得踏入大陆半步。
自此气有了新的划分,气不在称呼为气,而是被世人称为灵,修习灵的人被称作灵士,按灵的等级分为入灵,驱灵,归念,先天,踏虚五种境界,分别对应白,蓝,黄,金,红五种颜色。为了彰显门派各自不同,创立门派势力的人都会自行研发一种利用属性进行攻击或其他用途的法门,也就是功法的诞生。有些功法需要庞大的灵来做支撑,所以功法也被划分了等级,分别为初灵法,为初级灵法,一般供刚踏入灵士的人所需。分灵法,此阶功法需要对灵有着相当高的控制力,所谓分灵,便是将体内的灵分出一部分到身外为己所用,对掌控性要求极高,掌握得当可释放功法后将灵尽数收回,若掌控不当体内的灵就会渐渐缺失,最终会将体内的灵耗尽,若体内的灵全部消失,就再难重新踏入灵士的道路。
乾灵法,是主张攻击的法门,按自身灵的高低和属性的强弱来判定攻击性的威力,此法与分灵功法不同,使用时消耗的灵会在一段时间内恢复,威力强于分灵法,但却不如分灵功法奥妙。
最后便是玄灵法,以自身灵气沟通天地,非先天境界之上不可修习,修习此阶功法可延年益寿,常人若是不能尽早踏入先天境,便会一点点老去,最后陨落在时间的长河之中。
百年后,太初大陆上诞生了无数门派与势力,其中以四大门派,三大势力为首,而乾穹宫便是这四大门派之一,坐落于太初大陆东南富饶之地,