正所谓再一再二不再三,食掠井的把戏玩过一两次便再也玩不下去了,只要加强警戒完全可以事先发现它。况且食掠井的建造花费巨大,还需要高超的组织能力,若不是呼图王个人魅力夜灵不可能放下芥蒂团结在一起,一旦强人逝世又会回到分裂状态,古代食掠井遗迹都被当作奇迹来瞻仰。事实上下一次食掠井出现已经是数千年以后了。
这样的历史记忆直到夜灵帝国兴盛仍可以看到端倪,帝国的行星打击体系中有“沙虫要塞”这一选项。它会暗自钻入目标地底,尽可能搜寻可用物质来自我复制,接着建造地下工事。进攻开始时一次性炸掉全部承重柱,使地表重要设施塌陷从而陷入混乱。
当然让远古夜灵走向衰弱的根本在于生产力的发展,居于地表的白灵精通农耕,渔猎,居于地下的夜灵精通工程,锻造,冶炼,地下世界经常出于生存需要抢劫地上世界。慢慢的文明冲突演变成了蛮族入侵。随时间推移,白灵的产出彻底压过地下,一个强有力的证据是越来越多夜灵宁愿住在攻占下的地表建筑中,也不愿回到住了几世纪的祖宅。此外更多的夜灵会将自己打造的物件与白灵交换,大多数情况为了粮食有时则仅仅为了听一听最新的音乐。
呼图王之所以冒险攻占整个王国,原因在于地下世界无法供给不断增多的人口,迫切需要地表的耕地。表面上不可一世,但失败已成定局。
后来堪武大帝统一白灵世界,重提当年的惨案,高喊“让审判砸碎黑夜”,掀起全面战争。
两百余年后夜灵再次被彻底赶回地底,可矛盾根本没有解决,填不饱肚子又掌握更高超兵器锻造技术的夜灵时长骚扰地表。
虽然发展出专门的贸易通道,可千百年恩怨哪会如此简单平息。夜灵觊觎白灵财富,白灵鄙视夜灵丑陋,每当地表内乱,地下世界都会趁机入侵,内乱平息又被赶回地下。
这轮回持续到宗杭大帝再一次统一白灵,地表世界下定决心彻底解决地下的毒瘤。除了日常引水倒灌,白灵还故意将腐臭的尸体丢入水中导致瘟疫在地下横行。人们愤怒而有计划地掘开每一个洞口,犁庭扫穴,明码标价悬赏夜灵头颅。严禁任何与地下的交换,遇到培育室便将菌丝彻底烧毁,力求将夜灵饿死在地下。经历一个世纪的争斗,白灵凭借更强大的生产力让夜灵人口减损70%,彻底征服了地下。
夜灵各氏族首领为求一丝生机迫不得已接受统治,但白灵的欲望显然不止于此,他们渴求夜灵出产源源不断的宝石和各种精美绝伦的工艺品,为满足自己的贪欲仅仅得到个藩属自然是不够的,白灵要的是一群“锻奴”。
就此,近两千年的奴役史开始了。