“恭喜领主在殖民的道路上又迈出了成功的一步,殖民---产出---交易,这个循环恒久不变,所以交易站开启商品订单功能,同时由于条件满足,板房交易站的科技分支解锁,请领主自行查看。”
“纯天然、无污染、无甲醛、无任何化学添加剂,这样的纯木木板在有需求的人眼中其价值是不可想象的,现在有人听说了你手头能出产这样的纯木木板,所以想要跟你合作,至于合作与否全看你的心情,具体数据请到交易站---订单功能栏下查看。”
这两条提示张扬是越看眼睛瞪得越大,并且回过神来的时候就想要抽自己两个大嘴巴子,他怎么把原始物品加工后才能成为商品这种事情给忘了呢,怪不得订单功能一直没有出现,原来是他手头没有商品的缘故,早知道他早就把木材加工厂建出来了。
其实也不怪他忽略了这回事,谁能想到系统还能从其他‘地方’给他找到买家呢。
其实系统早已经从侧面提醒过他了,不管是交易站的单品交易的复杂程度,还是订单这个超脱这个时代的功能都指向一个方向,那就是买家不会只是“本地人”而已的。
新的设施建成后,交易站中多出了两个新的兑换选项,木板---钱、钱---木板,钱和木板的比例为1:1。
木材加工厂中,加工一张木板需要10点木材资源进行加工,也就是说和现阶段已经降下来的木材出口交易价格比起来,用木板换钱更合适一点。
当然,张杨对于木板‘零售’也就是看一眼了解个价格就完事了,他的注意力还是放在订单功能选项里面的,那里面才是真正来钱的地方。
打开订单选项和《海岛6》一样,这个选项众分为进口、出口两种,零零总总的加起来足有16单订单,全部都是和木板相关的,粗略数了一下进口和出口的订单数量,算是一半一半很平均。
剔除掉8张进口需求的单子,张杨重点关注了剩下8张订单,其中4份订单的名字是黄色的,表示这4单中的产品价格和目前‘零售’的兑换价格比例持平,所以剔除掉。
剩下的4单中又有2单名字是红色的,表示这2单中的产品价格低于目前‘零售’的兑换比例,属于赔钱选项,所以也剔除掉。
最后2单名字是绿色的,表示这2单中的产品价格高于目前‘零售’的兑换比例。
用排除法排除掉所有不合理的选项后,摆在张杨面前的自然就剩下了最后这2单订单,而细细查看下来他也发现了此订单功能和《海岛6》游戏中订单系统不一样的地方。
首先订单变成了限时的,同时每个订单上只有一条订购信息,不像游戏中那样有三条订购信息,以方便玩家根据自身情况去选择,这些点倒是更符合现实生活,最后一点就是功能栏页眉上有一个大大的23:55:37的字样,页脚下也有一行冷却时间3个月的字样,看起来考虑时间是1天,而订单刷新时间则是3个月。
订单上的信息也跟游戏中有了一些细微的差别,除了需求、价格、所限时间这三个信息外居然没有其他任何多余信息,甚至在需求方也就是购买方的位置上也都是统一的用‘???’三个问号来代替的。
订单中,其中1单标注的需求数量是600,购买总价格是1200,限时4个月;另一单标注的需求数量是1500,购买总价格3000,限时4个月。
看到所有信息后,张杨赶紧在心中计算了起来,目前领地木板出口的价格是1:1,1张木板兑换1钱。
第一单中总价1200,需求数量600,也就是单价出口比例是1:2,比他领地目前兑换率直接高出了1倍。
第二单的兑换率也是一样的1:2,只是数量翻了一倍还多,居然需求整整1500单位。
这要是放在以前玩游戏的时候,张扬会毫不犹豫的就把两个单订单都接下来。
只是现在张扬领地的情况是木材加工厂刚刚建好,甚至人员都还没有配齐,生产效率更是无从估计,第二单订单看似很诱人,但时间短任务急风险实在太大张杨怕完成不了,他可是记得游戏中取消订单可是要付出很大代价的,现在又加上个限时的条件,天知道逾期会是个什么后果。
领地刚刚起步,不能太贪心,张杨这样安慰了自己半天后就接下了需求600块木板的那张订单。
随着张杨把订单接下来后,这条订单信息后面便多出了‘已接取’的字样。
订单方面的事情处理完了,张扬这才发现好像目前被系统认定是商品的只有木板而已,汉犁也是加工品却并没有被系统列为商品,看来并非所有的加工品都能被系统认定成为商品。
到底加工品在系统这边有固有的商品序列,还是冥冥之中的‘各路人马’需要什么物品,系统这边才会把何种物品变成商品这种问题张扬是没有答案的,需要以后慢慢的摸索。
关闭了订单功能后,张扬又马不停蹄的查看起了新解锁的‘板房交易站分支科技’这个东西。
‘板房交易站分支科技’对应的是板房交易站这个建筑物,这个建筑物也是交易站的升级款,张扬从系统中把结构图拿出来看了看,双层楼层没变却把一层整个拓宽了不少,加上了住宿的功能,住宿的满员值是5人。
这个新解锁的交易站分支科技张扬研究半天后终于得出结论,这其实就是一个板房交易站外观的科技分支,也就是俗称的‘皮肤’。
板房交易站原始外观就是木头的颜色,再这个新科技分支中可以选择解锁多种多样的外观颜色每一种皮肤还带着各自不同的建筑特点。
对这种类似于后世手游圈钱的设定张扬是嗤之以鼻,但他能不用这个功能吗?还真不能。
张扬之前是跟领民们合住的,随着他威望越来越高,已经能感觉到大伙身上不自在了,而系统中又没有那两款游戏中都有的‘领主府’这种建筑物,并且可以预计,随时查看市场行情,根据市场价格波动来回买卖,时刻关注订单刷新这些工作都将会成为他以后的主要工作,毕竟只有他一个人能看到这些信息不是,所以,住在交易站里面就显得很有必要了,这个交易站的皮肤以及以后会解锁的更多外观皮肤,他是肯定会用的上的。
只是目前他还真没有多余资源来‘买皮肤’所以依旧使用默认的外观。
第二天天刚蒙蒙亮,两位流民就出现在远处的地平线上,等离得近了张杨才发现是一老一少的父女二人,那位女同志虽然比自己父亲年纪小,但看着也30多了一副妇人的装扮。
在张扬的询问下才知道,那位老者就是一位有经验的木匠,同时他们一家子就是九原县周边村落的人,前段时间一小股鲜卑人劫掠了他们的村子,死了很多人,他们这一家子也只有他们父女二人逃出生天,经历很是令人唏嘘。
张杨在聊天中故意提起九原县名人吕布吕奉先,果然这父女二人是知道的,为自己兄弟的名气骄傲了一小下后,张杨便把目前领地中唯一的女同志安排到了农场那里,然后抽到出来4各年轻人和这位木匠一起安排到了木材加工厂中。
随着时间的推移,张扬私自命名的‘云中牌’木板也慢慢的产出了,在看到产量的时候张扬也庆幸自己选择了小订单。
在工作岗位满员的情况下,这座木材加工厂每日里制作木板的数量都在8~10张而已,并不是很多。
木板产出后,张扬马上试验了交易这个功能,交易规则沿用了《海岛6》的模式,可以任意数量交易,这让张扬安心不少。
这也《海岛6》游戏中的一个特色,游戏中的订单商品是可以按期交易的,每期的交易数量可以随着产量的增加或是减少上下浮动,这也更加接近于现实世界中的期货这个概念。
自然这种方式也方便了张杨,让他能更好的把自己这些‘超能力’隐藏起来,领地建设也是需要木板的,每期提交一定数量的木板,在这样的建设大背景下其他人是根本感受不到的。
当时间进入180年11月份的时候,张杨接到了建设铁匠铺的任务,买铁匠铺这个建筑物图纸的资源中就出现了木板资源,也怪不得这个建设任务要在木材加工厂建起来后才出现了。
自然,建筑物填充材料中也有木板这个资源,和木材加工厂一样,建设好的简易铁匠铺除也有大的杂类的加工选项,和木材加工长不一样的是它只有这一项,同时所需要用的工人也很少,只需要3个。
建好后张扬发现了一件尴尬的事情,铁匠铺加工这些铁制品都需要一个目前张杨没有的资源---铁矿。
张杨别说铁矿了,目前连采矿场这个建筑都没机会解锁,纳闷的张杨在浏览交易站的时候才看到那个一直被他忽视的交易项,铁矿和钱。
搞了半天,前期铁矿的获取在系统这边只有兑换这一个途径而已,张杨有点想吐槽了,嘴巴是几度张合最后还是忍住了,毕竟他知道就算是吐槽也改变不了什么。
更令张杨郁闷的就是铁匠铺建设好后,订单功能栏中并没有刷新出来跟铁制品有关的订单,这让他小小的失望了一下,随后他又高兴了起来,因为板房这个建筑物终于解锁可以研究了。
这一次的研究条件中,不再只需求钱这个资源,还出现了蓝图这个资源,数量是20单位.
还好张扬有先见之明,攒到现在张杨手中也有了12单位的蓝图,当然距离20这个数还是有一小段距离的。
眼瞅着这天气越来越冷了,裁缝铺的建设也需要提上日程了,不能让大家穿单衣过冬不是。