一个游戏有几个组成部分:人物,故事,剧情,设定。
设定是其中最重要的,人物设定,故事设定,剧情设定,操作设定,游戏设定,操作设定......
有时一个小小的设定能够改变整个游戏的一切,改变玩法,游戏的流畅程度,输出的最佳方式。
游戏设定这种东西在了解游戏之后都会知道,但没人去认真考虑什么。他们只是去使用着,意识里面接受了这些设定。
就像王轩,战甲每个任务开始,地图都会一下刷新出来,守护开始检查敌人和物资进行标记,在发现资源后会直接把物体吸过来,传送到资源仓库。
他已经习惯了这个设定,但在不同的世界他必须去察觉这些,去获取这些设定的帮助,就像去了解一个游戏一样。
战甲的武器无法破坏,只能掉落,然后在完成任务回到飞船上会自动回来。
在击杀敌人时,攻击一个点会让敌人全身受到伤害,没有消除掉血条,敌人便不会死亡,而且打败敌人会获得奖励。
友方单位会免疫友方的伤害,应该说攻击一点用也没有,回直接传过去。
这些设定搬到现实生活中就会发生翻天覆地的变化,但系统会限制这些设定,只能由发现设定但王轩开始用。
影生砍在骷髅兵的脑袋上,脆弱的骷髅马上散了架。异世界的第一次战斗发生了,战甲拥有一击就能打败强化过的克隆尼人,对付一些普通市民变成的怪物还是绰绰有余的。
现在能量专精把战甲的能量回复至满,但技能不能使用。虽然圣剑的技能范围都比较小,但没有友方判断发生误伤就麻烦了。
影生挥舞着,一刀一个。这种复杂的手感让人有些发颤,但战甲不会发生这种错误,战争武器是不会因为这些就停止战斗。
暗影圣剑还是一具拥有意识到战甲,在任务中就算结束传识也会继续战斗。
拍击,横扫,砸,巨大的盾牌在少女手里挥舞的密不透风,这是她第一次战斗。
黑色的战甲拿着武士刀收割着敌人,干净利落,无明裁决。
两人的努力下敌人很快解决掉了,但少女还是戒备的看着暗影圣剑。
哦,她没见过黑咖喱。
王轩结束了传识,让圣剑戒备着周围,向少女打了个招呼:“玛修没事吧。”
“前辈,呼!好吓死我了!。”玛修按着胸口呼了口气。
“知道现在是什么状况吗?这个城市已经毁掉了,有一些游荡的僵尸和骷髅,目前没有发现一个活着的市民。”
“前辈,我也是刚到这里,一下子遇到敌人有点手忙脚乱的。”
“现在才注意到,看来你受的伤全好了,还拥有了一些力量。”看来英灵加拉哈德救了玛修,现在她成为了亚从者。
“恩,前辈,现在前辈好像是我的御主了。前辈的手上就是御主的令咒。”
看了一眼手上的红色印记,虽然顺利的成为玛修的御主,但现在不是考虑这个的时候,战甲的力量非常强大,也许力量比不过一些英灵,但伤害还是有的。
目前玛修还没有友方设定,很容易被误伤,不知道设定的触发条件是什么。
看了一眼设定解锁目录,看来战斗的时候是不会触发提示的。
在目录的左上角有着一个问号,王轩点了进去。
系统设定
触发条件:1,游戏的一些对现实来说不能实现的设定需要宿主去主动寻找,得到验证后会直接拥有。
2,有些拥有特定道具将直接获得设定。
3,开放新的游戏身份将获得游戏拥有的设定。
目前获取设定:1,战甲不会受到落地伤害。
2,进入任务会扫描并获取地图。
3,守护会侦查敌人,吸收并传送物资到储存仓库。
4,友方单位,让宿主认可的人或物会成为友方单位,友方单位可以不受到友方的伤害,攻击会穿过去,可主动去除或赋予友方标记。目前状态:被动开启。
5,攻击敌人任何部位,敌人都会获得全额的伤害,但血条为削减至0才能打倒敌人。
6,天诺战士随时可以退出任务,主动或瞬移回到飞船上。
7,御主基础设定,开放回合制战斗,可以脱离战斗,只要御主逃离战斗可以拒绝强制战斗。
这些设定好强啊!战甲的不用说,现在御主这个设定,只要想要逃跑,没人能拦得住。现在可以放开手脚的使用战甲能力了。
“前辈不要这个样子,我知道我这身衣服很羞耻,但我也没办法改变英灵的服装的。”玛修的脸渐渐变得羞红,把盾牌放在面前挡在了自己的身前。
“啊,对不起,不过玛修还真是的卡哇伊呐!”
“请不要在戏弄我了,前辈。哼,真是的,我要生气了。”
两人打似乎在情骂俏的,一个虚幻的屏幕浮现出来。
“终于连接上了,啊!玛修,王轩没事吧?有没有伤到哪里?恩?额......我是不是打扰到你们了?王轩你这个社交能力,啊不对,现在还有更重要的事情。”
黑暗:他生,我生,他亡,我亡。我是他的黑暗,他的精神,他是我的朋友,另一个我。