时间很快,在贺睿他们回来后,已经过去了三天。
今天,是哨站正式升级为星港的日子。
所有的玩家几乎都放下了手头的工作,扎堆聚集在星空外面,兴奋不已的观看着星港的竣工仪式。
当最后一块钢板焊接完毕,个人终端任务里面显示的进度条走到百分之百。欢呼雷动!
“完成了!”
“哇塞!酷毙!”
“好大!棱角峥嵘,科幻感满满啊!这游戏美工我再次吹爆!”
“快看看,有没有更新啥!”
这时候,纳艾希斯的声音,适时的在所有玩家的耳麦中响起。召集他们进入星港大厅。
星港大厅,比之原来的哨站大厅,宽敞了近十倍,原本裸露的很多构建以及线路,如今都模块化整合在一起隐藏了起来,显得整洁大气了很多。
玩家一进来,再次惊叹连连。
“在你们的努力下,本领主的地盘,又扩大了。星港的建成,寓意着我们有能力向星辰大海进行了开拓!只要等到船坞加载完毕,代表我们星空势力的第一艘星舰就能够上马建造,如此……”纳艾希斯笔直的站在演讲台上,如开学典礼上的校长般,洋洋洒洒。
底下的玩家听得津津有味,时不时还交头接耳一下。
“背景准备出来了吗?”
“斯国一,征服星辰大海的前置要求要点亮了,想想就兴奋啊!”
“我要造一堆舰群,扬剑西行,我看见,我征服!”
“能造星舰,也不代表能给你指挥啊!”
“你懂啥,新篇章任务期间昙花一现的战功系统里面可是有星舰图纸兑换的,这已经很能说明什么了!”
“真的假的?”
“骗你干嘛,不信你问问其他参加过任务的,只是太贵,我们都还买不起罢了。”
当初任务结束,累积战功最多的是你的影子,而即使是她,所能兑换的东西,也仅限于轻装甲地面载具,跟飞行器还差一大截。
这些当初换了图纸的玩家,此刻也凑在一块叽叽喳喳着。
追风的青春:“我的秃鹫摩托车终于可以建了。”
“我的恶棍战车也是!”师姐不湿瞟了他一眼,漫不经心,收来对方咬牙切齿的瞪视。
他们当初兴冲冲的换了图纸之后,才发现,建造这些单位有一个前置要求——星港。
如今星港建成,他们终于可以把自己的载具弄出来显摆了。
“话说影子大佬,你换的是什么呀?”不忘流年凑近,上次他跟西红柿屁颠屁颠去玩‘隐藏任务’了,虽然过程很嗨,但是论战功嘛,只是中上,因此他很好奇,作为这次战功榜的第一,对方换了什么。
小螺号也好奇的凑合进来:“对呀,影子姐,你换了什么?”
“……我什么也没换。”
“不会吧!”众人不信。
“地面载具没有喜欢的。”
“噢~”众人恍然大悟。
狗子不二:“其实我也想囤着的,囤着直接爆雷神机甲,但是不知道下次什么时候出,这才换了恶棍战车。”
“啊,其实我也是,本来想直接爆维京战机的,可惜要的积分太高,屯不住。”西红柿不是番茄懊恼。
在玩家因为星港的建成而欢呼雀跃的时候,游戏论坛上,同样爆炸了。
原因是不忘流年刚更新的帖子——星空领主第二阶段介绍!
“大家好,我是你们亲爱的不忘流年!相信这段时间大家已经被星空领主新流出的新篇章任务的图片刷屏了吧!
对!没错,我这篇攻略介绍,就是针对新篇章出现的内容的!注意,这是新篇章任务亲历者写的,不忘流年我,有幸成为那二十人之一!”
“在新篇章还没出来的时候,随着星空领主画面的曝光而大火,有不少恶意刷评的营销号,在各个游戏平台给星空领主一星差评。”
“差评的规模达到什么程度呢?以十万为单位!这丫什么概念?现在游戏内测都才五百个名额,却有好几十万的一星差评,我真的是醉了。”
“有些营销号还洋洋洒洒的写了好几万字的评语,煞有介事的对星空领主评头论足,弄得跟自个玩过一样,结果自己游戏ID都不敢报一个,游戏里现在就五百人,你玩没玩过,流年我一看排行榜就知道。”
“半成品、毫无剧情以及可玩性,这是这些差评出现最多的评语。在新篇章出来的时候,其实流年我也有些赞同这些说法,但是新篇章任务走了一遭,星空领主啪啪差点没把我脸打肿。”
“半成品?错!毫无剧情?错!毫无可玩性?还是错!”
“话不多说,先看图!这是任务大背景,阻止星球土著文明的内战!图图图!
是不是感觉很眼熟?这游戏策划简直牛批啊,紧跟现实热点!”
“我们刚传送到星球上面的时候,那战争画面,差点没把我吓尿,太TM真实了!看图!”
“是不是很宏大?我跟你们讲,拍出来的照片少了那一股子味道,无法言说,当你们哪天谁有幸进游戏体验过一把就知道了。还说毫无可玩性?这可玩性我吹爆!”
“而说半成品的,看图看图看图!这些只是土著文明里的小兵,看看,每个人都活灵活现,独一无二的样貌、性格、表情!再看看它们战场上的反应,看图看图看图!有决绝、有凄惨、有仇恨!这细节,流年我到现在都还在为之震撼着!作为任务亲历者的我可以负责任的告诉你们,每一个小兵,都有一个独立的人格,它们不是复制粘贴出来的一串串数据,而是一个个全智能AI!如此细节,跟我谈半成品?要我说,市面上的其他游戏才是半成品!”
“在那种环境下,流年我不止一次出现错觉,感觉自己不是在玩游戏,而是真的在去拯救一个文明!代入感太TM强了,你只要细心一点,你完全能在任何一个小兵身上挖掘出一个故事!它的成长,它人生的经历,它的亲朋好友等等等。跟它们一块战斗,看着它们身死,看着它们冒着炮火奋不顾身,说实在的,流年我不止一次被它们感动。再多的文字与语言,已经无法倾述我的心情,全都汇成一句,游戏制作组你们辛苦了。”
“如此用心的良作,跟我说半成品,毫无可玩性?头伸过来,看我不把他敲成如来!”
“关于剧情,说实话,游戏的总体剧情其实很简单,发展!对!只是发展,围绕着发展出现的事件里面才有完善的剧情。好比如这次新篇章任务,里面每一个NPC都有着完整的成长故事,只要你善于挖掘,但除了这些之外,剩余的大框架,全都由玩家自行填充!对!没错,玩家能够在大框架下左右剧情走向!就像这次我跟西红柿兄弟追寻教官而发现的隐藏任务,事后教官有跟我说过,如果我们没及时去到,教官拦不住所有的入侵者,要是后面的核武库被引爆,那后果……总之,意味着会有后续剧情。”
“这里再说一下战斗体验,看图看图看图,教官在空中左冲右突敌方飞行器的英姿!下面再看视频,这是我和西红柿兄弟学教官的方式进行战斗的第一视角视频。别笑!虽然磕磕绊绊,但是……酷毙了有没有!毫无约束的战斗方式,全自由的战术动作!没有你想不到的打法,只有你做不到的招式!这战斗体验,劳资再次吹爆!”
“最后重点说一下,期间临时出现的战功系统,看图看图看图,话不多说,自行体会!从水下到水上,从陆地到天空,从大气层再到外太空。所有战争装备,应有尽有!可见这游戏的野心究竟有多大!流年我已经热血沸腾了!”
帖子一出,点击量直接破百万!
“握草!握了个大草!”
“我看到了什么?机甲!战舰!啊!爱了!”
“好想玩!求公测啊!!!”
“上一篇那个白鹤玩家呢?求联系方式!我想买内测啊啊啊!价钱好商量!”
“同求!!!”