夜修将身上打下的熊皮放进木箱,着带了四十个木块,煤炭全部制作成火把的话浪费背包容量,直接将原材料放进背包中,需要的时候再制作出火把,这样即带恐更多的火把,也节省出背包空间容量以便于出来的时候能够携带更多的物资。
紧接着,将斧头铲子等工具放回箱子,这些在地下是用不到的,携带了三把镐头和两把石剑,矿藏多或者洞深的时候,甚至三把镐头都不够,洞深无路可走时需要用镐头开辟出一条道路,两把剑是为了抵御山洞中的住客。
这让夜修想起了现实中的人类与动物,现在自己就是人类,为了更好的生存,为了变得更加强大,只能斩杀它们霸占它们的家园,但若是真的可以和平相处,它让夜修采矿,夜修不伤害它,那再好不过。
只不过这样持续一段时间,如果哪一天它饿了,那么夜修就是一顿行走着的美餐,一旦夜修冷了,那它就是一件行走的毛衣。
利益相互冲突,必要时刻,二者只能存一,物竞天择,适者生存,这本就是生存战争。
准备完毕,夜修便开始朝着山洞深入,到了漆黑一片的位置,立即点上一只火把,然后观察四周,寻找矿物存在的方块。
在草原上或者树林中,往地底下挖掘寻找矿物那是费力不讨好的做法,纯粹的挖掘,需要消耗大量的时间、体力、食物、以及工具,夜修在游戏中只有挖掘地下空间制作地下仓库的时候偶尔挖到过两次铁矿,若是专程为了挖矿而挖掘地面,几乎没有成功过。
与之相比,探索山洞就像是寻宝游戏,一路探索,四处观察,总是能够轻易找到各种矿物。
夜修最先遇到的是褚矿,挖掘褚矿掉落的褚矿石能够用于制作褚晶,是制作电学逻辑门的必须材料,不过对于夜修来说作用不大,现在自己暂时用不到电路,只能先留在这里,或者挖了以后存放在宝箱之中,等日后自己需要的时候再来寻找。
现在自己最需要的是煤、铁、金、以及钻石,等燃料以及金属,随着夜修的不断深入,洞穴地势开始变得复杂起来,看起来四通八达。
在交叉口处点上火把,夜修这才稍微看清楚了洞穴的走向,在右上方一个黝黑旷远的黑洞,下方笔直下去有一个,左边也有一个。
夜修选择了最容易探查行走的左方,随着不断地深入,夜修遇到了硫矿,便开采了一些放进背包,如果没记错的话,硫磺可以制作火药以及火柴,这些都是夜修需要的,因为一旦找到铁矿,自己就极有可能再造枪。
一旦找到铁矿,自己的武装力量将会有质的飞跃以及提升,铁甲铁剑以及火枪,这些武器集于一身,那么自己可以说是在这个世界无敌了,处于食物链的最顶端。
想到这些,夜修对探索山洞更加充满了激情,加快步伐继续朝着山洞深入,但紧接着走了几步,便到达了尽头。
夜修没有气馁,只要山洞没有探索完,就随时可能出宝藏,没有犹豫,立即掉头,既然这个洞眼已经探索完了,夜修便将刚才没有挖完的硫磺矿挖干净,准备出去的时候在这个洞眼口做个标志,表示这个洞口已经探索完毕,以后不会再探索这里。
这次,夜修选择探寻右上方的洞穴,上了岔道边上的坎之后,里面竟然十分平坦,没有了向上或者向下延伸的趋势。
一路上看到褚矿石和硫磺矿夜修直接略过,褚晶自己用不到,就算要挖掘,也是在自己准备离去的时候,挖出来装进箱子藏起来。
现在挖掘也只是浪费时间和工具耐久度,自己的工具还得留着挖铁矿,随着不断地探索,夜修终于遇到了铁矿,铁矿只有三格,挖出了六个铁矿石。
继续探索便没有了任何矿藏,倒是途中还有一个漆黑的大洞朝向下方,下方漆黑一片,似乎有不小的空间,夜修觉得这个洞穴极有可能连接之前岔路口处笔直向下的洞穴,便没有去探索。
其实在游戏中,挖矿是夜修最喜欢做的事,但挖矿往往会遇到一个最麻烦的事情,就是迷路。
这种四通八达的矿洞极易迷路,所以要做好明显的标志,或者记清楚出路的地形以及分布,以便于寻找出路,一旦迷路,食物用尽,工具耐久度用尽,最终背包中的方块也可能因搭建道路而用尽,若是还是没能找到出路的话,那么最终的结局便是被困死在这矿洞之中。
这种死法十分憋屈,就像是盗墓之人,在墓穴之中寻找到稀世珍宝,只要出了这墓穴,便能够享受富贵且奢靡的生活,结果却走不出墓穴,最终被困死在墓穴之中。
夜修之前回到山洞中的时候就已经是黑夜了,再忙活了这么久,已经十分困乏了,再加上已经找到了一部分铁矿,夜修也算是心满意足了,便顺着原路返回。
山洞是斜向下的,当夜修回程时一直处于爬坡状态,不大一会儿就累得夜修气喘吁吁,不得不停下来休息一会儿。
虽然感觉很累,但一想起背包中满载的收获,夜修便感觉浑身充满了干劲儿!
休息了一会儿,缓过气来,接着继续朝着洞口爬去,来到洞口时,夜修感觉自己已经快睁不开双眼了,劳累与疲惫在此刻突然爆发出来,将铁矿石丢进火炉之中,在火炉后铺上两块树叶便一头栽倒了下去,呼呼大睡。
这次,夜修睡得无比的香甜,在温暖的山洞中,不用担心寒冷的黑夜中火堆燃尽,不用担心野兽的突袭,在生机勃勃的草原上,不用为明天的空肚子发愁,在燃烧的火炉中,那是生命的保障,不会再因为大型猛兽的攻击而毫无还手之力,不会再心惊胆战手足无措,不会再上窜下跳四处奔逃,而是直面应战,这是夜修来到这个世界睡得最安稳的一觉。