两个大佬默不作声。
方林苦着脸打量所处的环境。
这处军营设立在山谷中,背后是环形群山矗立,出口竖着木栅和据马。
从外向内环形分布两层营帐,中间一个特别大的主账,应该就是将领们议事的地方。主账周围的空地上,静立着几个骑兵方阵。
方林正在犯愁,主账门帘一挑,出来一个传令兵,“嘟嘟”一声号响,然后声嘶力竭的大声喊道:
“大帅军令,兵分三路,出击!”
军营顿时动了起来,鼓声震天响起,三列骑兵呐喊前出,一时间如山崩地裂。
方林哪见过这种实战大场面,被这股军势一压,心惊肉跳,没头苍蝇样胡乱打着转,最后一咬牙,“妈的,上了再说。”
召唤出青鬃马,汇入中路骑兵末尾,闷头冲了上去。
资源战场,是个不规则的三角地域,三个国家各占一角,外环道路相接。战场内部分布着大量资源点,有矿洞、伐木场、灵田、药园等等,越往中心越密集。
最中心仍然是三角形的资源区,被一圈内环道路包围着。
三个国家的军营中路,均指向地图中心,联通内环路的三个转角。
战役分三个阶段,首战、对峙、总攻。
正常的玩法应该是第一个阶段禁军和玩家冲上去比拼综合实力,推进兵线,扩大自己一方占领范围,并在占领区资源点派驻NPC采集队。
两个小时后进入第二阶段,NPC停战,在前线对峙,这阶段主要是玩家间的争斗。
既可以组团进攻敌国NPC已经占领的黄级资源点,也可以去挑战玄级资源的守护怪物,占领玄级资源点。
资源点会增加己方的积分,并可以提供增益BUFF。
再过6个小时后,进入第三阶段,总攻阶段,时限2小时。三方全军压上,决死冲锋,直到敌方禁军统帅被击杀,或时间走完,战争结束,根据积分决胜负。
开战20分钟,方林随己方骑兵于中路冲锋至地图内环路岔口,这时候中路再次分兵,各有一名统帅带队。
这是不讲章法,不论谋略,堂堂正正的实力比拼。
方林选择岔口向右,很快和安第斯皇家骑士接战。
三国的禁军NPC都是30级,战力都在2000左右,方林感觉还是可以一战的。
结果接战后第一次对冲,方林骑术太差,就被击落马下,喝了治疗药剂也没撑过1分钟,牺牲,给敌国贡献10个积分。
复活后,方林不信邪,又奔行20分钟赶到战场,这时候内环右路的战线已经往己方退了几百米了,两方刚刚进行了一次“冲锋—折返冲锋”的回合,正在各自整队。
方林赶紧坠在队尾,己方人数倒是没少多少,根据战力数值显示不过是牺牲了几个骑兵,但是剩余的一百多人人人带伤,还有小部分残血了。
方林心头滴血,国战的NPC是有数的,这次死多了,下次国战更难了。
“有我无敌!”阵型整合的差不多了,己方统帅大喝一声,催马慢跑加速,众人紧跟。
不多时,双方轰然撞在一起,偶有被击落马的,很快被接踵而至的敌军次第攻击,以及军马的碾压伤害,很快战死。
骑兵冲阵的时候实际速度并不是特别快,主要杀伤不在于冲撞,而在于在互相错身穿插的过程中尽量多给经过的敌军造成杀伤。
方林这次学乖了,严格跟着前马的方位,避免被敌军冲撞,然后拼着无休止的敌军马刀,不断向身边的敌军挥刀。
并不追求击杀,而是不断削减每一个够得着的敌军血量。
前方的刀光一停,豁然开朗,方林冲了出来,一时间竟有种新生之感。
年少轻狂时,经常遗憾没生在战争年代,没想到今天在这里体验了一回浴血沙场。
随着队列减速,迂回掉头,统帅毫不停歇,再次率队反冲。
双方接战,方林小心御马,坚持着再次冲了回来,1200点的血量已经险险的降到了两位数。
修整,各自包扎,方林嗑药将血量回满,跟着整队,准备下次的冲锋……
开战1个半小时,方林靠着嗑药回血快,适应了这种战争烈度,意志也好似得到了锤炼般更加沉稳坚定。
但是于战事并无大用,兵线持续后退,随着资源点开始出产资源,积分差距已经变成了:
大汉61:阿尔卑65:安第斯73
这样下去就输定了,两个大佬难道是放弃治疗了?
开战后2小时,进入第二阶段,和安第斯的积分差距拉大到25,方林从兵线上撤下来,这时候方林的个人积分是1,捡了一个人头。
进入第二阶段,没有禁军的配合,方林孤身一人,打不下敌国任何资源点,也干不掉玄级资源点的守护怪,浪费了1个小时毫无收获,只得回到了己方资源点驻守,驻守资源点可以加速资源采集。
至第二阶段结束,方林靠着种田再次收获3个积分,但国战分差已经拉大将近100。
而且由于资源差距,敌我双方增益BUFF也显露出差距,又进一步拉大了战力差。
“根据一般游戏的设定思路,不会有必定失败的任务,一定是还有什么细节被我忽略了,资源点?玄级守护兽?难道要我去偷对方统帅的人头?”
“神器大宝剑?试过了对人族没用啊……”
方林绞尽脑汁,还是一无所获。
穿越前,在玩游戏方面,方林最大的优点,就是有自知之明,玩游戏从来只是玩玩,因为无论怎么努力,该渣还是渣。
上大学那会学着打LOL,万年龙龟没换过,但每把游戏都先开诚布公来一句:“第一次玩龙龟,坑了别骂哈。”
“草,劳资一直就是游戏渣啊,我能怎么办啊?!”
第三阶段,方林最终还是没能创造奇迹,甚至在大汉统帅率领卫兵上了战线后,差点被击杀了统帅提前出局。
整个总攻阶段,方林无脑冲锋了两个小时,战死4次,再次击杀1个小兵,个人积分累积5分,给敌国累记贡献积分50分。
放在正常游戏里,这种战绩肯定是要被骂死的,战场关闭,大大的战败两个字充斥眼帘。
“您所在的国家战败,本次战役大汉禁军战死593人,剩余禁军171人,您所在国度国防等级降低至为:薄弱。”