趁火也不是要他们全部都看古代的简史!虽然那个对于现在这款游戏的参考价值是很大,倒是有些值得学习的!
不过萌版画风还是得稍微萌化一些,如果两者差距太大融合幸会较小!观众也会看得有些不舒服。
“既然如此,我就直话直说啦!《血战之三国之企业》萌版的画风就是我现在心中最理想的一个画风,那么你们还有什么问题吗?”当趁火提出自己要求之后,对于画风来说大家倒是真的是啥意见都没了!毕竟在经费节约的提前下!也算是没有毛病了。
但是在确定划分的基础上,行千里同志又提出了一个隐患:“如果采用萌版画风的话这样子这个画风该由谁来做呢?”
“本来我们的游戏本质画风上就没有占什么优势,这就要求我们在画风人设上多下功夫,比别人更加的优秀。”
“然而老板我们生产有些公司目前好像还真的没有专职的画手呢。”
趁火听到这句话后点点头说道:“这的确是一个问题,我们生产游戏公司目前还真的没有原画手呢。”『其实你的心里是想明天再去看看能不能捡到一两个吧?但是时间不够来了地也想着从地上捡来了!』而且目前生产游戏工作室中的员工素化水平最高的是3d绘画设计的芙蓉!编程40编剧6作画40作曲13等,
但如果你是想要芙蓉来做绘画,但人家是3d设计类的!要画也是只画衣服的好吗?或许芙蓉的作画水平是比一般人高了一点,但那高出来水平更多的肯定是体现3d设计方面的让让芙蓉来做原画,客观来说肯定恐怕是不可能的。
所以正如行千里所说《血战之三国之启》想要让他让文家眼前一亮,必须得在画风上多下点功夫,比别人家至少是档次,比对手家的要更加的稍微优秀一点。所以现在盛产游戏工作室就必须需要一名原画手,而且是一个高水准的原画手!
一名可以上人驾驭的了日本漫画风格又可以驾驭的了中国p版风!这样子的高水平的原画手!
这样成熟的原画在市面场上是可遇不可求,而且刚毕业的愣头青们水平是否能达标又是不好说滴。『所以宿主买挂吗?』。。。。你可真的是大段问题的高手!算了算了,先不管你了。
而且如今盛产游戏的声望和资金老师来说,如果想要招募到一个成熟的原画是特别难的。『所以买挂吗?发出一张来自危险边缘试探的图片(?>ω<*?)』。。。好了,你可以闭嘴了!于是趁火压着系统说道:“我一定会尽快为我们工作室招募到一个高水准的原画师,而在那之前那么就先由芙蓉来兼职原画手做一些简单的背景线条处理工作。”
“所以芙蓉就先辛苦你一下,暂时先坚持一下,原话说你看没有问题吧?”等芙蓉看了啦!众人把所有事件都集中在他一个人身上之后,他的小脑袋往后一缩。他深深滑滑的看了众人一眼,然后点了点头说道:“嗯嗯,那个好的,我会努力的。”
当然在这之前趁火所准备的资料当中,他自己也只是写了个大概,写出了游戏的流程只是一个相当粗糙的框架。
当然地图的地形设计,桥梁建筑出兵情况,进攻路线等等等等这种详细的设定,那就不是作为一个老板,该做的活了。
在搞定了画面画风的问题之后,趁火又特意的问了一下一瓢三千:“游戏的大概剧情设定我都已经帮你写好了。所以所以一条你要做的工作就是完善游戏每一个设定,地形,事件。。。。。。”
“衔接剧情,设定细节!总而言之,概括来说就是帮我扩充这框架,把它填满!这些你应该没有问题吧?”『有本系统和宿主你编剧100的属性,它肯定是没有问题的啦!』
“没有问题的老板,您的资料将会很快的送到。”
“至于每一个国家被攻打之后的!详细设定和那些已经对国家产生了厌恶的国家和社会进攻!虽然这些都需要花点时间,不过也没什么难度,所以我会和行千里商量好看他的技术方面知识是否有问题!”
趁火当听到他所说了之后,满意的点了点头!毕竟自己一个编剧100的已经把剧情的大纲关键点全部都写好了,剩下的只有他自己水一水!扩充扩充就好了!又不是全景剧情向的游戏!我们注重的是扩展!所以一瓢三千他的难度不高!
虽然尽管是如此!但是称呼还是有些不放心,所以说到:“之后的事情,那么就请沉鱼小姐。稍稍的帮忙协助一下一瓢三千吧!”
沉鱼小姐听到她叫她名字之后有些意外的说道:“诶,居然还有我的份吗?嗯,虽然我是个内勤,但是正好要哼哼但我也是有一颗拥有设计游戏灵魂的心呢!”『实际上这些事情宿主他一个人就可以完成了,但就是因为素质偷懒找了帮手才会那么的慢好嘛!』
你的瞎说什么,我只是觉得既然人家的编剧能力只是比一瓢三千少了一点而已!既然如此,为什么何乐而不为?把他也培养成一名游戏剧本人员呢?这样到时候工作做起来他还能帮把手,而且又省了一笔钱多好!
趁火觉得会议开到这儿大部分的主体就已经差不多了。
所以他就总结性的发言:“如果就这样子,顺顺利利的下去的话,《血战之三国之启》肯定是一款非常稍微好一些的游戏,绝对完爆之前那几款游戏!”
“这款游戏只要是稍微有些不错,那么对玩家来说的冲击力肯定是还是不够的,所以还是得有点大胆的想法。”
“而且这个想法如果顺利的话,他会让我们的游戏,以绝对的吸引力在玩家的心中留下深刻的印象。”
大家见称乎,他都这么说了,都勾起了一些好奇心,纷纷的养成了自己的耳朵问道:“老板有什么想法呀?”
趁火慢慢的把心中所有想缓缓的说了出来:“我希望!可以打败敌国之后!拥有一个过场动画!不管是敌国的也好!我方阵营的也罢!都要加上一个动画。”
众人听后纷纷已经,如果说一开始要求制作开场动画,那是游戏的标配,可以理解。
但是为什么在对于经费紧张的《血战之三国之启》还要在这项目组里加上每个国家被攻破之后,都要有一个串串的动画呢。
这是不是有点太奢华了?要知道。现在的开场动画都是烧钱的玩意儿,如果做的差了就是贻笑大方,还不如就这么不做呢!
这样子吃力不讨好的事儿,看起来肯定是不适合经费紧张的,盛产游戏更不适合做血战。
就在众人都疑惑不止的时候,既然老板都说要做了,那么就先听老板说完吧。
趁火当然也知道众人为何不理解自己的想法,所以他微微一笑说出了关键:“《血战之三国之启》这当然过场是由真人来演习的。”
“这可不是什么用人像拍摄的!我会拿出一笔私款!让他们去最新的3d现实电影制作来为我们制作一场开场!”这样的话就能凸显出了三国之中的真实性!『说实话吧,就是切水果又赚了一点钱,对吧?』滚犊子闭嘴!
主要还是能给观众留下新的印象,对于急需刷喜恶名的盛产游戏工作室来说,这是非常关键的。
“而且现在3d电影制作的还没有对外开放多久所以几乎在这一行中是特别少见的,有可能根本就没有。”
“的确,我承认用如果用拍摄电影的方式来拍摄过程动画的确会有点奇怪,如果拍不好也有可能会觉得有些很雷人。”
“毕竟人类的脑子想象力和脑洞都是无限的!在没有可重复的情况之下,做出来雷剧还是有一定程度的,但是你想想看,如果做的还算不错的话,也那么就会给我人家留下一些很深刻的印象。”
“也就说只要是不错那也就一定会受到了好评,所以我敢保证。”
『就算做不好不是还有我吗?把20瓶碎片全扔进去就好啦!所以不会太差!』
“所以相信我用3d摄影方式做出来的过程动画绝对会让玩家们印象深刻。”