但也只限于打出成绩之前。如果KFC打出成绩之后,能获得的奖金是远超S3时候TAB的。没错,肯德基也是二队的赞助商之一。赞助的是战队名字和队标,KFC战队的队标正是肯德基老爷爷。
值得一提的是,之前赞助TAB的三只松鼠也换赞助方法了。因为严松穿越的缘故,提前出现战队和粉丝握手环节。在TAB的带领下,lpl战队也都在和粉丝握手环节给粉丝送礼包。
而TAB送的礼包,三只松鼠的零食一直是不可缺少的一部分。而这戏三只松鼠和lpl战队合作的方式,就是给lpl战队礼包里提供零食。
值得一提的是,MTG也就是一队,上单是严松,打野还是香锅,中单是李哥,ADC微笑和uzi轮换,辅助是卷毛和tabe轮换,一般根据上场ADC是uzi和微笑来决定的。
KFC,也就是二队,上单是圣枪哥,中单胖将军和鸡真主轮换,打野是厂长,下路还是马哥和西卡的组合。
这样的分配,如果让后世人来看,一队的资源绝对是远高于二队。faker和uzi的双C简直是梦幻联动,微笑也是老玩家心目中永远的神。香锅凶悍的打野风格也是要比厂长的稳健运营风格更加讨喜。至于辅助,提到西卡相信大多数人想到的是和笑笑组成的德云色。没多少人能想得到S3夏季赛冠军辅助。
但是放在严松现在这一世,在粉丝眼里,一队也只比二队强那么一丢丢。上单方面圣枪哥虽然没去世界赛,但在S3季后赛以及决赛上已经证明了自己。只是在粉丝心目中还没法和狼灭比而已。硬实力上,并不输于严松。
甚至这一阵子,严松忙于挖人和拉赞助,有些疏于训练,严松对上圣枪哥还要逊上一筹。
中单方面,只有极少数关注OGN那边比赛的人才会觉得,faker比pawn以及肉鸡强,大多数人对于这几个棒子中单其实是没什么印象的。
打野方面,这一世的粉丝毫无疑问的更看好香锅,毕竟是S3冠军打野,既然拿到了冠军,那就是最强的。
至于下路方面,说实话,在这一世的眼光看来,一队反而是有点弱于二队的。还是那句话,这一世西卡不是那个娱乐解说,而是冠军辅助,马哥也是冠军AD。微笑和uzi确实很强,之前在皇族和WE也都是队伍的核心,但在粉丝心目中,就是比不上冠军。
TAB改名MTG,这件事在不久后在网上曝了出来,那一身黄色的定妆照也是让粉丝一脸懵逼。
毕竟这个时候,美团还是个搞团购的。刚刚在团购大战中厮杀出来,外卖这个业务,也才刚刚起步,没多少人知道。
当然,如果大家都知道美团有送外卖业务,再看到MTG定妆照,可能会更懵逼。
这也是没办法的事,在英雄联盟联盟化取消降级制度之前,几乎不会有战队可以拉的到长期赞助。而且在签赞助合同的时候,必须签对赌条款。
上一任的王朝,IG的例子就那么活生生的摆在面前。S2时候明明还是全世界最强的战队,但是到S3之后,却连世界赛都挤不进去。甚至夏季赛的季后赛都也没打进。
如果IG继续以这个速度下滑的话,S5还能不能留在lpl都不好说了。如果不是lpl队伍的话,赞助商岂不是血亏?
对于俱乐部几乎无底线拉赞助这种行为,粉丝其实是很宽容的。或者说,粉丝不仅不会抵制,甚至还会心疼这一代电竞选手。
S4的到来,也意味着版本的大幅度改动。这也是英雄联盟真正暴火之后,第一次大改。这次大改,说实话,有很多的玩家都闹着要弃游,其中对于地图画风的反抗最激烈。
甚至,拳头有几天匹配使用的是亮度更高,如同贴纸一样的S3画风的地图。排位可以使用更加生动的S4地图。
但人类的本质之一就是“真香”,S4的热度虽然不能说后无来者,但绝对又是一个前无古人级别的。
这次改版,除了被诟病地图画风不适应之外,就是对于英雄的削弱引起了相当一大批玩家的不强烈满。
首先AP剑圣彻底成为历史了。S3时候其实拳头已经对AP剑圣下过毒手,直接把W回血的AP加成拦腰砍半,但仍然挡不住玩家对于AP剑圣的喜爱,这次终于彻底砍掉了剑圣的AP加成。
卡萨丁,妖姬,男刀这些强力刺客的沉默全被砍没了。喜欢玩这些刺客的玩家,估计心态都要崩了。劫的大招也改成了,给原地留一个影子人飞过去。
最后还有把瑞兹的手长给砍掉了不少,不过这并不重要,在严松印象中,瑞兹仍然是S4总决赛上最bug的英雄之一。
还有,S4辅助终于可以站了起来。三件为辅助量身打造的工资装,基本保证了,不会出现,一局打了四五十分钟,别人都已经六神装,只有辅助可怜巴巴的身上只有个眼石的情况。
野区方面,召唤师峡谷多了一个大鬼,放到后世就是那个蛤蟆。从一定程度上,对于召唤师峡谷上下野区的资源做出了一定的平衡。
从这次版本大改上,可以看得出来,拳头这时对于英雄的加强和削弱,和后世基本只看赛场表现不一样,这时拳头还是更重视rank胜率的。
纵观英雄联盟的整个改版史,在端游受到手游冲击之前,拳头一直在想方设法的增加一局比赛时长。S4世界赛上,无解的双法坦体系,就是最好的证明。
而在受到手游冲击之后,拳头又开始想方设法缩一局短比赛时长。S7之后,拳头喜欢迫害ADC的原因就在这里。
S赛之后,乱七八糟的比赛还有很多,但和去年一样,MTG和KFC战队,都没有选择参加。(其他比赛真记不住,网上的信息也找不到详细的。)
比赛的空挡期,就保持着九,十二,六的日常训练,尽量磨合磨合新阵容。虽然只是信号就能搞定游戏中绝大多数的决策交流。
但是,团战真正打起来时候,语言不通才是最影响发挥的。