“啥,阿达你是系统,怎么可能不清楚?”
钟不凡觉得阿达可能是在骗他,直接说出了这些话。
“叮,阿达真的不知道,请宿主自行探索。”
脑海中的阿达还是这样回答,让钟不凡也没有什么办法。
他只能继续盘坐着修炼,不过他的心中却是苦闷。
还要这样继续盘坐差不一个月,这怎么顶得住啊。
等等,我好像是忘了什么。
钟不凡一拍自己的脑袋,苦笑着。
想起了一些事情,看来自己想在这里盘坐也不行了。
阿达之前说过,自己一个星期必须要至少挨打一次,否则自己的属性值将会被扣除20%一周。
他又看了看自己的属性面板。
宿主:钟不凡
被动技能:降智光环lv1(可降低周围敌人10%的智商)
力量:4(普通人平均值为5)
体质:5+2(普通人平均值为5)
敏捷:5(普通人平均值为5)
智力:6(普通人平均值为5)
功法:玄武不动功经验值:4\1000(玄武乃四大神兽之一,防御力极为强悍,此功法由清水老祖所创。相传清水老祖与玄武大战三天三夜,终究没有破掉玄武的防御,一人一兽就此作罢,而清水老祖却有所感悟,创下此功法。)
注:玄武不动功挨打的时候,身体缩成一团,两手抱住头效果更佳。
战斗力评估:5.5
他现在已经快盘坐了一个小时以上了,至于他的属性值为什是4.
那是因为钟不凡测试盘坐修炼所需要的条件,浪费了一些时间。
钟不凡看向了自己的基础属性值,他已经问过了系统阿达每个属性词条对身体的关联。
力量跟自己的力气有关系,力量越大自己的力气就越大,至于力量是4,挥动一拳能有多少斤,阿达没有说。
体质顾名思义就是身体素质,跟自身的耐力、抗击打能力、自愈能力等一系列都有关,现在自己的体质是7,超过了常人2点。
那自己的耐力、抗击打能力、自愈能力都比常人高上不少。
敏捷就是与自己的身体反应能力有关,跟自身最贴合的就是跑步的速度了。
至于智力,阿达说与意志力有点关系,与智商也有点关系。
钟不凡也没有真正弄懂,因为阿达说这个智力要等后期才有用,智力与智商有关,但又不完全等同于智商。
所以智力现在看起来是目前最鸡肋的一个属性了。
“阿达,如果人的智力下降,那他的智商会不会跟着下降?”
钟不凡不明白为什么智力看清和听起来都这么鸡肋,问了出来。
如果智力下降的话,智商也跟着下降,那他偷取别人的属性值将会轻松很多。
“叮,不会,宿主智商虽然跟智力有关系,但是基本上是一开始就已经固定了的,智力的增加或者下降都不会影响到。”
听完阿达的额回答,钟不凡有点明白了智力和智商的关系了。
智力一开始就已经决定了智商了,相当于智力生成的那一刻,智商就已经是定好了。
而后续无论智力怎么变化,都与智商无关了。
钟不凡理解完后,继续静下心来,安安静静的盘坐着,想着今后的计划。
目前看来自己要尽快下山了,一个星期如果没有挨打的话,自己的属性值将会被强制扣除,大概一个月多一点自己的属性值就归零了。
而属性值归零等同于死亡,系统阿达之前有说过。
想到这里,钟不凡顿时心烦意燥,内心再也无法平静下来。
山上树林阴翳,此时虽然是深秋了,大部分的野草都已经枯萎了耷拉在地上,依靠植物进食的虫子也因此少了很多。
但还是有一些飞虫在草上不断蹦跶着。
正在闭眼盘坐的钟不凡感到自己的脸上有些痒,似乎有个虫子飞到了他的脸上。
此时的他正心烦意燥,以迅雷不及掩耳之势之势,‘啪’的一声清脆的声音,他的手轻轻落在了自己的脸颊上。
“叮,宿主正在挨打。”
“叮,由于宿主受到了挨打,玄武不动功的经验值+1.”
钟不凡顿时高兴得从石头上跳起来。
不过因为盘坐了一段时间,自己的双腿有些发麻,差点没站住脚,从岩石上摔了下来。
幸好他把重心一稳,弯腰手一抓,勉强止住了身子。
他拍怕自己的胸口,看了看岩石外的地面。
这里离地面虽然不算太高,不过也有个一米以上,而地上都是大大小小的石头。
如果自己头部先着地,那自己这一辈子都有可能交代在这里了。
这里荒山野林的,钟不凡到现在都没有看到附近有人烟,他如果摔在这里了,肯定没有人能够发现他。
更别说救他了,这么一摔,不是直接没了,就是受伤然后直接饿死在这里。
钟不凡有些后怕的往岩石中心靠了靠,岩石也不大,半径大概可以躺一个人,钟不凡的身高是一米七多一点。
这个岩石他躺下去约莫还有半个头的距离才到外面,先前他盘坐在边缘,图着下去方便一点,现在他可不敢这样了。
钟不凡又在岩石中央盘坐好后,伸出左手狠狠地往自己的右手一拍,他怀疑刚才是不是幻听了。
他认为那个+1的提示声音可能是自己盘坐加的经验值,而不是自己怕自己的脸上得到的经验值。
‘啪’的一声响,钟不凡的左手用力的打在了自己的右手手臂上。
“叮,宿主挨打中,玄武不动功的经验值+5.”
什么?
钟不凡此时的左手右手都痛得发麻,左手手掌已经红了一片,右手不知如何,他是穿着外套的,外套也没有撂起来。
他之所以用这么大的力气打自己,是为了看看自己是有没有做梦,或者是出现幻听了。
他注视到脑海中的属性值值面板,才发现都是真的。
宿主:钟不凡
被动技能:降智光环lv1(可降低周围敌人10%的智商)
力量:4(普通人平均值为5)
体质:5+2(普通人平均值为5)
敏捷:5(普通人平均值为5)
智力:6(普通人平均值为5)
功法:玄武不动功经验值:10\1000(玄武乃四大神兽之一,防御力极为强悍,此功法由清水老祖所创。相传清水老祖与玄武大战三天三夜,终究没有破掉玄武的防御,一人一兽就此作罢,而清水老祖却有所感悟,创下此功法。)
注:玄武不动功挨打的时候,身体缩成一团,两手抱住头效果更佳。
战斗力评估:5.5