即使是远程怪在泪痕的精妙指挥和操作下,也无法对斧头帮众人构成太有效的威胁,而这次的打法和前次不同的是,他们并没有让怪物来封堵怪物的行进路线,毕竟那并没有太大的效果,因此泪痕这一次要做的是对玩家的站位进行了调整,让玩家来取代之前的近战怪物的工作。
怪物的仇恨系统导致了怪物只会瞄准仇恨值最高的那一个玩家,但并不是说,怪物就不会攻击其他玩家,比方说,当怪物、某个玩家以及仇恨值最高玩家站在三点一线上,而远程怪的远程攻击恰好就属于这种直线最短距离的攻击方式。
乍听上去,站在两点之间的那个玩家有种炮灰的感觉,但事实上并不一样,而最大的不同之处就在于,绝大多数野怪并没有技能,只会普通攻击,而普通攻击的劣势之一就是不具有穿透效果。
战阵已经布下,那么接下来要做的就是引怪了,而这一次负责引怪的人选当仁不让的就是沉烽这样的龙枪职业,而龙枪职业的优势就在于有闪避这个技能,当然了,按照泪痕的说法,闪避并不是必须的,只是增加了容错率而已,毕竟面对远程怪,无论谁去拉怪,只要进入警戒范围,毫无悬念的就会遭到攻击,至于那接下来逃跑的过程中,是否会因此人品不佳或者装备提供的闪避几率不够的缘故而被击杀,那就是另一回事了。
沉烽和其他几个龙枪职业的玩家前去小心翼翼的引怪,第一次他们并不敢引到太多的怪,毕竟要真是人品不佳而被一轮集火怕是就会挂了。
然而让沉烽没想到的是,在他引到了两个远程怪并且做好了被攻击准备的时候,他的身上突然间多了一个护盾,而后原本已经做出了攻击姿态的野怪却并没有攻击他,反倒是朝着他的方向跑了过来,看到这一幕,沉烽顿时心领神会,知道仇恨值已经转移,因此他快速的朝着本阵的方向撤退。
同样的一幕也出现在了其他四五个有着相似地形的场所,对于绝大多数玩家来说,即使他们搞不懂弹道判定这个东西,但仇恨值系统却是每个玩家都必须要掌握的,这就好比玩格斗游戏,可能不会有太多玩家去了解每一个攻击动作的释放帧数,但哪两个动作能够形成连招,继而该如何组合成一套连招,却是每个格斗游戏玩家都必然会掌握的东西。
沉烽很快在一条狭窄的路径上停了下来,这是之前泪痕在小地图上给他标记出来的点,同样的其他龙枪职业的标记点选择也都是泪痕和会长来负责的工作,而在这里,当沉烽停下来后,由于地形的缘故,远程怪开始绕道,但很快他就停了下来,并且做出了攻击姿态,那是因为它的仇恨值目标出现在了攻击范围之内,但很快滑稽的一幕就出现了,因为带有仇恨值的玩家不断的在野怪攻击范围的临界点中来来回回,这也同样让远程野怪做出了不断抽搐的动作。
一轮怪打完并没有花费太多的时间,但是在打完之后,泪痕却不由得皱起了眉头,随后说道。
“你这是在聚怪?”
听到这话沉烽顿感无奈,毕竟他之前确实是万分小心,不敢一次性引到太多的怪,生怕一个失误他挂了不要紧,散乱的野怪会在如履平地的地图中去击杀所有的仇恨值对象,那他沉烽可真成了千古罪人了。
“小陈子是担心失误呢。”
小妹妹此时帮沉烽多了句嘴,不过很快泪痕就说道。
“这次,一次性拉十个过来。”
听到这话,沉烽索性也就放开了,既然泪痕都这么说了,那就算团灭也不是他一个人的责任了,不过看样子,泪痕的话也并没有说的太满,毕竟他并没有让其他区域的玩家也一次性拉十个怪,看来是打算在沉烽这里先做个榜样了。
再次掉头,这次沉烽一咬牙直接就冲进了怪堆了,毕竟警戒区域里的怪物都是抱成一团,而不是分散成一个弧形的,想要拉怪,必然会进入到一些野怪的极限射程当中,不过在这个过程中,或许也是因为早有所准备的缘故,因此沉烽在刚进入到第一个远程怪的警戒范围时,他的身上就多出了一个护盾,而每当他多拉到一个怪,身上的护盾就多出一个。
【千秋】里不同职业的不同护盾技能并不算少,当然了有些护盾效果有职业区分,比如说没有盾牌的职业你给他上增加护盾格挡效果的BUFF就毫无意义,但没有效果是一回事,能不能上却又是另一回事,而只要能上护盾,那就能够增加仇恨值。
看着不少的怪物从自己的身边跑过,沉烽并不着急,毕竟此时的他已经想到了在回去的路上必然有其他的人负责堵路,而当沉烽满满当当的拉着十个野怪返回的时候,果不其然已经没有了他回去的路径,而这样的全方位封堵便是泪痕最初的计划之一,毕竟只有把路全部堵死,怪物才会就近发动攻击,而不是会选择绕路去攻击仇恨值目标,绕路的战术对近战有效,对远程毫无意义。
大量的怪因为失去了可以继续前进的路径而全部停了下来,他们开始摆出攻击姿态,准备对封路的玩家进行攻击,但是很快仇恨值的转移让他们再次开始行动起来,原本已经分散成一个半弧形的攻击阵型再次聚隆在了一起,而且再次形成了“怪挤怪”的现象。
看到这一幕,其他区域的玩家又哪能还不明白过来呢,为了加快进度,所有人此时都行动了起来,负责拉怪的,给队友上BUFF的,堵路的,在后方准备输出的,全部都整装待发。
这一场对远程怪的战斗并没有持续多久,远程职业的怪物和玩家一样,计算有着多达十级以上的危险,但依旧是个脆皮,很快就被清理一空,不过由于第一次拉怪时所耽误掉的时间,导致一波新的野怪又再次刷新了出来。
同样的一幕此时也发生在他们身后那些一直跟随的尾巴的视野当中,这样的打法不说别出心裁,但至少对于很多玩家来说是这辈子他们都没有玩过的,当然也不是绝对,其实这种三点一线的聚怪打法在很多网游的BOSS战中较为常见,比如说一些BOSS的特殊技能需要在攻击范围内有两名以上玩家的时候就会发动,那么大型团队就会利用这个特点,让两名玩家骗出BOSS的技能,然后再进行一轮集火输出,一旦打的多了,甚至可以将难缠的BOSS打成一种可以背板的固定套路,最终形成一份更容易学习和掌握的攻略,让所有玩家都能够从中获益。
但是,用这样的方法来群杀远程怪,而且还是野怪,不说是否有杀鸡用牛刀的感觉,单就这番堪比打BOSS的阵仗也是他们从未见过的。