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第2章 棋盘与棋子

一、棋盘

象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。(图1-2 棋盘)

1.直线:棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

2.横线:棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

3.交叉点:直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

4.河界:棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。上多书“楚河汉界”四字。

5.九宫:棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。

小贴士:楚河汉界的由来

“楚河汉界”指的是河南省荥阳市黄河南岸广武山上的鸿沟。沟口宽约800米,深达200米,是古代的一处军事要地。西汉初年楚汉相争时,汉高祖刘邦和西楚霸王项羽仅在荥阳一带就爆发了“大战七十,小战四十”,因种种原因项羽“乃与汉约,中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。现在鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。 现汉霸王城面临坍塌的危险,有关部门正在保卫我国的古战场。

二、棋子的名称

象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有棋子十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是一样的,分为七种:帅(将)、仕、相(象)、车、马、炮、兵(卒)。其中红方持有帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。黑方持有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别而已。现分别加以介绍:(图1-3 棋子)

帅(将):红方为“帅”,黑方为“将”。

帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

象(相):红方为“相”,黑方为“象”。相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。 象走田字,且不能过界,总结来说只有7个位置的走动空间。

车(jū):车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒):红方为“兵”,黑方为“卒”。兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

(图1-4 象棋盘)

小贴士:象棋局面全式之图歌诀

将帅不离九宫内,士只相随不出官。

象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

炮须隔子打一子,车行直路任西东。

兵卒只能行一步,过河横进退无踪。

三、棋子的价值与运用原则

1.车

价值:战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋”。

运用原则:(1)注意车的迅速出动;(2)车忌低头;(3)车不落险地; (4) 车要通头。

2.马:

价值:曲线活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。

运用原则:(1)注意马路的灵活;(2)马忌屯边;(3)注意与其他它子力的配合;(4)防止对方渡河兵的威胁。

3.炮

价值:是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。

运用原则:(1)不宜轻发。(2)不宜轻易以炮换马。(3)注意炮与其他子力的联合作战;(4)缺象怕炮;有炮需留他家士。

4.兵(卒)

价值:中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

运用原则:(1)注意保护兵卒;(2)用兵卒做先锋;(3)老卒无功。

5.士、象

价值:保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

运用原则:(1)缺士怕车、马;(2)缺象怕炮;(3)注意象的联络;(4)助攻的作用。

6.将(帅)

价值:是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。

运用原则:(1)将帅宜少动;(2)助攻的作用。。

四、棋子的来历及包含的信息

我们知道,象棋是模拟战争的游戏,将帅、士(仕)象(相)、兵卒参与战争,车马炮是战争工具。这其中也包含了不少古代军事知识。

1.兵(卒):象棋起源于周朝,当时周朝军队的基本编制是“伍”,由五名步兵组成,作战兵器是弓、殳(shū 书) 、矛、戈、戟五种武器配合使用。这种五兵组成的基本战斗编制,反映到当时的浓缩型军事游戏——中国象棋中,便成了红黑双方各有五个小卒。

2.炮:秦汉时期,象棋只有将、车、马、卒等兵种,到了唐代,象棋中才有了"砲"这个兵种的出现。据《唐书》记载,那时打仗“以机发石为攻城”,象棋中也根据这一特点而出现了石“砲”,到了宋代,出现了用火药制成的火"炮",象棋的"砲"也就改成了"炮"了。“炮”是象棋中最后出现的一个兵种。

3. 象棋的黑红二色:来源于楚汉战争。项羽的楚军旄旌节旗和服饰皆为黑色,刘邦的人马尽尊尚红色,以赤帜红旌为其标志。古人即以此区别双方棋子。

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