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第38章 VR虚拟进化系统在教育方面的应用(二)

物理学,是研究物质运动最一般规律和物质基本结构的学科。作为自然科学的带头学科,物理学研究大至宇宙,小至基本粒子等一切物质最基本的运动形式和规律,因此成为其他各自然科学学科的研究基础。

物理学包括:物理现象、物质结构、物质相互作用、物质运动规律。

物理现象,是指物质的形态、大小、结构、性质(如高度,速度、温度、电磁性质)等的改变而没有新物质生成的现象,是物理变化另一种说法。换句话说,物理现象是指可直接感知的物理事件或物理过程,而不同于物理本质,物理本质是对同类物理现象共同本质属性的抽象。我们上学时学习物理现象是通过课本、老师解说、实体物体相结合的方式去学习物理,其一切的现象基本都是凭借学生的想象去理解老师的解说,老师讲课其有些物理现象是可以用实体进行演示,有些物理现象基本就是解说加想象,全凭学生自己的理解力去学习。若是在VR系统内的教育模块中有物理现象的模拟,直观的物理现象学生会加深学生对物理的理解力。

物质的形态可以模拟现实生活中的各种物质形态,现实中的基本物质形态是怎样的,都可以进行模拟出来。学生不管是以第一视角还是第三视角去进行观察,都可以加深印象。

物质的大小概念在现实让学生进行想象,分子来说我们都知道分子很小,但是小到什么程度我们都没有概念,地球很大有其具体距离测量单位,但也都是在脑海里面进行想象,就是进行了全球旅行,也体验不到地球到底大到一个什么形态,还有太阳系中最重要的太阳,太阳有多大,它比地球大多少,我们对于地球有多大也只是个概念,更别去想象太阳的大小。更别说黑洞有大,质量有多重,银河系又是有多大。在VR系统内就更可以进行模拟,可以以第一视角进行观察微观世界的粒子大小,再到天体物理中地球大小,在现实中无法进行快进,但在VR系统内可以进行快进,让自己有个直观的概念,让自己面对着地球进行远离,看看自己远离多少距离才能看到地球一面的全貌,有了地球大小的概念那么太阳的大小就有了对比,或可以模拟太阳大小,近距离去观察太阳的大小,太阳系的大小,银河系的大小,宇宙的大小,当然宇宙的尺度未来人类未必都有其概念。这样场景教育下的学生将会对科学产生浓厚的兴趣。也是为未来人类社会人才积累起到巨大的作用。

物理的结构概念在现实生活是很常见的,很常见是事物往往会忽略你内在的结构性质,或有些结构外围进行包裹的,学生又不能发现其内部样式,只能通过老师的解说进行强硬的理解,当然这个时候则不同的学生就会有不同的理解。在VR系统内可以对这些常见的物理结构特性进行分解,学生在第一视角的状态下去观察,其结构都符合哪些物理特性呢?对于前人总结出来的物理定律就会有更深的印象。

物理的性质如高度、速度、稳定、电磁性质等。这些物理性质在现实生活中都能体验到,就算我们未学习过物理也会体验到这些性质,但我们都体验到是常态下的高度、速度、稳定、电磁,若是非常态下我们只能感到它很快、很高、很稳定。VR系统内结合物质大小进行速度、高度、稳定性进行综合演示,学生就能体会到什么是三大宇宙速度:7.9km/s ,11.2km/s ,16.7km/s。而在这三大宇宙速度中行驶对其身体的影响、载体的稳定性有着直观的观察。也为科学家工程师发现其载体的优缺点。电磁性质大家都知道磁力的作用,阴极阳极的分别,看到其相互的作用力,但对其为什么会这样大部分是不得其解,脑洞不大想象不出,在VR系统内可以进行磁力模拟,观察其在什么样的状态下保持着电磁性质。这些都是未来科学家、工程师、哲学家所需要做的工作,是否可以把这些物理学的特性都能模拟在系统里面呢?这样是否就会发现我们是否处在一个真假世界呢?

物质的结构、物理的相互作用力,物质运动规律都可以在VR虚拟系统进行模拟,如同我们现在看到好莱坞科幻电影一样,其一样是在计算机系统内进行模拟出来视频效果,那么学生若是在VR系统进行分析分解,会使学生对物理产生极大的兴趣,未来主脑时代,个个都是物理学家也说不定。

化学是自然科学的一种,在分子、原子层次上研究物质的组成、性质、结构与变化规律;创造新物质的科学。世界由物质组成,化学则是人类用以认识和改造物质世界的主要方法和手段之一。它是一门历史悠久而又富有活力的学科,它的成就是社会文明的重要标志,化学中存在着化学变化和物理变化两种变化形式。

现在我们的学生对于化学元素也就只有一个符号的概念,元素表随着可以作为学生的基本概念进行记忆,真正理解理解其元素的也只有科学家吧,在现实生活中饮食、医药、农业、工业等等都离不开其化学反应,如何利用化学反应对人类有帮助。VR系统内可以对化学元素进行模拟,各个元素中和的而产生的化学反应也可以进行模拟,以第一视角去观察微观世界中分子、原子如何产生活动。我想在VR系统若是模拟出来或高速相机能够记录下元素中和所产生的改变,这样条件下还能有学生理解不了的化学。

生物学教育,生物学是研究生物(包括植物、动物和微生物)的结构、功能、发生和发展规律的科学,是自然科学的一个部分。目的在于阐明和控制生命活动,改造自然,为农业、工业和医学等实践服务。生物学是人类进化历程中不可缺少的一门学科,就是人类本身也是一种生物现象。在VR系统内对生物学中有些性质是无法进行模拟,但是可以让学生对其基础性了解会有更好的效果。

艺术,人类虽然处于地球上各个不同的地方,有着不同的历史、文化等等,但有一样人类都能达到共鸣,那就是艺术。艺术包括绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影、电子游戏等。人类对于美的追求永远不会停歇,且人类的传承也都离不开艺术。我们就简单的介绍艺术种类。

音乐在VR虚拟进化系统中的应用,大家是否感觉到在不同地方、不同的场景去聆听不同的音乐,就会有别样感受,很容易陶醉于其中。音乐创作人的灵感就是来源于生活、场景等等一切人类活动。怎么为创作者提供一个任意的创作环境,以来洗涤人类的灵魂。我想任何经典的音乐的诞生,都是其作者在特定场所、特定的情绪等等特殊的环境中诞生出来,不是说任何经典音乐都能使每个人进行陶醉,在聆听此曲陶醉的人群都是此曲创作者的意境与自己产生了共振,使自己沉醉在自己的情绪中去。

音乐创作者可以在人类历史进程游戏、体能进化游戏、开拓者游戏、主城模拟游戏中体验其当时的社会活动、场景等等可以产生更多的灵感,因其VR虚拟进化系统内的游戏更接近与现实,其在其中也增加了创作者的灵感,创作出更多的洗涤人类灵魂的经典著作。比如由日本著名团队长创作的故宫的曲子,此曲让人每每聆听之时都会感到故宫厚重、历史的沉重,若在VR虚拟进化系统中全模拟出故宫所有的场景,在虚拟进化系统中故宫内观赏,场景内再配上此曲的话,我想这样的感觉会更不一样,这样的效果会使人民更尊重历史。

舞蹈的创作者与音乐创作者是分不开的,每个时期都有其流行的乐曲与舞蹈,有时我们单从舞蹈中看到当时社会的活动状态。全球各地人民都有其独特的民族舞蹈,音乐可以让全球民族同时起舞,引起共振,这就是音乐与舞蹈的魅力。创作者可以在其VR虚拟进化系统内各类场景中寻找灵感,或者在历史进程中寻找舞蹈的起源,人类对于音乐舞蹈的艺术真谛。

人类历史教育,以现有的科学考证去了解远古、近古、古代人类进化的一个历史进程,人类之所以有现在,那是因为有过去,只有了解过去才能对未来有所作为。在VR系统内对于历史重现是可以做到的,历史学家、社会学家、动画游戏制作师可以对人类历史进行场景重现,远古、近古的模拟,也许在模拟的过程中还能发现人类进化的秘密。需要全球各个国家资料库共享共同去完成这一伟大事迹。

学生以第一视角去感受这个时间段古代人的生活习惯、社会形态等,以任务的形式让学生去发现挖掘历史中的大事件,历史的走向。现在的游戏只是一个娱乐,有时还会影响学生的健康、学习等,若是把人类历史做成一个巨大的游戏,全球共同服务器下进行体验活动,挖掘历史中任务的特性,推动其历史的进度。历史游戏下玩既可以促进学习,又可以娱乐。各个层面都不会耽误。

VR系统在基础教育中应用,加强学生的思考能力,促进其学习进度,可以使任何一位学生都不会拉下。基础教育加强学生深刻的记忆力,为在大学职业方向学习打下坚实的基础。在大学教育中应用VR虚拟教育系统可以增强学生创造能力与动手能力。VR虚拟系统可以模拟大部分的学习活动,促进本行业在未来就业的能力,不至于现代的大学生毕业即是失业,大学教育与社会工业脱离太远,学生就业也只能从头学起,当然学习的速度也是很快。大学其实是最接近社会的学业,它必须与社会紧紧相连,现职人员可以录取一些工作中的状态、方式到VR系统内,学生可以以第一视角去体会现在社会中的工作是如何运转的,可以弥补在大学内的缺陷。当然成人职业再教育都可以的,成人选择更换行业可以在VR系统去挑选那个行业进行学习,根据其步骤进行模拟操作,VR系统也会给其进行打分。在求职当中供招聘人员判定的依据。

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