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第78章 体力的秘密

在收到主线任务完成的提示之前,华大贵和王业讨论了一件事。

常规守护者的攻击力大概是多少。

这次任务以后,大多数第一批守护者应该都能摸到晋升的门槛,也就是20KPI,大多数人会将超过一半的KPI投资进自己的主要属性。

这样一看,基本上大多数的人的主属性会在20左右,武器伤害就按照王业的猎头者的制式短剑来算,15点左右。

基础远程/近战升级到LV20需要8600积分,大多数人都能达到这个标准,伤害加成取平均值的50%,可以得出正常守护者的伤害大概在50点左右,而生命值大概在100附近浮动。

看出来什么问题没有,守护者们的攻击力太高了。

按照收费网游的习惯,角色生命值100左右的时候,攻击力应该在个位数左右,牛啤一点的法师可能会上两位数,但是绝对超不过20,这样做是为了让大家打怪多花点时间,以提高点卡的销售额。

若是生命值100攻击力50多,那不好意思,这就是免费网游了中氪金玩家的待遇了。

任你走位再风骚,老子两刀砍死你。

虽然圣殿绝对禁止守护者之间的杀戮,但是从上个位面来看,这一条例里面的水分应该是很大的,如果真的禁止守护者之间的杀戮,那为啥要安排双方敌对,别说什么提高晋级门槛,要真是这样随便挑一两个更难的任务不是更好吗?

就这些线索,华大贵得出了两个结论。

一,体力属性可能是7个属性里面最特殊的,前期有可能看起来很废,但是后期可能会有很大收益。

证据虽然不太充分,但是按照收费网游的惯例,等级低的时候下副本,MT的存在的确很尴尬,还没拉好怪,就被后面的输出给清完了,而后期,只要MT没拉好怪,你敢碰一个怪试试!

而体力后期的会有怎样的收益,华大贵和王业各提出了一个观点。

华大贵的观点是:体力超过一定数值,每提升一点所带来的各项收益(包括生命值,生命恢复,物理减伤,负重,格挡率,硬直抵抗)可能会比之前更高。

而王业的观点是:体力的裸装属性奖励可能会比其他属性多。第一次裸装奖励是10点,而第二次暂不知道,但经过王业自己的测试,肯定不是20点。有没有可能体力每过10点可以获得一次奖励呢?

为了测试这一点,王业这次强化的重点就是体力。

不论裸装到20点有没有触发新的奖励,反正KPI投入体力里面是肯定不会吃亏的,这个属性每个人都需要。

将自己的17枚硬币依次投入街机里面,王业开始了他第三次的属性强化之旅。

首先是+10体力。

结果和王业想的一样,的确触发了额外奖励。

1.树肤:免伤+4

2.刃身1:受到近战攻击,反弹10%+减免数值的伤害。

3.硬化皮肤(极其珍稀):身体防御阶位+1

前两个奖励不用去详细描述了,倒是第3个奖励引起了王业的注意,先不说它暧昧不清的描述,光是极其珍稀这四个字就让王业产生了极大的兴趣。

街机的屏幕上也适时的给出了防御阶位的介绍。

防御阶位这个属性实际上就是讲身体视为了一个没有防御力的防具,默认防御阶位是0,无法对任何伤害进行减免。

阶位1的话就可以将守护者的身体视为普通品质的防具,对于劣质武器有50%的伤害减免,对普通武器有25%的伤害减免,而且这个是可以和正常防具非线性叠加的。(我承认这个设定是我刚想到的,干脆就这样吧,前面的敌人都默认没有太牛啤的防具。)

那不用说了,有点脑子的人都会选择第3项。

选择完毕后,街机上有跳出来了一个提示:

守护者体力超过20点,体力收益提高20%,未来体力每提高10点,体力收益都再提高20%(此提升为线性叠加)。

这个就更好理解了,原本1点体力=10生命值,现在变成12生命值。

而同样的体力衍生的其他附带效果都提升的20%。

这样一看,华大贵的猜测也对了,体力属性绝非看上去这么弱鸡,说它是7种属性里最强大的也未可知。

得到了这个消息,王业第一时间就分享给了小圈子里的所有人——没错,高级职员现在可以组一个聊天群进行群聊了。

虽然这个功能还是只能在圣殿使用,到了异位面就没了信号,但总好过每次为了集合还要一个个的发信息,虽然小圈子的其他人现在没法看到这条信息,但等他们回来不久能按照王业提供的信息强化自己了嘛,毕竟这一次他们回来要10天以后了,王业不一定能遇上。

可以预见,未来自己的职位再提高,说不定就可以在异位面通过系统和其他守护者进行通讯了,说不定跨位面聊天也能够做到。

剩下的7点属性,王业先试了试水,将感知的裸装加到了30点,果然触发了第二次奖励。

1.强化扫描(感知特长者限定):你的感知扫描范围增加30%。

2.鹰眼:攻击水平位置比你低的目标时,暴击率+5%

3.干扰:在你的感知范围内,感知比你低的敌人的将会受到随机两个属性-1的惩罚。

这个就很难选了。

感知特长者限定的强化扫描不用说,能增加扫描范围肯定是好事,无论是什么年代,战斗中先发现敌人动向的一方肯定具有更大的优势。

而鹰眼这个属性也非常好,王业180厘米的身高在对付比他矮的人就会有暴击加成,而且作为远程,他身处的位置肯定是制高点,基本上除了特出情况,这个鹰眼就相当于常驻的加成。

而干扰就跟牛啤了,圣殿里面基本上不太可能有感知比王业高的人存在了,而对抗其他敌人,感知高的近战自然就不行,到了王业的感知范围就会被压制,而近战厉害的感知不太可能会高,还是会被压制。

一时间王业陷入了纠结,完全不知道选哪个比较好。

感觉无论选哪个,未来都会后悔没选其他的。

既然选不了,就别纠结,所谓旁观者清,让那两货来看看呗。

龙天行在群聊中打出了几个省略号,这货估计也纠结了,而华大贵就比较直接了,给出了2这个选项。

为了让王业放心,这家伙还发来一大段语音。

“你丫有啥好纠结的?1选项明显就是辅助型的,而3选项就是给那种纯粹冲锋上前的光环类近战准备的,你丫的优势就是攻击高,那就一路黑到底。”

华大贵并没有看到过王业的天赋,也没注意过王业的远程伤害,他的角度完全是把王业当成了一个远程。

所谓旁观者清就是这个意思,王业纠结的部分在于他的远近伤害都不低,所以卡在了2和3之间,但是比起其他近战,他的优势在于远距离攻击,如果被近了身,那有没有干扰这个技能的影响都不是太大;

同理,如果和别的远程拼近战,无论减不减属性,王业都能完胜。

华大贵的话让王业豁然开朗,果断就选择了能够直接提升自己的鹰眼。

剩下的3点KPI王业投入了力量,想要早点拿到力量的第二次奖励。

这样,王业的属性就变成了:

守护者2333

积分:26717

KPI:0

力量:21+2(标准成年男性所有数值均为5,影响力量武器攻击力,硬直效果,瞬间加速能力)

敏捷:10+2(影响敏捷武器攻击力,攻击速度,反射能力,移动速度,暴击伤害)

感知:30+2(影响远程武器攻击力,暴击率,对外界事物的观察能力)

体力:20+7(影响生命值,生命恢复,物理减伤,负重,格挡率,硬直抵抗)

精神:3+2(影响精力值,精力恢复,魔法抵抗能力)

魔力:1(影响魔力武器攻击力,魔法攻击力)

魅力:5(影响宠物相关属性,人物好感度)

生命值:374(体27*12+天赋20+勋章30)

精力值:50(精神*10)

感知奖励:

强化侦查(技能特殊选项):你的侦查技能有时会出现暴击,显示出某些隐藏信息,并可以鉴定未知物品。

鹰眼:攻击水平位置比你低的目标时,暴击率+5%

力量奖励:

健美先生:力量额外+1(计入裸装属性)

敏捷奖励:

爆伤:暴击伤害+5%

体力奖励:

活力:+20生命值。

硬化皮肤(极其珍稀):身体防御阶位+1

血统、职业:无

很可惜,明明王业的职业任务还差一个单挑精英就完成了,但是城墙争夺战实在是太混乱,每个骑士都至少受到了来自于两个人的伤害,王业一共弄死了12个骑士,但很可惜,没有一个被计入了单挑之中。

不然的话,王业的战斗能力明显还能再强上一点。

这次的强化大都集中在体力和感知上,王业倒是没有像从前一样走路抖抖豁豁的,生怕碰坏什么东西,体力的另一项好处就显现出来了,它是唯一一个不会在突然提高之后影响到守护者活动的近战属性。

在外面转了两圈王业就适应了强化完的身体,下面,就是要去商铺了买一个他已经看了好久的主动技能。

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