“你倒是说啊!”见我犹犹豫豫的样子,些许没有耐心的成员催促道。
“然后我给了它一剑,却没成想,遭到了它的反击,我抵不过它,被抛飞撞在了树上,疼得我发抖...”
我一定是脑子坏掉了才会把这种囧事说出来。
“然后呢?你干掉那头棕毛猪了吗?”刚才那个女生接着问道。
“那肯定啊,”邻座的男人帮我回答了这个问题:“不然你还能看到他在这讲勇士与野猪的小故事?”
他这话说出口,在座的众人,包括我自己都笑出了声。
...
虽然我不算开了个好头,但至少活跃了气氛,于是,当我的“勇士与小猪”故事讲完后,越来越多的晚宴参与者开始自我介绍和分享动态,有寻到湖泊开始练习钓鱼的,有莽莽撞撞直接闯进20级怪物的领地然后机智逃生的,也有在起源之城待了整整一天没离开过的...
相比他们,我这有着一年EW经验,已经占尽信息优势的外挂玩家竟然觉得自己的第一天失败至极。
我仍旧好奇那个提供肉块的女孩子今天做了什么,但她显然更愿意当一个聆听者,我也没好意思去问。
蓝羽,星月,波塞西...晚宴过后,脑海中依稀多了几个名字。
吃饱喝足,天色已晚,正常流程是该休息准备迎接第二天了,但...我突然想起来一件很重要的事情,住所。
测试版整个服务器就只有200名玩家,遗忘之城基础的房舍就能提供近千个房间,而现在仅是QY15地区的起源之城就有上千名玩家...我太过依赖测试版的经验,以致于忽略了好多问题。
离开的时候天已经彻底得黑了下来,夜晚来临,城镇街道两边灯火通明,来往的玩家却并不多,想必已经找好了住所。临近广场的简易旅馆肯定没有空置的房间了,这点毋庸置疑,那些亮着灯的窗户排列紧密,一个不漏。
我主要观察那些没亮灯的窗户,因为这些房间至少还有空置的可能性。而且加上并没有旅馆老板这样的NPC,所以这些房间的分配原则就是很简单的先到先得...
不知不觉,我几乎跨越了整座起源之城,才寻到一间还没有几个玩家入住的旅馆,最初的旅馆除了位置不同,无论外部样貌还是内部布局都无差异,可能挨着城门,所以不太受欢迎吧。
“我好累,现在只想好好睡一觉。”由于引入了体力机制,EW里的角色不但会感到饥饿,同样也会面对疲倦和睡意。
而睡觉,同样也是恢复体力的最好方式。
起源之城最初的屋子,外表虽然无限接近一个规整的立方体:双层结构,四堵墙壁,几根柱子撑起第二层以及头顶的天花板,角落的木质旋梯沟通一二层,但内部又非常符合一家简易旅馆的应有配置:除了正对大门的过道外,两边整整齐齐地划分出了十几个独立空间。加上铺好了木质地板的关系,旅馆的地面和整体内部环境,看起来都还算干净。
算上二层,至少可以保证每名玩家都有自己的“私人区域”,尽管内部空间也因此小得可怜。
我走进那家旅馆的时候,大厅里只有寥寥几人,围坐在一起,不知道在捣腾些什么,看到我也只是微微瞥了一眼,就回头继续了。两旁还有一些空置的房间(已被占用的房间会有持有者提示,原则上一名玩家只能同时拥有一间系统提供的屋舍),而二层房间确是一抢而空,其实楼上楼下没什么本质差别,但凡是享有优先选择权,也就是行动较为迅速的玩家都不约而同地选择了二层的房间,二层的好处是便于看街上的风景。但对我来说,住在一层省去了上下的楼梯的功夫,明明是更好的选择。
“7,13,17,19。”至少还有得选,我也懒得挑,七号房间离我最近,以后这里就是我的据点了。一扇并不能开合的窗,一个木衣柜,一张硬板木床,还有一副像模像样的工作台,这便是房间里的布置,虽然简约,但至少能满足初期的需求了。
...
对于今天选择外出的人来说,身体的疲倦程度此时已濒临极限,
但是集体失眠的情况也不可避免,侥幸白天外出探险的家伙倒是幸运,由于实在劳累,上床后往后一仰便昏昏睡去。
至于仍弥留在大厅的迷茫人士,他们大概没想到在EW的第一晚会是这副光景。
“什么嘛,连个舒舒服服睡觉的地方都没有?我为什么要和...三十个,天啊,三十个人分享一间屋子!”正当我好不容易快要睡着的时候,耳边隐隐传来隔壁房间的争吵声,而且这种声音越来越多。
他如果知道EW的制作组,一开始甚至没打算建立这些简易旅馆的话,不知作何感想。
“忍忍就过去了,你要不喜欢可以睡广场上。”临屋的人打趣道——看来房间的隔音效果并不好。
“睡广场?那连把椅子都没有。”他的声音中,沮丧成分高于愤怒,“EW怎么会是这样的,”他的声音越来越轻,想必也是困了。
“......”
众人不再说话,静静地等待梦神降临。
“EW里有梦吗?”我突然想,测试版的“梦境”实在是个模糊印象,而且极容易和现实混淆,在EW会做跟EW有关的梦吗,这才是我好奇的地方。