左手一个慢动作:shift 键,右手一个慢动作:MMB(mouse-middle-button 鼠标滚轮键按下),就是3D视图平面上的移动操作。
MMB:3D视图旋转操作。
MW(mouse-wheel 鼠标滚轮滚动):3D视图缩放操作。
C^N(Ctrl-N):新建一个 Blender 工作台界面。当然默认打开软件时,你会看到一个通用的工作台,提供给你一个立方体、灯光、摄像机位。在3D空间中会有一个网格系统穿过立方体的中心点。
图层界面:在 Blender 中的3D空间图层界面里测量采用三轴坐标系统:x轴是左右方向的标量,y轴是前后方向的标量,z轴是上下方向的标量。同时提供了着色区分三轴,x红色、y绿色、z蓝色。
脚本界面:在工作台的脚本界面中,3D视图会显示在右上角,其下面是REPL界面,再下面是信息界面。中间布局是IDE界面。
界面组合键:例如使用 Shift + F5 快捷键在工作台里来切换到不同的界面,Blender 把界面分成 4 类,例如:
第一类,通用界面:shift + F5 是3D 视图界面。
第二类,动画界面:shift + F12 是时间线界面。
第三类,脚本界面:shift + F11 是文本编辑器界面。
第四类,数据界面:shift + F7 是属性设置界面。
数字小键盘上的快捷键,也提供了数字对应的操作,例如:
0:机位视角。
1:前面直视角度。
3:侧面直视角度。
7:上面直视角度。
28:Y轴用户微调视角。
46:X轴用户微调视角。
5:直视与透视视角切换。
9:对立视角切换。
句号:是聚焦到光标作为观察对象,因为有时候场景中的物体有许多,你可能有时候不知道选择了哪个物体,那么当你旋转操作时来观察发现有可能不是你想要的效果,那么可以用句号来聚焦到三轴光标上。
+-:加减号是放大缩小。
另外还有一个按键就是 HOME 键,这个按键可以做一个全视野重置效果,也就是说3D空间中不管有多少个物体,都会一览无遗。