简介:异术,效果是勾连前世、今生、来世,将三个不同时间段上的不同人联系起来,令意识穿越古今未来,在不同身躯中交换往来,可以以此获得完全不同于当代的经历、传承。
条件:修炼此术者,必须有强大的神魂修为;必须在古今的两个时间段中有足够的“缘”作为联系;必须获得足够的灵气供应最好是借用地气龙脉。
过程:先,在不同的时间段设置锚,可以是祭坛,可以是法器,也可以是其他,只要能作为锁定的标记即可,要求是能稳定存在。次,沟通地脉注入灵气,沟通古往今来的锚,使之成为循环,建立起一个独立联系圈。再,以锚点为引,将人联系起来,由一足够境界这发起,让意识降临到不同身体中。注,此术本身不会伤害人的灵魂,离开的是意识,根基自然是自身,所以断去联系后自然回归,虽然可以一人多分,或者一人得利,不过为了术的稳定,最好是以交换意识的方式,减小身体的反抗,从而减轻术的压力。
分析:
创造此术之人或许就是穿越过不同时间段的旅人,因为他用的方法,是依靠古今某些“联系”作为纽带,利用灵气超时空特性,让精神沿着那一条玄之又玄的线索攀登过去。
比较合理的猜测,是当年那位无意间来到了一个他不认识的世界,无论是时间还是空间都发生了变化,偏生这是来自天地自然造化,即便因此背井离乡也无人可怨。而为了能够回去,他布置了这些,并最终离开了这个世界。
灵气中的时空是一个未知的世界,能知道的,就只是那里同现世有些迥然不同的规则。落入灵气,或者说构成灵气的“炁”中后,有随机的概率进入其所存在的任何一个时间段。虽然不知道失败过多少次,不过可以从法术的成品中看出“召神”和“诅咒”的手法。
召神和诅咒,都是利用灵气时空效应的法术,前者是搜索特定的意识体并将之接引的术,后者是将某些东西传送到其他时空位置的术,不管是那种,都具有“搜索”和“传递”这两种基本手段。
搜索依靠的是“缘”,其实就是沿着固有的时间线追溯上去。一般认为,世界内的每一个基本“微元”都有自己时间线,它们共同编制了这个世界。想要追溯时间线本就困难,而且即使能“看”到其存在,能否跟踪到想要之物也是未知。一般认为,时间线是可以代表世界的基本“微元”的其中之一表现方式,它们彼此会在一些地方打“节”,这些相对稳定的“节”点就是世间的各种物质,有些节点存在很长久,有些则很快就会散去,而且同一个节点的构成也是在不断变化着。所以想要追溯,就必须确定目标,召神的目标是近乎长久不变的,而诅咒需要“生辰八字”“长久佩戴的物品”“血液”等都是为了缩小定位的范围,毕竟这不同于日常寻物,空间内的颜色、形状、气味等多不起作用,依靠的是某种玄之又玄的观感,脱离了“缘”的牵引,在浩如烟海的时间洪流中搜寻比之在宇宙中更为艰难不知多少,而且以人类的灵性,在那个层面也跟瞎子差不了多少。正因如此,即使有“线”牵连,依旧是容易走失,“节”作为时刻变动的存在,代表它的时间线束在短时间内静止,但构成的每一个微元无时无刻不再变动,分分合合,必须依照手中的样本,时刻对照,选择正确的路径,才能即使选择和抛弃手中“线”,最终锁定目标。因为类似的原因,那些召神和诅咒之人也是必须搜集更多的“缘”线才能增加成功的概率,高手则可以用尽可能少的素材寻找到目标,但其本身也极耗费精力和脑力。而当初那位,似乎是将“自我”作为了“缘”来定位的。
确定目标后,标记锁定,而后开始强化通路。
其实在过过程中,还有另一个关键。所有在时间上的法术操作都依赖于灵气自身的特性,但一般来说,只有纯粹的本源才能通过它进入其他时间段,所以,想要将什么东西、信息传递出去,要不然是不受影响的先天种类,要不然境界足够高能够穿透灵气的物质外壳。要知道,想让意志凭自身力量穿越时间,境界的要求可是很高的,召神能成功,是因为“神”的境界足够高,而诅咒,则是用别的东西的变化来代替意识从而做出间接的认知。
对于诅咒、召神之类而言,虽然涉及的都是时间层面,但真正操作却多是在现世现时,做的一切不过是要建立起联系而已。
从某种意义上来说,灵气的特性之一是“建立联系”,具有链接时间线的作用,它打开了一个“窗口”,让在时间线移动成为可能。不过,移动的距离越远,受到的“回溯力”就越大,同时在时间的洪流中移动本就要抵抗那种力量的冲击,这是一种自然而然板正的力量。对于宇宙而言,时间线的总量是不会变化的,它并不是断断续续的线段,而是贯穿古往今来的无限长,“迎之不见其尾,随之不见其首”,相互平行的时间像相互纠缠,形成了“现在”的世界,无数的“现在”平面“垂直”于时间线的轴。通常来说,斩断时间没什么可能,除非从根源抹除,否则即便在一段时间内不曾出现,也终究会在另一个时间段重新冒出来。此外,想要影响过去的“现在层”,就必须扭曲自身的时间线,对旧的“现在”的影响相当于对既定“现在”的重置,其影响本身就是“旧现在”的余韵,所以从信息层面上其实并不冲突。
想当年,那位来自异世界的旅人之所以能成功回去,一方面他作为异世之人,具有独立的时间线,是强行插来的部分,对此世的既定命运有些巨大的干扰,同时,他独一无二的,想要回去所需要做的工作少上许多。另一方面,世界本身就是修正的力量,他不过是借用了这个罢了。当然,想要回归,在此时所有的一切都必须抛弃,唯有放下一切,孑然的离去,才有可能摆脱此世界的束缚。也幸亏他做的及时,因为他是灵魂穿越,因为天地造化而让纯粹意识进入这方世界,若是因为世界修正而让当时联系起两个世界的时间线被修正,那么他就很可能断去联系,再也无法返回。
这些说起来简单,实际上花费了那位极大量的精力。而这些资料成为后人创造出三生回梦法的基础。
三生回梦法的根本,就是在“过去”“现在”“未来”各设下一个“锚”。再通过灵气,在相互之间建立起联系。
其实灵气很奇怪很神奇,就像是没有展开的时间线,本身独立于世界中,却又参与着世界的变化。之所以曾经只能传递能量,那是因为时间流向造成的惯性,令它无法肆意的改变世界。但是,三生回梦法,依靠三个锚,用灵气在时空在建立了一个临时的,独立的循环,让三个人的意识可以在其中任意转换。当然,能这样做的前提,是必须有人具备足够高深的境界,同时,能获得足够量的灵气搭建这个异术。异术成功后,以一个境界足够者为主导就可以启动,参与者境界越高,在术中就越有自由,同样的高境界间甚至可以交流,但是普通人,就只能任人摆布。
这个术无法带来实质性的功力增长,同时行动必须小心,小心对后世的影响不能动摇自己的根基。而且把自己的身体借给别人,绝不是什么随便的事情,许多人无法接受,也无法预料到后果。
本来,这个术最初是用来让无辜旅人回家的,继承并且完善它的人则用来增长见识,尤其是有一些东西,在不同的时代中意义完全不同,当时秘不可宣的东西却往往能在其他时代轻易获取,同样不同时代也有各自最杰出的技术知识。不过总有一些人,试图用这个术来改变世界,有些是为了挽回不堪回首的过去,有些是为了改变预知中并不那么好的未来,总之,这些人有不少具备大行大愿的贤者,初衷往往是好的,下场却往往不怎么样,时间旅行,“无为而治”才是上善。
轶闻:
曾经有人的确想用此术救人来着,那是一个修行有成者,以自身为锚穿越到过去,控制自己去救那个人,试图改变过去。听说似乎是成功了,不过后续的影响却非常不妙,最后形成了一个不断在某个时间范围内循环重复的“环”,时间线虽然不会断,不过代表他的“节”却被困住,相当于被封印了起来。