逃生的文档,恶灵附身的照片,DOOM的装甲,FGO的凶骨,黑暗之魂的誓约道具,鬼泣的红魂,我的世界的铁剑,失去光能的机灵和满地白,绿,紫色的光能弹药。
这是个混乱的世界,由祂带来的混乱,现在他们只能期待这个改变后的世界能给予他们乐趣。
现在完成任务的条件集齐了,但梦并不需要所谓的任务报酬,应该是人物只是给王轩和Limbo这两个没有前进方向准备的轨道。
她一开始就有了全部,只是世界不允许全部威能展现出来,去改变世界。
而刚刚完成的任务奖励是《SUPERHOT》风格。
SUPERHOT风格:
1,动态时间:在分格使用者进行任何动作后,敌人才会动作(操控世界,未获权限时为提升思考速度,大脑负荷)。
2,动作简化:快速进行小幅度动作(瞬间使用物品,快速恢复基础动作)。
3,爆力武器:武器精通,武器破坏(敌人失衡后可掠夺武器,近战武器可进行投掷破坏)。
4,被观察者:使用风格者有被敌人锁定的敌对优先级(仇恨目标)。
5,脆弱:受到攻击死亡。
6,嘈杂:没有语言。
7,虚拟游戏:死亡后从新开始关卡(player)。
梦无奈的看着介绍,这个风格现在对她来说没有任何作用,思维的加速对于莽夫来说毫无意义。
现实中没有几个解密开门的任务,被敌人包围也不需要思考。
玩家只需要一个人,一把武器,把包围她的人杀光就解决了问题。
好吧,也许有用,刚刚这份介绍就是在思考加速的情况下看完的,就像逃生里看文档时,时间是暂停的一样,但依然没什么用。