越靠近乌桓人的势力范围,乌桓骑兵的巡逻密度就越来越大。
看着从山下呼啸而过的骑兵,郑奇也感觉到有些棘手。
这个游戏中不光玩家在成长,原住民也在成长,下面的乌桓骑兵很明显I自己以前在草原上遇见的那些实力强多了,三百骑兵奔跑的过程中竟然还能勉强保持阵型,这点就让人很心寒。
能够在行军途中保持完整阵型的军队绝对不是什么乌合之众,更何况还是骑兵,这绝对是乌桓人的精锐力量。
乌桓人在攻城中拙劣的表现,让郑奇对乌桓有些看清,但看到这些骑兵的表现,他也开始慎重了。
单打独斗,即使实力不足,他心中也不会有太多负面情绪,但现在他有些忐忑,不是怕死,而是责任,自己的失误会给他人造成不必要的损失。
这种责任感可以让人变得胆小,也能让人奋发投强,成为一代人杰。
谨慎这个词很适合郑奇,有时候他都感觉自己有些优柔寡断。
进入乌桓人的实力范围后,郑奇发现,自己虽然有武将模板,但自己为将之道一点不懂,只有一身还算不错的武力。
郑奇把五十人安排在了一个偏僻的山谷,至少乌桓的骑兵很难进来,
然后郑奇带着张欣雅和陈志成离开了。
绿柳镇的周围,现在是大战没有,但是小范围冲突不断。郑奇观看着一场场战斗。
下线的时候,在论坛上观看了一场场的战斗视频,虽然大部分都没有什么亮点,但是郑奇还是发现了不少亮点。
战斗首先是地形,这个东西很重要,很多时候,一个有利的地形能决定一场战斗的胜利。
第二攻击的节奏也很重要,甚至可以用自己的节奏去打乱敌人的节奏,一旦敌人的节奏被打乱,敌人就只能跟着自己的节奏走,好处不言而喻。
第三就是兵种的特性,不同的兵种有不同的特性,不同的特性有不同的战术,如果战术运用不合理,结果不言而喻。
当然战争太过复杂,他的理解还很浅薄,军阵只是战争组成的一小部分,是战术的一小部分,不过这些对他目前来说已经够用了。
学习勘察推演,当郑奇对乌桓的精锐部队发起攻击的时间已经是离开密云要塞的半个月后。
玩家也有些醉了,但是碍于他的颜面也不好说什么?其实这一切在郑奇看来并非无用功,一回生,二回熟,第一次是因为各项能力不达标,才花费了这么长时间。
五十个骑兵,队伍看起来并不整齐,他们不是重骑兵,冲锋的时候,需要留有一点腾转的余地,这个空间也是有很大学问的,既可以让骑兵之间相互依靠,又有一定的闪避空间,不是那么好把握的。
“杀!”
郑奇一声令下,直奔三百米开外的三百乌桓骑兵,乌桓骑兵行动节奏还算不错,但是不管是马匹还是人都显的有点疲惫。
这就是战场的选择,也就是战争中常说的以逸待劳。
乌桓骑兵坐在的地理位置相对于郑奇坐在的地方更低,对冲锋的速度的影响更不利,而郑奇他们走的是下坡路,不仅可以节省马力,而且更利于速度的发挥。
两班人马一下子撞在了一起。
马如风,枪如龙,长枪闪现出一道道幻影,出枪犹如灵蛇吐信,收枪犹如龟缩头。
何为蛇吐信,蛇吐信是蛇最敏感的时候,蛇的信子是用来分辨空气中气味的,这个时候蛇的信子特别灵活,在与灵巧,所以出枪要灵活,而不在于力量。
龟缩头的精髓在于快,收枪要快,其实很简单,马站的时候,双方的速度是相对的,几乎没有后退的余地,特别是是双方冲锋的时候,如果你一枪扎进敌人身体,这个时候,收枪的速度如果不够快,什么结果不言而喻,最大的可能是被对方拉下马,如果松开兵器,结果也可以想象。
经过几次战斗,郑奇有些理解,人们一说到武将,首先想到的武器是枪了。
其实用枪的武将并不多,战场上的武将用刀和矛的武将最多,这两样武器不仅杀伤力强大,最主要的是容易上手,枪对技巧要求太高,技巧不行的早早就去阎王爷哪里报道了,
所以用长枪的武将一般都是厉害角色,所以大家想到武将的武器,最先想到的是枪。
步战的时候,长枪对于技巧要求不高,但是马战的话,对用枪技巧要求就比较高了,技巧不行,一身力量发挥不出十之七八,郑奇感觉自己用长枪马站的话,实力绝对比用到第一个层次,最明显的体现就是杀伤力弱了不少。
不过郑奇并没有追求杀伤力,而是在对方的军阵中左冲又突,破坏对方军阵运转的节点,让对方的军阵不能顺利的运转起来,在这个方面来说,长枪又比刀好用,因为长枪富有弹性,方便借力打力,长枪的精髓就在于平衡。
对于武将技,郑奇也没有一股脑的扔出去,郑奇把武将技当做特殊技能,用来救场。
对方的武将和郑奇根本不是一个档次,所以郑奇这个冲阵的箭头并没有受到多大的阻碍,可以说是所向披靡,但士郑奇只能在对方军阵上开个小口子,要扩大这个口子,还需要靠身后的士兵。
身后的士兵可没有他那么牛叉,他在牛叉也是个新手武将,虽然可以在一定程度上影响对方军阵的运转,但是对方武将也不是吃干饭的,甚至接不住他一招,但是只会水平绝对比他这个新手强,所以对方不停调节军阵,也在破坏郑奇的攻击节奏,这个时候武将技的作用就发挥出来了,没一个武将技都是对军队某方面能力的强化,速度,攻击,防御,协同,就看你用的时机合不合适。
郑奇打击节奏一个就是绞杀,强大的压力,让他手下的人也在不停的损失,最终半个多小时后,战争结束了。
郑奇并没有全歼对方,有五六十士兵逃了,还有十几个伤病俘虏,剩下的都战死沙场。
这一战郑奇损失了十二人,八个玩家,四个原著民士兵。
打扫战场也是一种技术活。
估计除了挂回去的八个玩家,大家都很高兴。
经过统计,收获大概在两万两银子左右,按照功勋分配,功勋是系统记录的,也没有什么人有意见。
郑奇的功勋占了总功勋的百分之三十,而张雅欣和陈志成两人各站百分之二十左右,其余的人就只占百分之二到百分之七之间。
这一场战争打下来,除了被挂的估计都转了,获得战利品最少学员,大概可以分到四百左右的银子,最近银子又升值了,四百俩银子,大概可以换到三千人民币,除了一个月的的花销,至少能有两千元净收入,游戏中半个多月,现实中也就四天时间,对普通学员来说,这次来的太值了。
有的学员甚至想,要是每半个月来一次,可比现实中工作划算多了,现实中现在平均工资也就七八千,大部分打工者的工资还不到一万,特别是三四线一下的城市,不过大部分学员都知道这是想当然,胜利了自然赚钱,战败了肯定要赔钱。
忙活了半个月,打了一仗后,郑奇带着众人返回了密云要塞。
战利品先是进行内部拍卖,然后交给张欣雅和陈志成去处理,两人玩的都是武将,对处理这类从军队身上扒下来的战利品有经验。
分了六千多银子,郑奇也很满意,现在他身上有有五十多万银子,都没有兑换,银子的价钱在不停的上涨,郑奇准备到银价稳定了在兑换。
对于死了的八位玩家,郑奇并没有给补偿,这次玩家死的比原住民士兵还多,是非常不应该的,实力上来说,玩家的实力比原著民士兵更高,死亡的这些玩家,完全是自找的,不听指挥,自行其事,甚至有一个二阶的玩家挂了,这让郑奇想不通,按道理这个二阶游侠不应死在这个小范围的中战斗中,特别是对方没有什么强将的情况下。