【叮!食神的菜刀使用准确,在切菜时获得经验值1点】
【叮!食神的菜刀使用准确,在切肉时获得经验值5点】
……
【叮!食神的菜刀升级。激活“切片”属性】
(切片:生活技能,职业为厨师的玩家可以学习,从而能降低对素材的损耗率。)
【玩家装备了食神的菜刀,菜刀附带的“切片”技能生效】
黄粱在厨房忙碌,将切好的菜依次配好装盘。切菜期间,食神的菜刀不断获取少量经验。而老板娘则在店外如同往常一般的晃荡,好嘛!老板娘不光兼职厨师,还得兼顾招徕生意,敢情这店里就黄粱一个小工。
正在这时,一名ID叫“吃香喝辣”的男性玩家主动问了上来:“老板娘,请问。。。”
老板娘不知从哪抽出一方手帕,翘起兰花指,朝着吃香喝辣一甩,道“哟,客官,问啥呢。咱这就是个餐馆,先吃饭,来来来,里边请,我啊亲自给你做。”
“吃香喝辣”身子往旁边一躲:“老板娘请自重”。
说罢,迈着大方步往里走去。
不多时,老板娘端着鱼香肉丝和一锅饭上来,往桌上一摆:“客官请慢用。”
“吃香喝辣”又是一愣:“不对啊,我点的菜不是这个啊”
“小店今天就三样菜品,你刚才点的我一个都没有。”
“那你一开始怎么不说。。。”
老板娘腰肢一摆“你接了我的任务,你还有选择吗。不吃也得吃,吃啥不是吃。”
“吃香喝辣”看着自己任务栏里的任务:
连环任务2:找村中餐馆老板娘谈话,获取任务后续情报。在跟老板娘交谈后,接受了在她餐馆吃饭的要求。
心中暗想“要不是这任务没有大变化,我特么一刻都不想呆在这”。
【叮!玩家食用饭菜,激活饥渴度人物属性】
“吃香喝辣”看着他的系统提示,发现他的人物状态里多了一条“饥渴度”。自语道:“饥渴度80%?”
“原来游戏里吃了食物能激活这个,这意思是不是饥渴度到0就得饿死?!”
一想到这,“吃香喝辣”大吃一“斤”。
“嗯哪!你说对了。玩家饥渴度过低需要通过摄取食物或水补充,跟现实生活中一般无二。”老板娘接口道。
【叮!连环任务2完成,从餐馆老板娘处获得了关于人物饥渴度的情报。开启连环任务3:找村中客栈老板对话,获取任务后续情报】
这下可把“吃香喝辣”开心坏了,连带着又吃了好大几口菜,连声称赞“好好好”。
同时厨房的黄粱也收到了系统提示:
【叮!支线任务“餐馆老板娘的野望”获得进展。招待客人1,称赞数3】
黄粱心中不解,客人只有1个,称赞数不应该也是1?“不会是他叫了三声好吧?那岂不是有人连喊十声好,我这能收获10个数?”
这时,收拾完的老板娘已经走了进来,将碗筷往黄粱面前一丢“洗了吧”。
“纳尼?”黄粱哭笑不得,“老板娘,我只接了切菜的工作,可没答应你洗碗。”
老板娘小拇指一抠鼻孔,使劲那么一掏继而那么一弹,“我这娇嫩的手你忍心让我沾水么”
黄粱心说:接任务时看你五大三粗的,挖鼻孔也不见你多怜惜你的小手。跟我来这套,算了,好男不跟女斗,洗就洗吧
刚洗着,黄粱又惊觉:“老板娘,你还别说,你这打扮怎么跟前面接任务时不一样啊!”
【叮!触发剧情任务:“餐館老板娘的秘密”】
(餐馆老板娘有狂野、有欲望,简称“野望”。她身上似乎藏着秘密)
这任务把黄粱都搞懵了。这才刚刚做切菜的任务,你这突然的来一剧情,这一下子着实让人有点意外。
之后,又一起来了三个客人,吃完了剩余的两样菜后,黄粱的任务进展变成:
【支线任务“餐馆老板娘的野望”获得进展。招待客人数4,获得称赞数6】
【剧情任务“餐館老板娘的秘密”,请玩家自行探索】
大半天的“打工”任务完成,黄粱不但获得了任务进展,也收获了报酬,在接过老板娘支付的酬劳时,系统提示到:
【叮!玩家在完成任务的过程中,通过给老板娘打工获得游戏币50个】
【叮!玩家激活货币系统】
随着货币系统的激活,黄粱看到“包裹”里除了原来的正方格子外,上面分层多了两小长方格,分别是“游戏币50个”、“元宝0个”。
总体来说,游戏是在玩家的行动当中增加内容,这给像黄粱这种对游戏一知半解的人带来了一定的好处,能够让人在潜移默化中熟悉游戏。
又洗完碗后,黄粱来到前门,“老板…”还没等说完,老板娘一个狠踢,蹿在他p股上“今天就这样吧,明天早上你再过来”,直接将他踢出门外。“桄榔”一声,锁上了门。
闹得黄粱呆立在街外,“她这算是NPC下班,不承办任务的节奏?”。
{现在可以公开的信息:玩家在进入游戏后,会接到各自不同的任务,这些任务当中都会激活游戏内人人必备(都有)的模块。比方大家首次装上装备时(平民裤子和鞋子天生就有,裤子相当于马赛克,鞋子便于走路。女性角色天生多一件“平民衣服”),则都激活了四维属性模块(四维属性每一个初始数值上限都是10,不过装备可以增加属性。四维属性是基数,影响游戏中一些数值,也跟人物的自身状态息息相关,比方属性“体质”就跟人物的健康度有关)。本章那位“吃喝玩乐”玩家通过吃饭先激活了饥渴度,之后他去找客栈老板则会激活健康(疲劳)度(前面说四维属性里的体质跟健康度有关,即初值优异的人健康程度高,相对不易疲劳。但健康度高的人消耗过大跟不上恢复也会疲劳,多次让自身处于疲劳状态而不顾,甚至会掉初值,从而原本健康度高的也变成了普通程度,反之亦然)。前章里黄粱被兔子咬死,先激活了称谓,现在又激活了货币。而“吃喝玩乐”玩家在餐馆吃饭肯定要付钱,他肯定早已经激活了货币系统。所以说,必备的大家最终都会激活,仅仅是激活的先后时间和顺序不同。}