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第69章 worldborder-MC是一款吃鸡游戏

在很久很久以前,我们提到过,Java版的世界边界是可以控制的。

而世界边界外面,类似于吃鸡游戏的毒圈;里面,类似于安全区。

所以,控制世界边界,就可以制造出:吃鸡 in Minecraft(MC吃鸡)

这太棒了,作者甚至给这款新的游戏取了一个名字:MC大乱斗

(嗯......)

话不多说,这条指令就是:

/worldborder

worldborder这个单词虽长,但其实是由world(世界)和border(边境)这两个单词组成。所以,worldborder的意思是:世界边境。

/worldborder

作用:管理世界边界

使用权限下限:OP

是否可使用命令方块执行:是

版本独有:Java版

格式:

/worldborder <操作>

使用worldborder,可以管理世界边界。那么什么是世界边界呢?

世界边界,是Java1.8版本才出现的,用于防止玩家进入假区块,导致游戏崩溃。世界边界取代了边境之地,成为了一种屏障。玩家可以在不作弊的情况通过一些bug逃出边境,但是逃出去后会收到伤害,以死亡。所以作者才会把MC称作为一款吃鸡游戏。

世界边界的屏障效果会在256格处消失,但是其作用会一直延续到Y=2的31次方-1的地方,即Y=2147483647的高度(这真的好高)。

那么可以有几种操作呢?

add——增加、减少世界边界的边长(世界边界的形状是正方形)

center——调整世界边界的中心点

damage——设置世界边界外的伤害

get——获取世界边界的边长

set——设置世界边界的边长

warning——设置世界边界的警告

首先,通过add,可以增加、减少世界边界的边长,单位为“格”。

正数是增加,负数是减少。

它的格式是:

/worldborder add <增减格数>[时间]

那么时间又是干啥的呢?

如果不填,这些增减都会在1游戏刻内完成。如果填,那么这些增减将会在给出的时间内均衡扩大或收缩。

对了,一般世界边界是蓝色线条,扩大时会变成绿色,收缩时会变成红色。

那么这时间的单位是什么呢?秒,注意是现实中的秒。

有一点得注意,世界边界的最大边界长度为60000000(六千万),最小为1。

是不是有点吃鸡的感觉了。

既然有add,那么就有set。

和add差不多,set也可以设置时间,且差不多基本相同:

/worldborder set <设置边长>[时间]

当然,如果你想知道世界边界的边长的话,可以使用get来获取:

/worldborder get

这样子,你就知道世界边界的边长了。

但,吃鸡中,收缩的中心点时刻都在变化,所以,就得用到center了!

/worldborder center [坐标:<X><Z>]

一般,默认的中心坐标是和世界原点一样的,都是X=0,Z=0。但是,通过这条指令,就可以设置收缩的中心点了!当然也可以使用相对坐标,不写坐标就默认是自己的位置了。

但,更神的是,还可以自定义在“毒圈”的伤害!

此刻就得用到damage这个操作。

damage有两种用法:amount(数量)和buffer(缓冲)。

首先,amount可以设置受到的伤害:

/worldborder damage amount <伤害值>

伤害值是这样算的:

1伤害值=半颗心=1生命值

默认情况下伤害值是0.2,也就是1生命值/s。

但注意:这里填的数不是每秒受到的伤害,而是每0.2秒受到的伤害!

当然,你也可以调到0.0,即没有伤害。但0.0就已经是最低了,不然“毒圈”就变成“恢复圈”了。

然后是buffer,也就是缓冲。什么是缓冲?就是比如一个玩家,超出了边界,但只超出了3格,而缓冲是5格,所以它只要在缓冲区就不会受到伤害。当然,你也可以调到0.0,也就是没有缓冲(这才好玩嘛),游戏里默认是5.0的缓冲。

/worldborder damage buffer <缓冲距离>

最后,你可以添加一些警告(warning),警告会对高品质画面的玩家造成影响,把屏幕染红(就好像脸上抹了一层血)。

warning和damage一样,也有两个小分支:time和distance。

那么,警告是干嘛的呢?

如果边界越过玩家,但玩家不移动,那么玩家将进入毒圈。

Mojang为了提醒玩家,如果玩家所处的位置即将被收缩的边界越过,就会发出警告。默认的警告时间为15秒。

通过time,可以更改警告的时间:

/worldborder warning time <警告时间>

当然,单位肯定是秒,最低肯定不低于0。

而distance,则是设置收缩的世界边界与安全区内玩家的距离低于一个值的时候,就会触发警告。默认的距离是5,当然也可以更改:

/worldborder warning distance <警告距离>

警告的距离当然不可能低于0。

这一章总算写完了,写了两个多小时,1500字。

你们可以去做《MC大乱斗》了,毕竟:MC就是一款“吃鸡游戏”。

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