周末,AK游戏工作室。
徐非非、蒋丁山、刘迁、叶鱼四位创始人紧张地站成一排。
杜奈大马金刀坐在徐非非工位上,眸光定格在屏幕上的《流浪黑洞》。
今天是游戏验收的日子。
“老五你试玩一下,有什么意见尽管提,我们一定改。”徐非非胸背略微佝偻,声如蚊咛,底气不足。
杜奈:“你们联机一起吧,这是多人互动游戏,单机没游戏体验!”
“好。”徐非非应了一声。
AK四位创始人回到工位上,登录各自的内部账号。
“开始了!”杜奈喊道,进入游戏。
游戏背景是璀璨浩瀚的无垠宇宙,巨大星云旋转,宇宙流光诡谲闪烁,五颜六色的星系或静止或流动。
杜奈是一个绿豆大的小黑洞。
很快,屏幕上出现“↑←↓↗→㊣↙↖↘”一串箭头。
“老五,玩过Q鹅炫舞吗?在键盘敲出屏幕上的方向符号,黑洞就能移动,如果是㊣那就按空格。”
徐非非解释道:“在规定时间内,谁最早最快完成,谁黑洞能走的步数就越多。”
...那不就是Q鹅炫舞加上飞行棋吗?
杜奈反应过来,徐非非将原本完全随机的掷骰子走法,换成了需要玩家参与的Q鹅炫舞式走法。
提示音铛地一声响起,游戏开始。
杜奈快速敲出↑←↓↗→㊣↙↖↘,一看时间,才两秒钟。
果然是单身二十多年的手速。
杜奈的小黑洞向前走出五步,蒋丁山走出四步,刘迁三步,叶鱼两步,徐非非没在规定时间内打完,待在原地不动。
接着,又是铛的一声,第二局开始,页面又探出“↓↑㊣↗㊣㊣↖←→↙↘”。
杜奈快速打出箭头方向,根据完成度给本局玩家排名,排名越高走的越远。
然后是第三局,第四局,第五局……
在第八局的时候,杜奈的小黑洞成功跑到终点【上层宇宙】,获得胜利。
画面跳出个小人举着小红旗,屏幕上飘出彩带。
游戏结束。
杜奈:...就这就这?
一局玩下来,几乎没有多少游戏体验,基本上就是用Q鹅炫舞的玩法走飞行棋,比谁跑得快。
还是黑洞皮肤版。
千万级的游戏投资,愣是被他们开发出了4399小游戏的既视感。
难怪今天来验收游戏,徐非非一副毫无底气的亚子。
“老五你感觉这游戏怎么样?”
徐非非忐忑不安地问,立马补充道:“有什么意见尽管提,我们一定会修改!”
杜奈摸着下巴,略微沉吟:“我觉得这款游戏......”
AK工作室四人的心悬起来,目不转睛地盯着杜奈脸色,好像等待最终宣判的犯人。
“...这款游戏非常好,堪称完美!”杜奈掷地有声道。
“我知道这款游戏做得不够好,我们犯了错......”
徐非非恹恹地说着,话说一半,猛然反应过来,瞪圆眼睛,诧异地看着杜奈:“你你说什么?”
杜奈拍拍他肩膀,郑重道:“我说这款游戏非常好,不用改了,我非常满意!”
“老五,你没跟我开玩笑吧?!”徐非非反握住杜奈的手臂,反复确认道。
“当然没有!你要是不信,咱们今天就终审,明天就上线,我立刻砸钱搞宣传!”杜奈豪气干云道。
徐非非傻了眼。
刘迁、叶鱼、蒋丁山三人也傻了眼。
讲道理,他们都做好今天承受杜总****般臭骂的打算,可谁能想到......杜总居然很满意。
是假酒喝多了吗?
很快,他们脑补出了原因:杜总是做影视的,不懂游戏圈的事,隔行如隔山嘛!
四人心里齐齐松了一口气,有种劫后逃生的轻松感。
就好像今天原本要英语听写,你一个单词没背,结果英语老师请假了。
敲定完明天上线时间,四人客客气气地把杜奈送走。
刘迁愣愣问道:“咱们这算是过关了吗?”
众人点点头,金主爸爸都满意了,他们自然也没意见。
回去的路上,杜奈心情愉悦,哼着小歌,心里好像有台泡泡机,咕噜咕噜地向外吹着泡泡。
果然,赔钱这种事,还是要找专业的人。
……
……
翌日,《流浪黑洞》在各大应用市场上架。
杜奈很配合地给游戏砸了一百万宣传。
就是这么自信。
徐非非精神亢奋,守在屏幕前,目不转睛地盯着游戏后台数据。
从白天到黑夜,好像植树人守着自己茁壮成长的小苗。
游戏上架后的第一天,被称为“黄金24小时”,一般从单日24小时的下载量、评价、活跃人数,以及留存人数,基本就能看出这款游戏的前景。
AK四人众忐忑不安,无论对这款游戏评价怎样,毕竟是自己亲生的,看它上架接受市场考验,一颗心惴惴不安,悬在嗓子眼。
……
隔天,杜奈再次来到AK游戏工作室。
与昨天劫后逃生的轻松状态不同,今天的AK工作室,变得死气沉沉的,房间里弥漫着一股强烈的低气压。
“杜总!”老实人蒋丁山木讷地叫一声。
闻言,其余人纷纷抬起头,面色枯槁,看到俊美无俦的年轻人慢步走来。
杜奈走到工位上,拍拍徐非非肩膀,期待道:“老三,游戏昨天单日成绩怎么样?”
徐非非表情僵硬,闷着声不说话,默默打开了游戏后台数据。
杜奈凑上去一看,
昨日下载量:30285
昨日活跃人数:28907
今日活跃人数:116
噗!杜奈脸上差点没绷住,心里吼吼吼地笑出了猪叫声。
如果只看昨日下载量与昨日活跃人数,《黑洞游戏》的单日成绩可谓亮眼,当然,这也得益于杜奈砸的那一百万宣传。
可再一看今日活跃人数:116
今天只有116人在线!
这就说明昨天三万多人的下载人数,玩过游戏后,真正留存下来的只有116人。
玩家留存比率达到了奇葩的116/30000。
难怪AK工作室创始人一个个眸光暗沉,面如死灰,碰到这种奇葩的留存比,直接心态炸了。
这还只是今天数据,《流浪黑洞》是一款多人联机游戏,玩家越少,游戏内的互动性越差,就会有更多玩家退游,这是一种恶性循环。
再一看应用商城里的用户评分,三万多的下载量,两万多人打了一星差评。
评论区里更是一片骂声——
“晕!什么垃圾游戏!”
“恶意绑定下载,差评!”
“好愚蠢的游戏操作。”
“看到封面还期待了下,结果就是个飞行棋,简直浪费感情!”
“玩了二十分钟,实在玩不下去,弃坑了。”
“这游戏实在太劝退!”
“我不是想给一星,而是最低只有一星。”
“用心做美术,用脚做游戏,游戏策划脑袋里长草了吗?”
“删数据的破游戏,差评!”
“其实我感觉这游戏还不错,我三岁的小侄女就玩得津津乐道。”
“进去都没玩家,全是机器人!”
“......”
这数据再加上这评论,基本预示着这款游戏已经凉凉了。
看到这儿,杜奈忽然悲从中来,有种守得云开见月明的感动。
我,杜奈,终于亏到钱了!
呜呜呜~~~(╥﹏╥)