不得不再一次重申,诺斯长老确实是一个喜欢语言艺术的存在,他所说的“数量充足”真的是一点折扣都没有:仅仅在程云周围五码的距离内,就有六只史莱姆的存在。而这些史莱姆几乎是均匀地分布在整个草原上。根据程云的估算,一名玩家的周围至少有超过400只史莱姆。想到这点,程云不由感觉头皮发麻了起来。
然而在史莱姆发动进攻之后,他却松了口气:或于是由于史莱姆没有眼睛的缘故,它们的警戒范围极小,因此同时攻击程云的史莱姆并不算多,更多的史莱姆对于程云以及它们族人间的战斗一无所知(或许史莱姆种群间也没有信息交流的渠道),依旧待在原地悠闲地晒着太阳,或者咀嚼青草——在史莱姆对程云发动攻击之后,程云也得以进一步观察了史莱姆的身体结构:这些小怪物类似于透明水袋,由一层柔软的透明外皮包裹着,内部则是浅绿色的腐蚀性液体以及一个小小的核心。在透明的外皮上有着一些小口子,这可能是史莱姆的嘴巴——史莱姆通过它们发射体内的腐蚀性液体或者将青草送进体内进食。
而且,它们发射粘液的准头也是极差,即便程云站在原地不动,也只有不到三分之一的攻击落在他的身上,如果进行躲避的话就更少了。
为了测试粘液的伤害,程云还故意试着被攻击了一下,伤害倒是还不俗,一次就打掉了他1/7的血量,粘液具有的腐蚀性还阻止了他的生命恢复。
考虑到伤势系统对于战斗力的削弱,还是不能小视的。
不过值得庆幸的是史莱姆的防御力也比较差,仅仅一箭便可以穿破史莱姆的透明外皮,而史莱姆体内被透明外皮保护的大量粘液也会随之大量流出,显然受了不小的伤害。
击杀一只史莱姆只需要三箭到四箭左右——经过测试,如果能击中史莱姆体内的那个小小黑色核心的话,对其造成的伤害会更大一些。
另外还有一点让程云有些在意:在大多数游戏中,史莱姆都是一些由元素能量构成的半凝胶生物,而眼前的这些史莱姆则像是一群腐蚀怪物。不过仔细想想,诺斯长老先前也说过这些史莱姆是特殊培育的,或许这就是其特殊之处吧。
乘着战斗逐渐稳定下来的机会,程云也总算有机会查探一下自己具有的物资。
【锋利的匕首】【黑铁】【精良】
【锋利度:3.4,耐久30/30】
【简介:精灵一族为初学者用凡铁制造的制式匕首,没有丝毫的魔力波动。】
【木弓】【黑铁】【精良】
【力量增幅系数:2.4,耐久30/30】
【木箭】
【锋利度:2,耐久:2/2】
【布质服饰(上衣,下装,鞋子)】【黑铁】【优秀】
【护甲:2.7,耐久:20/20】
【银星草:在森林中极为常见的草药,拥有着朴实的治疗效果与极低的抗药性,由于常常能在危急的时候救人一命而受到在森林中所有生灵的喜爱。效果:服用后可以在10秒内回复总计200的生命。】
在程云的背包中,一共有着10筒共400支木箭,而银星草则有五棵,此外还有100枚铜币,就什么也没了。
长久的训练与极高的天赋让程云的战斗比起周围的玩家们看起来要优雅的多。当周围玩家们狼狈的躲避一发发粘液炮弹,甚至有时躲闪不及摔一个跟头时,程云的步伐看上去更像跳舞时的舞步——他的上身平稳地保持着拉弓的姿势,眼神虽然似乎专注的紧盯着前方的猎物,但是眼神的余光却在观察着周围的动静,耳朵也在仔细的听着风声,使得他能够发现绝大部分的粘液攻击,然后用不多不少的精准步伐与身形移动去躲避。当然,这是需要付出艰苦训练作为代价的。
普通玩家们即便无数次的被史莱姆击中,弄的全身都是粘液,也可以龇着牙高兴地大笑,与周围的玩家兴奋交谈。他们用自己糟糕的箭术以及匕首使用技巧进攻,没有出力大小的考量,甚至想不起来去躲避任何一次攻击,死亡与复活对于他们来说也同样只是游戏的一部分,他们玩游戏的目的简单而直白:体验乐趣。
然而程云这些职业玩家却无法做到如此。或许在游戏行业刚刚出现之时,玩家们仅仅靠天赋便可以做个顶尖高手,但是随着游戏的发展,天赋已经仅仅只是成为职业玩家必要却不唯一的条件了。怪物的行动逻辑,战斗机制,人物的反应速度,闪避几率……这一切在职业玩家的脑海中都是值得考虑并且必须依此执行的。高效这一要求是职业玩家们的信念,他们不会有一丝一毫的放松,抓紧一切时间要去多杀一个怪,多完成一个任务。强大并不仅仅是靠运气,更重要的是努力与思考。
所以职业玩家们从来不会体会到所谓的游戏乐趣,“宝藏猎人”,“剧情党”这类对于普通玩家津津乐道的玩法从来都不是他们的选择,因为浪费时间,没有必要。对他们而言,游戏是一份工作,这关乎于他们的生计,不容马虎。
当然,职业玩家也并非是个完全的苦逼职业,他们依旧会为了爆出一件强力装备,在排行榜上前进了一位,战胜了一只强大的boss而激动开心,只是他们依旧为了他们的选择付出了必要的代价。
一开始,程云击杀史莱姆的速度并不快,他此时更重要的是在发掘游戏的战斗机制,熟悉操作方式(第二世界采用了全新的仿真操作系统),这些东西在情报中是无法言明的,但却极为重要。
在充分熟悉各个机制之后,程云的杀怪效率开始疯狂提高,然而过了不久,他便皱起了眉头:史莱姆体内的粘液对箭矢的腐蚀度太高了!
木箭的耐久度有两点,这就意味着木箭不是一种单纯的消耗品,是可以回收利用的,但是史莱姆体内的粘液所具有的强烈腐蚀性却使得木箭的耐久度消耗极为恐怖,几乎只有不到三分之一的箭矢可以被回收——然而别忘了,程云一共也只有400发箭矢而已。这意味着他很难在不进行补给的情况下击杀整整一百只史莱姆,更别说之后的boss战。而对于普通玩家而言,这更是几乎不可能完成的任务。
然而,在程云目力所及之处,他并没有看到回程的传送门。