祝我毒奶成功!(滑稽的首尾呼应)
这是货币和神灵设定的故事。
你今天就要现场创造一个货币单位,不然走后门也不是这么走的啊,要都像你这样抄袭就没有原创了。
货币单位的名字用什么来命名?这是一个问题。我面对着打算照抄货币设定来突出这是新时代(一号文明进入新时代后想让帝国换货币体系,因为不仅有新时代新资源新价值(昨天铠甲免费今天贵的要死后天就又免费了)还有了新文明(文明文化入侵,暂时))的一号说。
今天很可惜的是我们不能崩崩崩,我说的不是游戏是指货币体系,我们要严谨。
假设一个面包(中世纪享受水平,这里面包是黑面包)价值一单位货币,一枝花0.1货币,因为中世纪正常人类的货币不是十进制,所以每一级金属币,要有自己特定的名字。
然后给你举个例子。
一扎干塔等于二里欧吉何等于二十四起落塔等于四十八离子多等于二百四十八萨比,一通顺子等于二威露士等于十起落塔等于一百二十萨比等于十分之一希洛等于千分之五特拉普就不错。
好吧,那么问题来了,如果以通顺子基础货币单位就和我给你提的花和面包的例子等值,但我们并没有这个必要,因为我们需要的是特点(滑稽脸)。
咳咳,答案是例子竟然并不存在,但有类似的,不过这时你绕不过弯对吧,毕竟我也没绕过弯。(但作者剧本必须演完啊,原形毕露啥的设定不严谨做不到环环相扣。)
所以,关于数学,一是“最小”的单位,那么这个最小就要用起落塔了……emmm反正就这么用吧,出问题就到时候再改改吧(在这时彻底为帝国的堕落与衰亡埋下祸根(后面这个文明从世界中心帝国掉到小国的行列体积缩小质量没有增加你仔细思考一下这是不是堕落了))
这个世界可以不“现实”但要有逻辑。
设定和情节让观众摸不着头脑就会出事。
如果没有一个因为所以就会尴尬。
各种世界有各种世界的逻辑,所以我们的神灵mod也要有逻辑。
魔导科技容易崩,但快乐!
撤回来,神灵mod完善里面加入解释:神灵的力量与其负责的范围等决定了其信仰者的buff大体种类至于有没有有多少有那个那就是货比货得抛神比神之间又要改信的问题了,而信徒的信仰决定神灵能抢到多少神位,神位决定神灵形态,信徒越多越好信仰要坚定越好所以信徒越是虔诚为神灵做的越多待遇也就越好,而信徒本身的肉体和魔法实力也会提高信仰的质量,所以总结下来就是如果把神灵比作国家,身为国家那么城市的人口上限以及人口肯定越多越好,城市的数量也就是领地是越多越好,城市的人才越多越好,科技树攀的越高越好,而国家的科技树越高也会带给人民更好的待遇。
好像字数还不够,那就放一些毒奶。
祝三体帝国愈发强盛!
恭喜我毒奶成功。(滑稽的首尾呼应)
后面魔导科技说了会崩然后崩了,神灵之中爆发出了一堆自己信仰自己的比肩真神的半神,货币体系崩了,简而言之就是崩崩崩,因为连背景都开始崩了。(进入文明后的一号一顿操作猛如虎高防高攻变菜鸟(退化了好多强大的组件),分分钟给退甲壳(甲壳的存在感变的太过虚弱无力),甚至智能也荒废(智能都生了娃))