虽然有了德雷西的讲解,大叔对自身的能力有了个大概的认知,但是果然还是应该自己研究下。
大叔调出了新的面板。
虽然是德雷西归纳总结的东西,但是用来查看已有能力还是蛮不错的。
拥有者:大叔
职业:圣徒(未开启)亡者精灵
等级:6
经验:12
身体素质:max(正常手段无法提升)
同质装备:残破的骨杖
圣徒:待补充
亡者精灵能力:战灵召唤、灵体实化、极限力量
现在再看这个面板,果然有很多古怪的地方啊。
那个圣徒应该就是命运女神赋予的原本职业,用来明确表达的命运力量。
亡者精灵……这名字倒是蛮贴切的。
随着大叔将注意力集中在这四个字上,大叔的意识再次看到了微缩版的自己。
这次大叔不只是查看有着光亮的地方。
还将注意力集中在了那些暗淡的纹路上。
没什么反应。
大叔感觉自己在以一副旁观者的姿态观察记录自己的状态。
在以前,这是很难得的一件事,毕竟人有了情绪,便会多出许多不必要的念头,容易打断这样的状态。
现在失去了情绪,进入这样的状态容易了许多。
这算是福祸相依?
如果可以,还是想要拥有丰富的情绪啊。
即使失去了情绪,大叔还是走神了。
不能说注意力,应该说是大叔的灵魂力量依旧集中在那块暗淡的纹路上。
大叔的思绪没有边界,但是精神是会疲劳的。
经验旁的数字逐渐减少,大叔感觉越来越困。
熟悉的感觉,之前控制身体时间过长也会有这样的感觉。
大叔收回了自己的思绪,灵魂力量随着大叔注意力的回归而重新收拢。
细心的大叔发现之前被自己注视着的那一小块纹路较之周围略微亮了些。
虽然程度很细微,但是有对比存在,那就不难发现。
记下来记下来,可以算是一种提升的方法了。
有了些收获的大叔不打算探究更多,不是不想,而是太累了。
再次恢复体外视觉。面板依旧存在。
只是经验那块地方的数字变成了4,只是4后面还有个12的虚影。
值得探究。
(德雷西,你知道那个经验的变化吗
「欧,我看看,这个是表示可消耗灵魂力量还有四份,灵魂根基有12份」
「不用担心的,只要那个12没下降,那就是可以恢复的」
「之前击杀的怪物会获得经验,实质上获得的就是怪物的灵魂力量」
「这个灵魂力量根本的运用就是达到一定的量后引发质变,提升灵魂品质」
「灵魂品质的提升有很多好处,最直接也是最重要的是提高等级上限,让人能够拥有更高的战力」
「灵魂质变需要机缘,不过大叔你不用担心这些,不知为何,大叔你的灵魂品质很高」
「比我见到的任何人的灵魂品质都高」
「现在大叔你就是灵魂量太少了,虽然灵魂量会随着年龄增加而增加,但是最快捷的方法还是去狩猎怪物」
「所以大叔,我们去冒险吧!」
(别急,狩猎是肯定会去的,但是准备也是需要做好的)
自此,大叔对于自身的能力提升途径有了大致的了解。
更多的也没法了解了。
说到冒险,果然还是离不开各种野外生存工具。
取出之前德雷西凭着兴致胡乱购买的物品。
大叔没有忘记那件让大叔产生了特殊吸引力的晶体。
豪猪结晶。
拿过晶石,询问德雷西。
(这个是干嘛用的?)
「晶石蕴含怪物一身的核心能量,熔炼进武器装备等东西,再刻画上阵纹,就能让装备拥有特殊的能力」
「也有术士将它与法杖结合,作为施展术法的额外能量源」
「店家有说,这块晶石蕴含的能量过于狂暴,完全不能融入装备」
「作为术士的力量源……没那个金刚钻,揽不了瓷器活,没法评价,但是能量过于狂暴,即使能用,也会对使用者的身体与精神造成巨大的压力的吧」
「唔,大叔你有那个召唤的能力,也许可以试试哦,就是差个法杖」
(这个可以吗)
大叔反手掏出残破的法杖。
「倒是把这个忘了,不过这么破……嘛,试试呗」
「至多不过法杖彻底碎裂,没听说过法杖与晶石的结合会爆掉的」
得到德雷西的支持,大叔放下心。
一手晶石,一手骨杖,在身前靠拢。
大叔想要将晶石放入骨杖顶端那个明显的凹槽,大小明显不合适,但是大叔还是那样做了。
两者相碰的那一刻,原本沉寂在骨杖裂缝间的血丝涌动,蔓延上近在咫尺的晶石。
看起来十分坚硬的晶石外壳只是略微阻挡便被血丝突破。
流动在晶石内部的血色液体在与血丝相触的刹那便融合在一起。
虽然都是红色,但是大叔却能明显的看出两者的颜色有着差别。
血色晶石内的液体更加纯粹。
颜色翻卷,纯粹的液体顺着血丝流出晶石,反向包裹骨杖。
原本菱角分明的晶石逐渐缩小,变得圆润。
最终完美契骨杖的凹槽。
反卷的液体没能终究还是没能完成对骨杖的包裹,最终只是填补了几条主要的裂痕便不再流动。
原本的血丝消失无踪,骨杖上的裂痕再次干净。
手握全新的骨杖,大叔心有灵犀的说道
战灵召唤
圆润的晶石内飞出三道亮光。
在不远处的地面停留。
化为三头小猪。
这个豪猪?
嘛,第一次召唤,成功了就好。
大叔挥手散去三头小猪。
再次执行召唤流程。
三头小猪再次出现。
而且这次还变绿了。
绿色的小猪?
「哈哈哈!!」