灵力的介绍:对于灵力的划分是根据天界第一法规规定:有了灵力才会有战斗力就是“战斗灵力”。
灵力:靠自身的战斗力而进行评估,评估灵力和战斗力的机构有天界的天堂,人界的天使系统(原机构骄阳神殿),冥界的阎罗殿。灵力的划分如下:
战斗灵力0~100点:普通人
战斗灵力100~2000点:获封初阶灵使。(通过自己战斗灵力的波动将战斗灵力转换成物理实体就是自己的灵器或者灵兽。)
战斗灵力2000~3000点:获封中阶灵使。
战斗灵力3000~4000点:获封高阶灵使。
战斗灵力5000~6000点:获封灵气宗师。
战斗灵力突破6000~7000点:获封战灵。
战斗灵力突破7000-8000点:获封战宗。
战斗灵力突破8000-9000点:获封战尊。
战斗灵力突破10000点:获封战皇。
战斗灵力突破12000点:获封帝王(此时会有自己的封号-例如:天空帝王,炎日帝王)。
突破12000点有帝王戒的加持才能获封封号帝王,有自己的封号。达到帝王寥寥无几,就天界天堂收录的帝王数量最多,能到达帝王的战神无疑不是镇守一方的存在。
这个世界战斗灵力的波动化分为10种属性形式:神圣天空,神圣大地,暗黑,火(炎),木,水,冰(雪),光,风,雷。
一般出生后属性就会确定(除非外力作用)基本会遗传父亲母亲任意一方,每一种属性对应不同的能力。
战神:天界以生为战神为尊,战神为荣,战斗灵力强大的战神会享受天界各种优厚的礼遇,甚至有封号的帝王可以成为权力中枢的领袖。
大神官(判官):大神官是天界的神职,天界最高权力中心天堂颁布了明文:任何战神不得以任何形式对大神官出手。
神圣天空:神圣如同天空一般,无论处于什么境地,都能用最纯粹的灵力吸收和包容一切的天空。
神圣大地:神圣的光洁再度恩赐大地,这种力量叫做可以创世的力量,而且这个信念成就了大地的神圣。
暗黑:破开迷雾,惊醒着世间混沌,轻拂着世间的尘埃,即便是暗黑的星空,也能化身永远无法触碰的幻影。
火:热情似火,热情与正义是生命的动力,一直坚信火尚足以明,即使浴火也能化身为普照大地的太阳。
木:杂木从生,以坚韧的特性成为不受任何束缚,快速生长的粗壮蔓藤困住敌人,独自使用自然元素的能力守护和创造生命。
水:温柔似水,但却能爆发出巨大的能量,能包容万象,使用着不同的形态战斗,冲刷着幻想的战歌。
冰:冰封舞天,千万根尾羽可以像剑网一样射出,其中还含有冰系至纯能量,瞬间千里冰封,万里雪飘,天地变色。
光:光芒万丈,用自己的速度袭击逆境,用自己的力量直面黑暗,即使身处黑暗,也能让光辉照亮整个大地。
风:狂风怒号,无休止的怒号的风,能迅速抓住敌人的弱点,化身无法抓住的实体,细数着战斗的历程。
雷:雷霆万钧,用自己的力量成为攻击的核心,单独抗下团队所有的伤害,成为雷电穿透敌人灵魂。
在进行团体战的时候就拥有了区域,遇到强力的猛兽例如异次元变异体,每人会负责自己擅长的区域,进行团队协作战斗。
强攻型:分为远攻和近攻。远攻擅长灵力操控,近攻擅长体术格斗。
敏攻型:速度是绝对优势,会不断追求速度但攻击的能力也不弱。
控制型:控制敌人,能使敌人无法进行下一步的动作,分为群控/个体控/解控。
辅助型:战斗中辅助型能力占有绝对的优势,能大幅度的提高队友的攻击力/防御能力。
补给型:战斗中能保持队员对自身的伤害达到最小,并进行治疗。
防御型:防御是绝对优势,能为队友抗下大部分的伤害。
三灵器:灵器---灵兽---灵兵
灵器:灵器是靠父母亲遗传其中的一方,由自身的战斗灵力波动产生,每种灵器都有其超自然的威力或能力,需要拥有者与其签订契约。从产生情况分:制作型灵器、自然型灵器。从使用功能分:法宝类灵器、战斗类兵器。
一般制作型灵器的威力及能力《自然型灵器的能力及威力。
法器类的灵器一般是辅助/补给/和防御型的区域能力的灵器。
战斗类的灵器一般是强攻/敏攻和控制型的区域能力的灵器。
灵兽:灵兽是靠父母亲遗传其中的一方,由自身的战斗灵力波动产生的灵兽成为寄居型灵兽,非寄居型灵兽分为:远古灵兽、变异种灵兽、普通灵兽,需要拥有者与其签订契约,并共享自己的战斗灵力。
远古灵兽:存活时间有200万年以上,大体以幻兽为主,数量极少,这类的灵兽选择主人会格外慎重。
变异种灵兽:原本是异变的灵兽,大多是凶恶的,经过长时间的净化,力量十分强大。狂暴的灵兽就是变异体灵兽,简称异种。
普通灵兽:存在的时间较短,是经过锻炼而逐步强大起来的灵兽,这类灵兽一般都是年幼的时候就选择了主人,锻炼的成长速度很快。
灵兵:分为附属灵兵、使用型灵兵、指令型灵兵。是拥有神秘力量,不需要拥有者与其签订契约。例如:可以是号令三军的指令戒指,也可以是奇遇的灵石或者各种增益性物品。
备注:灵兽和灵器一般是有自身的特性而赋予的,由自身的战斗灵力产生,有灵器就不会有灵兽,有灵兽就不会有灵器。灵兵是通过获取和灵兵本身的选择和赋予拥有者不同的能力,可以自己选择主人。