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第14章 伟大的领袖

这几天里,郑久就一边思考制陶所需要的基础技术,一边照顾这些病人,试图从中找出为什么识叶能够成为对自己忠诚的部下。

经过几天的观察下来,这完全没有规律,有的是自己帮对方处理身体卫生的时候变成了自己忠诚的部下;有的是自己替他身边的人倒水的时候变成了忠诚于自己的部下;有的是自己从卓斯那里接到了大量的食物的时候变成了自己的部下。

但是,郑久还是隐约的把握了一些规律,毕竟随着他们的身体渐渐康复,郑久也逐渐了解了这些幸存者的性格。基本上,自己要么通过自己的实力让对方折服,要么通过自己的诚意让对方折服,总而言之要让对方认同你,然后才会服从你!

“难道这是要我走上领袖之路吗?”郑久对此只能说是有点头痛。毕竟自己一个从小连小组长都没干过都普通学生,怎么就突然被组织上决定了要走的路线?这实在是太让人意外了!

“系统呀,这我王霸之气我可是学不会呀!”郑久一边默默对着根本不回答任何事情的系统吐槽,一边继续学习如何让那些自己救回来的村民献上忠诚。

不过,随着郑久救出来的人越来越多,,他发现信仰这个数值居然有了增加值,虽然这个值增加的量实在是少的令人感到绝望——他一共获得了十个人的忠诚,但是信仰每年只增加0.01……

经过了十三天的治疗,那个无名小村村民都渐渐康复,大概有一半的村民向郑久效忠,还有另一半虽然没有被感化,但是也在康复后变成了服从状态,与其他人一起投入到了照顾病人和清理废墟建立营地的工作当中。

等到最后一个人康复,郑久从村子里抬出来十八个人,这十三天里有八个人死去了。很悲剧的是,死了的八个人里有三个都被郑久转化成了竭忠尽智的自己人……不过,其他的人,包括郑久召唤的十名工人在内没有一个人被感染。

“感谢神明!感谢神明!”最后一名恢复的村民能够起身之后做的第一件事,就是对着正在对着烧焦的泥土发呆的郑久不断地匍匐跪拜,就仿佛他是神明一样。紧接着,所有的被他救回来的村民都开始跪拜郑久。同时在口中复诵着“感谢神明!”这句话。

郑久哪见过这种场面?刚想要站起来,却被任务完成的信息提示给吸引了,毕竟一次两条还是他第一次遇到。他环视四周,感觉自己仿佛抓到了什么灵感,让他对于如何管理这个文明系统有了更深刻的理解。

在安抚了这些狂热崇拜他的人群之后,郑久才有时间查看这两个任务给他的奖励。

首先是基本的奖励,现在他有了十个居民和十个工人。工人对他的忠诚还是誓死追随,而十个居民的忠诚全都是竭忠尽智。而有了这些居民之后,他的现在有了每年1生产力(锤)、1科技点(瓶)、1信仰、1文化和1金币的产出,虽然少的可怜,但也算是有收入的人了呀!

其次是给了郑久一座城镇,虽然现在是废墟状态,但是在系统里,这一片被火烧成平地的区域也是一座受到认可的城市。有了这个城镇,小地图功能就被开启了,终于可以在上帝视角查看这一片变长10千米的正六边形区域的内景象。

最后自然是完成隐藏任务获得的50伟人点数和立即将城市升级为2级的建城功能。有了这50点伟人点数,郑久就可以获得一个伟大的领袖。只是,这个领袖现在是看不到的,只有在支付了200伟人点数之后才能够看到可以选到什么样的领袖。而这城市的扩建似乎也是要等郑久决定,是否进行扩建。

“抽还是不抽,这是个问题!”

“先升级城市,还是先抽领袖,这也是个问题!”

不过,郑久也没太纠结,其实用反向思维一想,那就是抽了有什么坏处?答案是没有,只有变好的可能,没有变坏的可能性。

更何况,玄不改命,氪不救非。出货这件事情,那怎么能是自己决定的呢?赌了也许会失败,但是不赌那就是没有失败的机会!

郑久开启了召唤界面,直接开启了领袖召唤。界面上的灰色逐渐消失,就像是打开了封印一样。显示了三个头像,分别是帖木儿、皮萨罗和伯里克利。

瘸子“帖木儿”的个人能力

忠诚度:誓死追随

战斗力:5/10(如果他不是个瘸子,那么他的战斗能力将会强大许多,尤其是在马上!)

统帅力:9/10(他是伟大的征服者和战术家,在领导大量骑兵的时候他无可匹敌。)

政治力:6/10(如果你以为他只会简单的破坏,那就太低估他了。)

创造力:4/10(单就创造力而言,他并不弱于任何人,是他给自己设置的限制太多……。)

魅力:6/10(他的魅力在特定的人群中还是非常高的。)

学识:3/10(他的知识对战场的只是无所不知无所不晓。)

超凡能力:0/10(他是一个凡人,没有任何超凡能力。)

领袖特性:

正义的信仰——花费10%的信仰买寺庙,寺庙为城市+10%信仰,10%科技,10%文化。一折的东西总是好,一堆10%加成也不无小补。

奴隶骑兵——可以训练经过特殊训练的奴隶骑兵,他们绝对忠诚并且战斗力超乎寻常。

***学校——特色学院建筑,提供信仰。

皮萨罗的个人能力

忠诚度:誓死追随

战斗力:7/10(他是一名优秀的战士!)

统帅力:6/10(他不算是优秀的指挥家,但是在绝境中,他能够保证士气。)

政治力:3/10(对于黄金的渴求掩盖了他自己的政治能力。)

创造力:7/10(他具有创造性的解决问题的能力,总是能够创造出一些独特的解决问题的方法)

魅力:5/10(黄金是他魅力的来源。)

学识:6/10(他对于探索世界和征服土著的知识丰富的令人惊叹。)

超凡能力:0/10(他是一个凡人,没有任何超凡能力。)

特性:探索者,他可以凭借几个人让整块大陆的形势为你所知!

领袖特性:

宝藏舰队——解锁人文重商主义就可以建造无敌舰队,有贸易加成。

征服者——特殊的火枪士兵,队伍中有牧师的时候死战不退且战斗力获得加成,具有强大的传教特性。

传教团——改良设施,+2信仰,首都大陆外+4信仰,靠近学院造+1科技。

伯里克利的个人能力

忠诚度:誓死追随

战斗力:7/10(他是一名优秀的战士!)

统帅力:6/10(他是激励士兵们的士气大师,但指挥作战的能力只能说是中规中矩。)

政治力:8/10(他在政治上表现出来的是杰出的能力,当然他更擅长让其他人为他工作。)

创造力:6/10(在法律和政治领域,他的创造力令人叹服。)

魅力:9/10(也许他的外表不是最美的,但是他的演说能力和交流天赋,使得他的魅力无可匹敌。)

学识:8/10(他对于人性认识极为深刻,同时涉猎哲学文学和政治学,唯有最博学的学者才能与之相提并论。)

超凡能力:0/10(他是一个凡人,没有任何超凡能力。)

领袖特性:

被荣耀包围——作为宗主国时,每个城邦+5%文化值。

重装步兵——训练特殊的长枪,组成方阵后具有极其强大的战斗力。

卫城——替代剧院,半价特色区,必须建在丘陵上,造完送1个使者,相邻奇观和市中心+1文化值。

柏拉图的理想国——获得哲人王效果,所选拔的城市管理政治力+2。

比较这三个人的领袖能力,在野蛮6里都称不上1线。但是比较起来,还是各有侧重,瘸子帖木儿这个偏重战争而且更为均衡,皮萨罗的明显更侧重于信仰,而伯里克利那就明显倾向于文化。

只是,郑久考虑的可不止是三个人的能力,还有这三个人本身。通过和卓斯、识叶等人的交往沟通,他很清楚的明白,这些角色所带有的绝不仅仅是数据,更是三个活生生的人。自己接下来是要与他们相处,那这个问题就变得更加关键了。

郑久对历史上的这三个人都还算是有点了解,毕竟自己对历史知识还是很有自信的。

瘸子帖木儿,是成吉思汗之后最大的强大的蒙古征服者,这个突厥化的蒙古人,如同闪电一样在中亚腹地建立起了一个庞大的帝国。只不过,这位瘸子被人形容是自私而性情暴躁,并且极端的冷酷残忍的。死在他手上的成吉思汗后裔(他名义上的主人),绝对是没有几百也有几千。

皮萨罗这个人,作为人类有史以来最杰出的征服者之一,独自征服了整个印加帝国的狂人,也绝对称不上是什么优秀的人。他这个人在私德上有非常大的问题,和几个上级相处的都极为不愉快,甚至可以说是就差打起来了,对自己手下一点也不比对印加人仁慈,真正的杀伐果决。比起前面说得这些,最后死于梅毒这件事就几乎不算事什么问题了。

伯里克利这位与前面两位相比,虽然被称为诡辩者。但是,被称作是希腊民主精神化身的这个男人,品行上和行为上都几乎无可挑剔。非要说有什么缺点,那就是在战争中的决策不够理想,在处理提洛同盟的关系的时候没有成功。比起那两位征服者不断地胜利,还是差了很多。

“嗯,选哪个人呢?”郑久又犯选择困难症了……“选选选,选什么选啊,直接给我一个不就好了?这三个领袖属性我记得都算是一般般的,如果给个美国的罗斯福或者德国的俾斯麦我是不是就不用太纠结了……现在嘛……”

“不过,我记得这个+5%文化是唯一一个全势力的百分比文化加成……按照现在看,这个世界是相当的庞大。假设和地球一样大,那得有多少城邦。我记得提洛同盟里就有数十个城邦。而且,之前那个无名村都算了一个野外‘城市’,这样的话我们的文化加成……”郑久突然灵光一闪,意识到,在游戏里这个技能被称为废柴技能是因为ai喜欢战狂流,每一局都剩不下几个城邦。

但是现在,这是个真实的世界,他之前的旅行告诉他,这个世界够大,而且还有足够多的地方……那么,在游戏里的废柴技能,在这个世界上,会产生多大的效果呢?想到这里,郑久下定了决心,他要选择的领袖就是伯里克利了!

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