第三十一章:选拔赛
四学院的选拔赛分为策略赛和擂台赛。
策略赛针对“花”而进行,分五个赛场——选票,辩论,擂台,夺旗,以及积分。
每个赛场决出一二三名,分别获得三二一分,在五场比赛结束之后,计算总积分,针对空间阁的参赛名额,总分第一的获得队长资格,可选用包括自己在内的三个队员,总分第二的获得两个队员名额,总分第三的则只有一个。
选票赛场,学院有六票,修者、魔法、文化、技能四系各一票,院长有一票,校务处有一票。
在学院之外,四大帝国会派威望者前来,各有一票;另由空间阁从民间选出两位贤人,也各有一票,这六人除了参与该赛场投票之外,还兼顾其他赛场的评委和监察之责。
这六票加上学院的六票一共十二票,决出选票赛场的前三名。
蓝琪目前已得到其中的四票,即总分的三分之一,入榜前三已是铁板钉钉了,四大帝国和民间贤人通常观点不一,若是再争取到其中两票,那在这个赛场拿到三分也是极有可能的。
第二赛场,辩论赛场,分为两场,各参赛队员前期两两进行辩场,以辩题进行辩论,在三十分钟内率先取得10s以上优势的获胜,否则以综合表现评定胜负,这里考察选手的综合学识积累和应答反应能力。
在辩场决出前四名后,将进入论场,四人聚集在一起,给出时事论题,不分正反,自由探讨,直到有个清晰的结论,结合综合表现,由选票赛场学园外的六贤人作为评委进行打分,他们的分数占60%权重,其余40%的权重交于辩场的前十六名进行投票,包括论场四人也有投票资格。
评委有权对在场有过投票的辩场前十六名提出质询,需要有合理理由,方可认定投票有效,否则不予采用。
辩场由各个帝国自行记录,论场则由空间阁受学院之托进行记录保存并散布于整个大陆。
可以说,论场的一言一行都会受到整个大陆的关注,无论优劣,都会被记录在大陆的记忆中。
这个赛场是展示自我,赢得大众影响力获取政治资本的重要途径,对于王公贵族这些要参与帝国王国领导选拔的人来说,其重要性,与空间杯等同。
领导者,其思想正确和判断能力,比他自身的实力要重要得多。
第三赛场,擂台赛,这擂台赛又称之为小擂台赛,区别于“草”的大擂台赛。
由参赛的“花”选派六人进行擂台战,这六人可以是“花”,也可以是“草”,但有限制,所有参赛者不得出战。这意味着所选派的队员只能向外人寻求名额。
然而小擂台赛获得的荣誉,全归参赛者所有,与出战的人没有关系,也决定了参赛者必须在擂台之下与出战者达成额外协议,交换各自的利益。
这也是天豪帝国和明辉帝国对于学生会长会如此友善的原因所在——不能参与策略赛的“草”无疑是小擂台赛最好拉拢的人选,学生会长作为“草”的代言人,代表了很大部分“草”的意志。
然而,有实力的“草”,必然是策略赛之后大擂台赛有力的争夺者,如果在小擂台赛就逼得底牌尽出,无疑是在大擂台赛的自杀行为。
使用多少代价,争取到什么实力的“草”,能让他们使出多少实力,这都是小擂台赛参赛者需要去权衡的,毕竟小擂台赛的价值摆在那,不可能做亏本买卖。
这场比赛考察的,是参赛者积聚人才的能力。
第四场比赛,夺旗赛。
顾名思义,就是取得战旗的为胜。
参赛者以六人小队的形式参赛,自身需以队长的身份参与。
夺旗的战场在学园都市郊外,共有平原,山地,湖泊三处,分别藏有红、绿、蓝三种旗帜,代表着三二一分。
开赛之后从学园都市外设立的起点出发,谁先插上起点处对应的旗台,即获得对应分数。
比赛由十二名圣阶强者监督,每个队员身上佩戴6个感应器,一旦被击灭两个即判定死亡,由圣阶强者带出。
三处夺旗赛场由学院设计,由圣阶高手于比赛前一天进行赛场改造。
这场比赛考察参赛者的指挥作战和临场应变能力。
第五场比赛,是积分赛。
每年年级期末评核六门主科的前六名会依据第一,第二三,四五六的名次分别获得三二一分,为平衡年级分数差异,大三所有人额外加3分,大二所有人额外加6分,大一所有人额外加9分,在选拔赛伊始,每个学员再额外加一分。
在选拔赛开始之后,各人以各自手段进行竞争,相互争夺。
分数每日晚18点公布一次,在夺旗赛结束的三天后,以公布的分数决出积分赛前三名,获得总分的三二一分。
说是竞争,其实最主要的方式还是赌博。
除了前四场比赛的博彩之外,其余赌博方式不限,双方认同即可。
出千的,只要被发现并举报即被判定出局,无论是对手还是围观者发现均受认可,裁判只管胜负,不管监察。
但是有一个条件,只限当场被抓。从裁判判定对局结束之时,便不再受理举报,即使你想明白了对方的狡诈之处,也无济于事。
这里考察的是参赛者现场博弈的能力。
当积分赛结束之后,整个选拔赛也就结束了,再计算五场比赛总分,选出其中的一二三名,按名次获得队长和参赛名额。
虽然表面上只有五场比赛,但是背后却还隐含了一场最重要的比赛——纵横赛。
这场比赛虽然没有形式,但却决定着整个选拔赛的结果。
选拔赛中,个体的力量在大潮流中无足轻重,最终只有被吞噬的结果。
个体将力量和资本积聚,形成大小团体,以团体的意志保存自己,兼并弱小,纵横捭阖,应对大势力的侵压,并在大势力的对阵中获取利益。
大势力在扫遍小团体之后,已经成势的中等团体也不得不正视,只能利益交换,获取对方手中的资本。
选拔赛的总分,在六大评委的监督之下,也是可以以积分赛的形式进行交换。
二三位联合最终获得胜利的事件,在选拔赛的历史上并不少见。
这场比赛,越是高层次的争斗,越是激烈。
选拔赛之争,是团体之争,亦是势力之争,是帝国之争。
中小势力在激流中获益,而获成长,大势力以庞大的资源支持,角逐空间杯的胜利,维持自己的地位。
比赛在学院之内,而变化在学院之外。