“故事……开始了!”
伴随着嘶哑的、像是某种怪物憋着劲儿从括约肌里发出的声音,被潮水淹没的阴冷感迅速褪去。
设计师似乎很热衷于这种‘整蛊’玩家的行为。先前的‘闪光弹’也是,刚才的被水淹没也是,现在这个让人联想到屁的语音提示也是。
任言此时位于一个漆黑的、伸手不见五指的空间中。
但很快,面前就浮现了散发着柔光的字幕。
【新手教程副本——逃生】
【你扮演了一位实验事故中的幸存者,请在怪物的追击中活下去。】
【任务目标:到达山顶停机坪。】
荧光闪亮的文字在任言的眼前固定了三秒,然后散发出金光、嚣张狂放的飘到了视野的右上角,缩小。如果不是刻意去看的话,就不会影响玩家的视野。
紧接着,两条‘能量条’一样的东西从视野中心浮现。
一条是红色的,一条是绿色的。红色在上,绿色在下。旁边写着简单明了的介绍。
生命条和体力条。
两条属性上面写着‘100%’,在眼前漂浮了三秒之后移动到了视线的左上角,缩小。
和任务提示一样,只有玩家将注意力集中在左上角或者右上角两秒、表示自己要查看其内容的时候才会放大一些,好让玩家可以看得清楚。除此之外,都会以不影响视线为前提进行缩小。
如果是强迫症玩家,也可以在游戏设定中把这些提示通通关闭。通过‘经验’和‘记忆’来判断自己的状态。
除了这些基本提示之外,就再没有其他的了。因为是新手教程,更多的功能和提示需要在游戏过程中才能解锁。
在基础的提示和功能解锁之后,也终于开始进行正式的游戏内容了。
任言的正前方,一扇门无声的打开,门外的光芒从门缝中透进房间,照亮了他所身处的方寸之地。
活动了一下身体,真实的体感体验让任言啧啧称奇,并且开始期待未来游戏技术全部革新换代之后的18禁游戏。
房间外的灯光暗淡昏沉,时不时还闪烁一下。
透过门缝儿,还能看到外面走廊中的墙壁上,洒落着斑驳的血渍。
——总而言之,无论是灯光还是布景,整体呈现出的恐怖气氛渲染,无不是在提醒玩家‘此处危险’。
任言面带胸有成竹的微笑,龙行虎步、推门便出。
刚刚走进走廊,就听见身后的房门自动关上,还发出了上锁的声音。
同时,任言左侧的走廊远处,传来了嘶哑低沉的吼叫声。
任言回头看去,整个人的气场都显得从容不迫——
游戏的新手教程分为两类,一类是大众款新手教程:部分单机游戏,以及所有的网络游戏的新手教程的类型,竭力降低游戏门槛,手把手教导玩家如何操作。即使是真正的傻子,也不必担心连新手教程都通不过。
真正的游戏难度不好说,但新手教程一定是‘笨笨笨蛋’水准的难度。
而另一类,则是硬核派新手教程:它常常出现在一些单机游戏,尤其是以‘硬核’为卖点的单机游戏中。开发者以高难度的新手关卡对玩家进行筛选,能接受的就是抖M派的硬核玩家,不能接受的玩家会立即选择退款,转而通过直播以及视频的方式观看其他人受苦、或者一些高玩们的花样操作,自己则是云通关就够了。
但,《次时代》是一款网络游戏。而且也不是以折腾玩家为卖点的游戏。所以任言断定,它的新手教程一定是‘笨笨笨蛋’式的三个‘笨’级别的简单模式。
傻子也能通过。
任言根本没在怕的。
言归正传——
任言循声望去,脸上尽是从容不迫。
只见一只体形巨大的畸形的类人型怪物正站在走廊的另一端。它腹部以下的下半身是正常人的体形,而从腹部以上开始,除了脑袋之外,整个上半身包括两只手臂都纠缠着粗大偾张的肌肉。双臂粗且长,上半身只是微微前倾,双拳就抵在了地面上,支撑着重心偏移的身体。
这是一只生化题材的游戏中经常能够见到的BOSS模板的变异丧尸。在所有生化题材的游戏中都有着同一个外号——坦克。
这厮见到任言,先是发出一声咆哮提示自己的存在,接着在任言视线投过来的时候又咆哮了一声——汹涌的口气带着零星的口水以及恶臭扑面而来,肺活量相当厉害。
“嚯!”任言捂住口鼻后退两步,惊疑不定:“这个游戏把臭味做的这么真实也太硬核了吧!”嘴里这么说着,眼睛四下乱瞟,寻思着找把趁手的兵器好跟这个BOSS搏一搏。
然而走廊之中空空如也,唯一算得上‘家伙’的,就只有任言小腿旁的安全通道提示牌。但指望拿这个塑料的玩意儿弄死这么大只的BOSS,显然也不可能。
就在任言观察环境的时候,走廊另一边的那只坦克在咆哮之后举起了硕大的双拳,狠狠地砸在了地板上——
‘轰——’
四溅崩飞的碎石,彰显了这位BOSS夸张的破坏力。
换成别人,大概在看到这位BOSS的时候就已经开始逃跑了。少数一些强硬派、或是活泼过头的玩家,在此刻看到这位仁兄的破坏力时,也会明智的选择暂避锋芒,找个趁手的RPG再回来跟BOSS搏一搏——
然而任言……
他不是一般人。
他今年二十四岁,游戏视频阿婆主,给网上商店的一家外设店做‘形象代言人’。偶尔还会接几个别的广告获得一笔不多的横财。
自称‘超究极硬核玩家’,有数量不多的粉丝。
爱好是打游戏和看别人打游戏。
然而这些都不是重点。
重点是他的游戏风格——
在接触到一款新的游戏时,他会爆发出常人难以想象的攻击欲,并且一定要干掉在游戏初期中遇到的所有对他表露出‘敌意’的怪物、玩家,以及……NPC。
最夸张的战绩是曾经在一款‘硬核系游戏’,也就是以‘折腾玩家’为核心的单机游戏,在那款游戏中,从新手关卡开始就干掉了开发者用来‘教育’玩家的超高难度的BOSS。
以此为起点,在后续的游戏过程中将遇到的、所有的、敢于对着他发出叫声的小动物、大动物、小怪物、大BOSS、天上飞的地上跑的,水里游的草丛里蹦的……哪怕是发布任务的NPC,只要敢对他大声讲话,他就拥有了充分的作案动机。
不管是人还是怪物,只要满足‘面朝他’‘发出挑衅’这两个条件,那任言就一定要想尽办法干掉对方。哪怕是可以攻略的二次元纸片人老婆,只要敢露出血条,他任言也会痛下杀手。
莫得感情。
在那款游戏中花了三天时间把整个城市都杀了一遍的任言,被他的粉丝称作‘移动的绞肉机’、‘血手人屠’、‘防卫过激症、狂躁症患者’、‘电竞平头哥’、‘钛合金级铁头莽夫’、‘铁憨憨’……
一般来说,很多游戏会在游戏开始时设置一位开场BOSS,大部分玩家都会在稍微尝试一下之后就选择放弃——因为此类BOSS大多数就只是在玩家面前刷一下存在感和仇恨值,即使干掉了BOSS也没有任何好处,最多就是触发一段CG影像,让BOSS以‘剧情杀’的方式打败玩家,从而继续游戏内容。
一些看过攻略,知道就算打死BOSS之后还是要被剧情杀的玩家,会干脆放弃操作任由自己的角色被BOSS打死,好快一点进入正式的游戏内容。
但是任言,忍不了。
就算对于通关毫无帮助、对于游戏进程毫无影响或者造成负面影响,甚至连成就也没有,但是……他,一定要干掉对方!
否则就会精神萎靡、食欲不振,甚至还会感冒。
所以……
只见任言一声冷哼,沉着冷静,双腿叉开站在原地,摆出了游戏里学到的拳术架势,盯着对面冲过来的BOSS坦克——他已经计划好了,先死个几次摸清楚这BOSS的攻击方式,然后再去找个趁手的兵器锤爆这孙子的秃头!
到时候把视频剪辑一下发出去,将自己锤爆BOSS的英姿发到视频网站上,那充满男子汉气概与技术流高玩风采的录像,一定会吸一大波粉!
别看他这幅样子,其实也是有粉丝过百万、进军直播圈、月入百万登上人生巅峰的梦想的。
然后……
像猩猩一样四肢着地狂奔过来的坦克,吼叫着一拳就把任言锤进了墙里。
抠都抠不下来的那种。
【你已经死了】
【达成成就:啊!我死了!】
【格斗系精通等级提升,当前精通等级:E】
【新手教程副本失败】