第二天,天泽正在准备护照等随身物品,此时门铃响了,天泽打开通话器说:“哪位?”
“我是顺丰快递,有一件箱子需要您签收。”
“好吧,门禁打开了,你可以上来了。”
当打开门的时候,一个像行李箱大小的包装物进入了天泽的眼帘。
“好家伙,这么大一个包裹!”
天泽核对快递签收单,看到发货人注明 Blender总部3D空间培训中心。确认签字后,快递小哥把随箱清单交给了天泽。天泽还在想包裹里都有什么东西呢?信件里没有细说,结果随箱清单已经拿在手里了。
看着清单里罗列的一行行条目,天泽已经迫不及待地想打开包裹了。
第二课:在3D世界中学会观察
你现在是一名 Blender 2.8 导航员训练中心的新生,当打开 Blender 2.8 后,你看到了一个3D世界,里面有3个对象,一个正方体、一个光源、一部摄像机。
此时你想到我该怎么选择这些物体呢?
LMB:Left Mouse Button 鼠标左键。
用鼠标左键来点击每个物体,就是选中的操作。
那么怎么取消选中的一个物体呢?那就是 LMB 点击3D世界背景中的任意一个位置即可。
你操作了一下后,又有了一个想法,我想选择全部物体怎么办呢?只需要使用键盘操作即可:
A 键:选择3D世界中一个场景里的全部物体。
Alt^A 组合键:就是取消全部选择。
这几个基本动作熟悉后,此时你想观察这个正方体,怎么转动视角呢?在视角中会分为2种视觉感受:
1.正视图:模拟2D环境中的观察效果。
2.透视图:模拟现实生活中的观察环境效果。
正视图与透视图的来回切换是:数字小键盘上的 5 这个按键。
我用的是笔记本,没有小键盘怎么办?
没关系,在3D视图面板中的右上角有一个3D球模拟盘,其中有RGB三色XYZ的坐标操作,用 LMB 点击或按住不放地拖动也是一种视角操作。Blender 2.8 是不是很体贴你?
当你在3D世界中遨游的时候,你想TP到任何一个物体前,有一个快速的方法,那就是:
数字小键盘上的.句号按键。
一个巨大的物体突然挡在了你的眼前,你想与这个物体保持一定距离怎么办?
MMB:Middle Mouse Button 鼠标的中键,就是滚轮键。你可以滚动 MMB 来调整与物体之间的视觉距离。
我的鼠标没有滚轮键啊!没关系,在3D盘边上有一个放大镜的图标,你可以按住它后前后推动鼠标来调整视距。又一个人性化的设计,让你感到暖暖的。
如果你想全览3D世界中一个场景里的所有物体,那么直接使用 HOME 键就可以。
如果你要拍摄3D世界中的场景画面,那就需要摄像机了。那么从摄像机取景器里观察3D世界直接用:
数字小键盘 0 键进入摄像机取景器视野。
在3D盘边上也会有一个摄像机图标,LMB 点击就可以进入摄像视角。
最后对于另外两个图标,一个手掌图标是用来控制你的观察位置自由移动,另一个网格图标是切换正视图和透视图。
你也许会问正视图和透视图有什么区别?除了前面所说过的,对于正视图这种2D呈现,会让角度的测量更准确一些,所使用的都是2D里面的概念应用,缺失了透视效果。
2D世界里的角度在3D世界里叫做方向感。有的人会对2D的伪3D画面感到头晕恶心,就是因为人们正常的生活是在3D空间里的原因。但有时候对于物体之间的角度的精确计算和测量会切换到2D正视图视角。
如果你有伪3D眩晕症的话,请避免使用2D正视图视角。