正当沉烽这边战斗的游刃有余的时候,他才突然自忘我的心思中回过了那么一点神,想起了一旁战斗的小姐姐,虽然说小姐姐也来过这个副本几次,毕竟他们之前困难难度也曾经团灭过好几次,但毕竟小姐姐不同于小妹妹和他们有过那一夜的激情。
“你怎么样了?”
“快了……不,结束了。”
看到这一行字,沉烽心中一片惊讶,毕竟相比起水龟来说,水蛇的攻击力很强,尽管可以依靠熔岩地形来限制水蛇的移动,而这一点也恰好是泪痕在那天夜里给沉烽他们总结出的一种打法,而按照泪痕的说法,玄武攻占了赤炎洞天,但毕竟这里的环境不利于他们战斗,所以这一战玄武打的很艰辛,也付出了相当大的代价。
这乍听上去简直有种编故事的感觉,毕竟哪怕是【千秋】的官网也完全没有赤炎洞天这个副本的描述,这毕竟是属于一个高等级的副本,而一款游戏同样也需要保持一些带有神秘感的元素依靠完全去挖掘,否则仅仅只是打打材料,以及花钱氪金的话,那开放式网游和传统网游又有什么区别呢?
当然了,泪痕的故事会长夫人他们听着也就听着了,谁也没多想,但沉烽却还是多了一个心眼,他记了下来。
解决了眼前的怪物后,沉烽和小姐姐继续出发,而同一时间的夜神队伍,却是在继续进军极难难度之后遭来了第三次的团灭。
“没道理呀,为何还是不行?”
“看来还是打法有问题,那个水龟所导致的弹墙效果所附带的地形伤害实在是太高了,而且我有注意到,在受到伤害的那一刻,我头上所冒出的是红色的属性伤害数值,看样子应该是火抗装的问题。”
“不错,之前的三个难度打的都还是很轻松的,所以导致有些细节我们并不在意,如今看来,想要打通这个副本,我们需要多做一些准备了。”
“准备火抗装?”
“不,准备水、火两套抗性装,最终BOSS是水系的。”
“这副本设定还是挺奇葩的,地形是火,怪物又是水,为了制造难度而非要搞的这么难,现在的网游真是没意思。”
“就是,一个火山洞里不好好搞点火系的怪,非要搞水系的怪,我估计是游戏官方制作的时候把怪物序号和副本ID搞错了,回头啊去论坛提一下这个问题,说不定还能领到提供BUG的奖励呢!”
“行了,还是来继续研究下打法吧。”
沉烽他们继续往前,一路如同砍瓜切菜一般的容易,而且这一路走来,愈发的让他感到惊奇的是,小姐姐的技术远比他想象中更好,这样的技术,简直就和泪痕不遑多让了。
当然了,沉烽可不敢妄自测度泪痕的实力底线有多高,不过就泪痕所表现出来的实力,在装备的限制下所能够发挥出的,也不过就是小姐姐这种情况,而且小姐姐身上的装备虽然有【洞府】加成,但其他的装备却因为常年和沉烽他们混迹的缘故,而远远的落后于皇族公会的地步了。
沉烽一直想找机会询问,哪怕是随便开个话题也好,却始终找不到合适的机会,以至于到了后来,沉烽自己想想都觉得挺好笑的,如今的他又不图对方什么,再说了和他结婚的是小妹妹,又不是小姐姐,何苦来哉呢!
终于,他们一路来到了BOSS房的门口,当玄武那庞大的身躯出现在他们跟前的时候,沉烽倒也罢了,而此时小姐姐突然说了句话。
“这一战我主打,你辅助我!”
听了这话,沉烽心中顿时一怔,他这个龙枪并不是最标准的肉盾职业,相比起金甲职业来说,少了一些肉盾职业标配的诸如群嘲、减伤等技能,而多了一些辅助技能,就连技能加点上也是主体质副敏捷的,算是一个比较新潮的职业,而沉烽当初选择龙枪而不是金甲,便是看重了这一点。
毕竟以他和会长夫人初来乍到【千秋】时的那种心态,根本就不是冲着想要充当一个团队之中的主力角色,以及做好MT所能够做好的一切这种心态而来的,他就是随意玩玩,游戏不好玩,或者根本就是他玩的不好的话,随时都可以走人。
“行。”
小姐姐要打主力,沉烽当然不会多说什么,反正已经来到了BOSS房这里,即使团灭他们两也可以回到这里继续挑战,当然了泪痕他们肯定是不行的。
玄武要怎么打,简单来说就一个字,那就是——绕。
玄武的外形是龟和蛇合在了一起,虽然乍看上去是结合了这两种怪物的特点,但实际上却并不是那么回事,毕竟玄武是以龟的形象为主,他那乌龟的一样的身躯也同样集合了乌龟的弱点,那就是行动缓慢。
当然了,这里提到的行动缓慢并不正确,毕竟是BOSS,无论是哪一个属性都要比一般的精英怪更强,甚至连同上限也更高,可能对于玩家来说250的移动速度就是继续了,在大量BUFF的加持下可以在一两秒钟内达到这种极限,但BOSS的话可以突破250的上限甚至能达到500的程度。
但是,无论BOSS的极限是否超过了玩家的极限,玄武这只大乌龟和一般的乌龟都有一个共同的弱点,那就是转身很慢,想要拐角移动,哪怕是看上去都觉得很费力,而沉烽和小姐姐他们要做的,就是利用这个弱点,来平衡BOSS在速度上限上的优势。
是的,狂暴状态。
大多数BOSS都会有这种类似狂暴的状态,一旦BOSS进入到这种状态,那就是各种属性突破极限的迹象,想要在狂暴状态中打赢BOSS就已经很不容易了,而想要在等级低上30级的基础上打败狂暴BOSS那简直如同天方夜谭。
那么该如何做到这一点呢?
按照泪痕的说法,可以用一个很陌生而又新鲜的词汇来解释,那就是——
动态平衡。
这个词对沉烽来说并不陌生,甚至于网上随时都可能会听到这些个感觉比较高大上的词汇,但在游戏里,这个词恐怕还是头一次见到有人说起过,不过泪痕的另一番解释,却还是让沉烽大致明白了过来。
泪痕说,游戏里到处都有这种平衡,玩家和怪物数量上的平衡,交易所里商品和价格上的平衡,氪金玩家和贫民玩家之间的平衡,以及大宗商品和稀有商品之间的平衡,这种平衡很难被打破,毕竟网游的开发商想要赚钱,就必须要尽力的维持好这样的平衡,但一旦平衡被打破,比如说游戏里出现了VIP地图以及只有VIP玩家才能打的怪,工作室金团导致了游戏物价体系的崩盘,贫民玩家的流失与氪金玩家的观望和退出,那么一款游戏离倒闭也就不远了。