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第91章 战利品 (/loot 上)

在Minecraft,如果你杀死了一只僵尸,会获得几块腐肉,如果运气好点的,还可能会获得一些农作物或铁锭。我们把这些东西,叫做:战利品。

但是战利品就只是只能击杀来获得吗?其实不然,钓鱼获得的鱼也是战利品,自然生成的箱子里的东西也都是战利品,甚至你挖的所有方块所掉落下来的物品也是战利品,总而言之——你不通过作弊所获取的所有东西都是战利品(当然作弊也包括初始地图和奖励箱)。

但是,其实在Java版,上一个自然段的最后一句话可能不能说得那么极端,因为——

在Minecraft的1.14版本更新中,Mojang添加了一个全新的指令:/drop。

但很快,这个指令被改成了:/loot。

而loot这个单词,翻译过来,它的意思是——战利品。

所以,你可以通过作弊来获取战利品了!!!

(打开一瓶香槟味的水庆祝一下)

那么该怎么用呢?

/loot

作用:将指定的战利品放在某个实体或容器内。

使用权限下限:OP

是否可使用命令方块执行:是

版本独占:Java版

格式:

/loot <要将战利品放在......><指定一个战利品>

众所周知,Minecraft还有个指令:

/replaceitem

使用他,你可以将指定的物品放在实体或一个容器内。

但是,/loot和它虽然作用看似相近,实际上——

差了那么亿点点

首先,你必须指定战利品要放在哪里(为何一开始就指定放在哪里?),你可以选择:

spawn——位置

replace——替换

give——给予

insert——放入

首先,你可以指定一个位置,把战利品放在这里:

spawn <位置:坐标>

你也可以指定一个位置,把战利品放入这里:

insert <位置:坐标>

(等会,这不是都一样吗?)

哪里一样了,你仔细看一下这两句话的最后一段:

——把战利品放在这里

——把战利品放入这里

看到那一点点的差距了吗?

没错,就是:

......品放●在●这里.......

......品放●入●这里.......

那么,这么一点点的差距,有多大呢?

放在,也就是你就把战利品放在这个坐标了,它会是掉落物的形态。

放入,也就是你把战利品放进这个坐标的方块了,它就不是掉落物的形态了,直接存储在这个方块里。

当然,你不可能把战利品放入空气里面的,因为——

你本来就在空气里面[滑稽]。

所以,如果是放在,那么所有坐标都可以;如果是放入,坐标的方块必须是一个容器。

当然,你也可以选择:

give <玩家:目标选择器(仅玩家)>

来将这些战利品给予给一位玩家。

当然,上面这些都不会影响到本来的物品,但replcae,是可以的。

因为,replace,它的作用是:替换。

replace的下级有两个:

entity(实体)和block(方块)。

首先,你可以使用:

relpace block <位置:坐标><开始栏位>[栏位数量]

来使用战利品替换原本的物品。

首先,你需要通过坐标指定一个容器。

然后,指定开始的栏位,也就是物品将从这开始替换。

和replaceitem一样,方块的栏位都是:

container.<栏位编号>

当然,更高级的你还可以选择你要替换几个栏位,但如果栏位数过多了可不是剩下的都替换成空气,而是直接忽略掉。

接着是实体:

replace entity <目标选择器><开始栏位>[栏位数量]

和block差不多,只不过容器从方块变成了实体。

什么?你忘记实体的栏位了?

重新去第三十八章看看吧。

现在,你已经看完了1150字,不信你数数看。那么接下来,就是看:战利品的来源了。

战利品有一下几个来源:

loot——战利品箱

kill——击杀生物

mine——挖掘方块

fish——钓鱼

看起来很简单吧?

但如果你仔细看看,你就会发现:真的不简单——

fish <战利品表><位置:XYZ>[<工具ID>|mainhand|offhand]

loot <战利品表>

kill <目标选择器>

mine <坐标>[<工具>|mainhand|offhand]

可以发现,fish和loot都是需要战利品表的。什么是战利品表?它是一种JSON表(是不是很不简单?)。它的功能是用来替换自然生成的容器的内容物、破坏方块时的掉落物、杀死实体时的掉落物、钓鱼时可以钓上的物品。但是别担心,它不会影响经验的掉落和不掉落物品的实体。

但是估计很多人一看到有JSON四个字就很头大了。事实上这可不是头大那么简单,所以关于战利品表就放到下一章了。

那么剩下两个就很简单吧。

首先,使用kill,可以模拟击杀生物的战利品。

(比如说击杀Notch?掉落一个苹果?)

等等,如果使用@s,是不是可以得到自己的物品?

这是一个有趣的想法。

那么,接下来,你也可以使用mine模拟挖矿。

或许这可以出一个游戏,就叫做:模拟挖矿,只不过是打代码的。

首先,你需要设定你要在哪里挖矿。

当然是不可能在虚空里挖矿的,虚空里可没有矿。

然后,你就可以选择你要怎么去挖了。

你可以选择你要用什么物品来挖(比如说用钻石剑?),也可以使用右手(mainhand)或者是左手(offhand)来挖。

等会,什么时候史蒂夫的左手也可以挖方块了?

那就不能叫史蒂夫的神右手了,因为还有一个神左手!

接下来,你就可以运行指令,来获取战利品了!

OK,这一章就到这里了。鉴于有些人急着想要给作者(也就是我)打赏,由于本书还没签约(将来可能会签,但是可能性不大),所以如果想打赏的可以加QQ群看群公告。

实际上,Minecraft的指令到目前为止指令方面的话已经讲了90%多了,很快就要进入NBT以及JSON这些大佬级的时代了。由于跨度会很大,中途作者计划讲一下红石,为什么?因为红石+指令才可以真正体现出指令的作用。当然,红石不会讲太难,起码不会讲64位的红石电脑是怎么弄的(Minedows)。

而且,由于现在大部分大佬级的指令都分布在java版这边,所以最起码去下载个网易版。

但如果是使用windows XP的话.......,听说windows11要来了,要不再等等?

什么?你是Mac?这个嘛......

Mojang官网购买java版解千愁。

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