欢迎尊敬的玩家,请选择一个游戏ID进入游戏。
“未来。”
赵凡依旧是沿用了十年前,或者说前世的游戏ID,很快,游戏角色创建成功。
请选择您的奖励。
几十个数量的随机奖励,随机兵种,不超过四阶生物的界限,资源,几十个单位的资源,英雄,随机的种族英雄或者名将,地图,不超过四阶地图的随机传送,城堡,随机抽取到游戏中的城堡。
随着转盘的不断转动,赵凡也是目不转睛的盯着转盘的指针。
“城堡,城堡。”
“再不济来个兵种吧,我不要资源,来个兵种就行。”
恭喜,未来获得了二十单位兵种。
赵凡觉得游戏仿佛是在针对他一样,当初进入游戏的时候,他所抽到的就是兵种,也是依靠着那些四阶剑士才获得了前期的一些优势,而现在依旧是属于人族城堡族的兵种,只不过是因为不好好守护城堡的缘故,被隔离出了城堡的战斗队列。
二十个单位的农民,攻击1.防御1.伤害1-1,生命值3。
属于一碰就碎的兵种,不对,这已经不能称之为兵种了,农民唯一的好处就是每天可以给拥有者提供十个单位的金币,赵凡用另一个方向来安抚受伤的心灵。而对于亡灵族的亡灵巫师来说,农民还有着一个至关重要的作用,推进万人窟转化成为骷髅,一比一的比例,远超农民属性的骷髅让亡灵巫师乐开了花,只不过是苦了农民。
有总比没有好。
每一个进入游戏的玩家都会获得一次抽奖机会。
赵凡选择抽奖的时候,已经是一百多万的排名了,说明前面这么短得时间已经有了那么多人进入到了游戏内。
一只小骷髅,兴高采烈的选择了抽奖,他也看不懂上面的那些奖励,就随便的点了一下。
指针缓缓定格下来,与兵种擦肩而过。
恭喜一只小骷髅获得亡灵城堡,以及城堡内的英雄,维德尼娜。
一只小骷髅不知所措,虽然看起来没有抽到那个兵种,但是最起码现在这买一送一的生意,还不错。
好在系统提示的都是针对个人,没有进行全服通告。
如果让赵凡知道了前世那么多人的抽奖,却没有传出来直接抽到城堡的消息。
城堡奖励,属于转盘抽奖环节中最为稀有的一个关卡,在理论上来讲,可能一亿玩家的冲刺下,可能会有那么三两个幸运儿抽中了城堡,只不过剩下的玩家则只能从其他的奖励挑选。
现在的玩家还没有重视到前期的一座城堡是什么意味。
英雄无敌属于一款即时的策略征战游戏,每一个玩家都拥有着在游戏中建造一座恢宏的城堡从而开辟疆土,以弱胜强,以少胜多,依托着地形优势以及层出不穷的战略宝物,魔法,数之不尽的玩法等待着玩家去实现。
当然首先需要的就是拥有一座城堡,只有了源源不断的可以生产兵种的城堡,才有了立足的资本。
赵凡这头郁闷不已,面对着已经不能被称作兵种的农民,二十个单位的农民可以每天带来200金币,只不过赵凡很想找到一个万人窟给这些孱弱的农民扔进去。
手中拿着的叉子看起来耀武扬威,实际上上了战场不过是给别人增添一些经验值罢了。
未来进入四阶地图。
“沃日。”
赵凡觉得这次光怪陆离的传送经历就已经让他有些诡异了,从未来穿梭回到游戏开放的时候就已经很不可思议了,还得知了父母的经历。
然后好好的一个抽奖环节,竟然还能给已经不算是病重的农民给算进去,最最可恶的竟然还好死不死的被传送到了理论上初期能够被传送的最高的地图阶位。
赵凡想死的心都有了,自己是不是做了什么亏心事才这么针对自己,难道就因为听到自己的老爸老妈不在了没有太多的悲伤吗?但是那也不怪自己啊,从小缺失父爱母爱的赵凡,依靠着源源不断的金钱,长大成人,好在没有沾染上一些不好的习惯。
没有经历生离死别,自然是没有办法做到太大得动容。
自己抽的奖打碎了牙齿也只能往肚子里面咽进去。
每一个进入英雄无敌世界的玩家被传送到随机的地图阶位后,都会配备一名三无英雄。
三无指的是,没有独一无二的特长,没有天赋技能,以及只有一个单位的一阶随机兵种。
简单来说就是一个白板英雄,欲哭无泪的将20农民依次放进战斗队列当中。
赵凡发誓,这绝对是他第一次,也是最后一次使用农民这垃圾的兵种(当然这是没有遇到万人窟的时候!)
没有属于自己的城堡。
堆满石块的人族城墙,戒备森严的人族城堡。
又或者用无数枯骨堆叠而成的人形城墙,阴森森的气氛,亡灵城堡。
没有那些一直深藏在地下的某个角落,等待着有缘人的到来,无可匹敌的惊世骇俗的宝物,又或者是可以无消耗使用末日审判的末日之刃。
操控着1463,如今赵凡所使用的白板英雄,没有意外的话,这个1463要陪伴很长一段时间了。
恩洛斯大陆,一个属于生命星球中的一个庞大大陆,犹如地球一样的水系星球,七分水域,三分土地。
漫长的岁月演化,一块完整的恩洛斯大陆随着板块的不断碰撞,喷发,渐渐的演化出了几块小型陆地。
恩塔格瑞大陆就是其中最大的一块。
绝大多数玩家都会被传送到这个陌生的大陆上。
其中每个大陆中都拥有着数以千计的一阶地图,一阶地图地域辽阔,并且拥有着独自演变的能力,不断延伸的特性使得地图并不会产生重叠,而二阶以及之上的地图则也是在大陆之上,只不过因为纬度已经发生了转变,所以说哪怕是站在同一个坐标上面的玩家,一阶地图与二阶地图也是无法相互发生碰撞。
绝大部分的玩家第一时间应该都是会来到其中的一个地图当中。
而地图中的疆域足矣容纳成千上万的玩家。
地图中的各式资源点,地图上一地散落的稀有物资,以及层出不穷的各种野怪。
前期没有随机到好的奖励的玩家,百分之九十九的玩家都无法做到轻易地取得胜利,而每一次的战斗损伤,都是无法弥补的。