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第3章 象棋常识解读(2)

(十八)胜势

对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称“胜势”。

(十九)胜定

对局中,一方多子并占优势,另一方子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。

(二十)绝杀

对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称“绝杀”。

(二十一)羊角士(仕)

把士(仕)支在九宫上角,称“羊角士(仕)”。是防守的一种方法。

(二十二)花士象

或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。如图1-15所示。

(二十三)单缺士(仕)

对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称“单缺士(仕)”。

(二十四)单缺象(相)

对局中,有双士(仕)而缺一象(相),称“单缺象(相)”。

(二十五)高兵(卒)、低兵(卒)、底兵(卒)

兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线(即“卒林线”或“兵行线”)时,称为“高兵(卒)”,进入对方第三、四条横线时,称为“低兵(卒)”,到达对方底线的兵(卒),称为“底兵(卒)”,又称“老兵(卒)”。

(二十六)禁止着法

对局中,凡是单方面走出的“长打”,包括“长将”、“长杀”、“长捉”等,称为“禁止着法”。

(二十七)允许着法

对局中,凡是单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、“一打一闲”、“二闲”等,统称为“允许着法”。

(二十八)闲着

也称“停着”。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,属允许着法。

(二十九)等着

一种适宜于对局相持阶段的着法。目的在于等待时机。有时与“闲着”相仿,但较为积极,稍具进攻作用。

(三十)空着

也称“废棋”。指对局中一方弈出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机,甚至导致局势不利而遭败。

二、记录方法

记录着法是阅读参考资料、进行技术交流的重要工具。据规则规定:“在比赛中,双方运动员都要在规定的记录纸上,用自己的行棋时间,清晰、准确、完整、及时地做好对局记录”(包括自己的和对方的着法)。因此,必须学会做记录。记录着法的方式,使用完整记录或简写记录均可。

(一)完整记录

每一着棋用四个字来表示。第一个字是要走动的棋子的名称,如“车”或“卒”等;第二个字是棋子所在直线的号码,如“五”或“2”等;第三个字是棋子运动的方向,向前走用“进”,向后走(往回走)用“退”,横着走用“平”,第四个字是棋子进、退的步数,或是平走到达直线的号码。遇到马、相(象),仕(士)三个兵种时,因为它们都是斜走,有前进,有后退,没有平移,因此第四个字都是所到达的直线的号码。

记录规定红方用中文数字一至九来表示自己的棋子在哪条竖线;黑方用阿拉伯数字1至9表示自己的棋子在哪条竖线。请朋友们一定要注意:红方和黑方都以本方棋盘的底线为标准从右向左依次排列(见图1-1)。如一方的两个相同的棋子在同一条直线上,要注明所走动的棋子是前面的还是后面的。如图1-16所示。

红方四子着法分别记录为:车二进五、马三进五、兵三平四、帅六进一;黑方四子着法分别记录为:前炮退3、后炮平4、象9进7、士4进5。

(二)简写记录

是完整记录的简写,也就是省掉第三个字——棋子运动的方向(进、退、平),而用三个字来表示,不管红方还是黑方,都用阿拉伯数字记录着法,如炮25等。那么,运动的方向(进、退、平)又如何表示呢?我们在第三个字的下面画一短线表示“进”,在上面画一短线表示“退”。上、下都不画则表示“平”,如炮25、车98。

两种记录方式举例对照如下

三、简单规则

象棋是体育竞赛项目,其比赛规则严密周详。初学者可先了解其梗概,水平提高以后再认真仔细钻研。

象棋规则规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和棋为止。

双方各走一着,称为一个回合。

在两人对弈中,除了规定双方摸子走子、不许悔棋这一最基本的规则外,常会出现双方循环反复的着法,其禁止与允许着法的原则规定如下。

(一)禁止着法

(甲)凡是单方面走出的长将、长杀、长捉(其中要吃未过河的兵、卒,不算捉子之例)等“长打”的着法,属于禁止着法。必须变着,不变判负。

(乙)除出现“解将还将”外(见图1-17),在任何情况下,均不许可单方面“长将”。

着法:(图1-17)红先:

1.炮五平四士6退5

2.炮四平五士5进6

3.炮五平四士6退5

双方“解将还将”,不变作和。

着法:(图1-18)红先:

1.车四平五将5平6

2.车五平四将6平5

3.车四平五将5平6

4.车五平四将6平5

5.车四平五将5平6

任何情况下(除“解将还将”外)不许可单方面“长将”,红方如坚持不变,判负。

如图1-18的情况,我们在很多场合,特别是初学象棋的朋友们中,这种走法更为多见,问执红棋的人为什么老在“将军”?他回答似乎很有道理:别的棋子都不能走,我只能走这两步棋呀!确实是这样,尽管红方只有车能走动,而且黑炮随时都可以把红车吃掉,没有其他走法可以选择,但因违犯“长将”禁例,也要判负。就是在这种极特殊的情况下,也是不允许“长将”的。所谓“长将不死赖和棋”的说法是不对的,也是规则所不允许的,请大家一定要注意,这样走下去会被裁判员判负的。

(丙)二打一还打。甲棋手走

的两步棋都是“长打”的棋(如“长将”、“长杀”、“长捉”等),我们就管这两步棋称为“二打”,而乙棋手所走出的相应的两步棋中有一步是属于“打”的棋,我们管这一步属于“打”的棋称为“一还打”。甲棋手走出“二打”,乙棋手走出“一还打”,就叫作“二打一还打”。见图1-19。

着法:(图1-19)红先:

1.马七进八车1退1

2.马八退七车1进1

3.马七进八车1退1

4.马八退七车1进1

5.马七进八

如图1-19,我们看到执红棋的甲棋手,所走的两步马都在“吃车”的位置(其中马七进八既吃车,又吃士),我们已经知道,将、杀、捉都算“打”,自然两步马要算“二打”了。而执黑棋的乙棋手所走的相应的两步棋即两步车,其中有一步车(图1-19中的车1进1)在捉马算“一还打”,另一步车即车1退1是一闲着,属于允许着法。类似这种情况都属于“二打一还打”。规则规定,“二打一还打”,应由“二打”方变着,也就是图1-19中的红方变着,不变则判负。

(二)允许着法

(甲)凡是单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、“一打一闲”等着法,均属“允许着法”。

着法:(图1-20)红先:

1.炮八平七车3平22.炮七平八车2平3

3.炮八平七车3平24.炮七平八车2平3

5.炮八平七

如图1-20,作为红方很明显是属于“长拦”,而黑方的两步平车,其中一步(车2平3)车吃相要杀是属于“打”,另一步车则是“一闲”。“长拦”和“一打一闲”均属“允许着法”,不变作和。

(乙)允许帅(将)步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。如图1-21。

着法:(图1-21)红先:

1.帅五平六炮4平5

2.帅六平五炮5平4

3.帅五平六炮4平5

4.帅六平五炮5平45.帅五平六

红帅步步叫吃黑炮,而黑炮无处可逃,规则允许,不变作和。(丙)允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。如图1-22。但不允许“长将”,或配合其他棋子进行“长要杀”。

着法:(图1-22)红先:

1.兵一平二车8平92.兵二平一车9平8

3.兵一平二车8平94.兵二平一车9平8

红兵长吃黑车,规则允许,不变作和。

关于“禁止着法”和“允许着法”的详细说明,请参阅国家体委审定的1999年《中国象棋竞赛规则》。

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