第二局,骁成直接跳下水下低地,至潜伏家水下查看地形,一走到中桥之下,便马上又被一名蹲点于A斜坡上的手挺巴雷特的狙击手给击毙。一旁的姑娘不知道骁成到底在干什么,她不相信这个方才玩刀如此厉害的高手会是就现在为止战绩为0杀2死的泛泛之辈,她自己倒是连连得志,在第二次死前将战绩刷到了3杀2死。莫非…他只会玩刀?
第三局,骁成贸然从A通突入中桥之中,被杀死。
第四局,骁成冲入对面敌军的大本营,被各类枪支扫成了筛子,还差一点被一柄尼泊尔军刀给划死。
第五局…
这个房间设置的是13场制胜,当潜伏者已连败10场、保卫者却至今未输一局时,骁成一方的队员已经退得差不多了。不久又有人加入,妄图扭转战局、挑战极限的人也不少,这种人便留了下来,与骁成和姑娘二人并肩作战。但不少人一看这局势还是直接退出。
当潜伏比保卫的比分已经达到了11:0时,双方的人数对比也变为了5v8。骁成此刻已是摸清了全图与对方队伍不成型、各打各的的战术套路,知道那只是一群乌合之众,于是突然开了麦道:“想翻盘吗?”
己方队员都说废话,不然就不会不退出了。于是,骁成道:“那就听我的安排,相信你们的实力。”
大家称好。
骁成道:“听着,厉害点的狙击手别蹲在桥两边对狙,桥上放一枚烟雾,其它所有人冲A道右转等候;中桥那旁边有两个小斜坡,两个人找机会在那里候着,同时冲出去;对面狙击手喜欢盯着水地,他再厉害也只能在短时间内一次干掉一个,咱没死的那个就上去补枪,必须要中!”
为求翻盘的队友听到了这番深藏技术含量的话后,也不会是哪里冒出来的默契,队员们毫不混乱,互相鼓励与配合。
“我方平台上的步枪手下水,往对面平台蹲点的狙击手那边开个几枪佯攻,同时其它所有队员再在桥上放雾,全冲,直接突袭,小心门后夹缝,与从水下那斜坡上来的队友会合。咱们这局不安包,丢了它,对面肯定会有人会去守包,就随他待在那儿,谁看他不爽也可以浪费些子弹。全都给我冲。”
情况和骁成所说的如出一辙,敌方的战术还是那样散漫。己方一些人听他的指挥,收了几个人头之后,不由开麦叹道:“可以啊,真是神预判!突然感觉这像在打职业比赛。”
姑娘好好地玩着,突然发现骁成的脸凑近了自己的脸,便下意识地往反方向避,慌忙问道:“你干嘛?”
“我死了,得喊你的麦,不然没人指挥。”骁成的语气十分平静。姑娘只得摘下耳机给他戴,不晓得其实人死了是可以开麦的。
骁成接过姑娘的耳机戴上,盯着自己机子的屏幕,反复切换观看屏幕上还活着的玩家,说道:“B大道与我方平台交界的转角处蹲着个人,谁放闪后撤下水路待命;让他撤;他们要敢过来,走我们家水下离大本营较远的那个斜坡,上去就给我突突。”
不出十数秒,5v8的起始局势自回合开始后的一段时间中被奇迹般地扭转成了4v4。而死了的正是骁成。
“那个,字母,你后方折角附近有敌人,小心。”骁成出色的意识流竟是给了队友活命的契机。
骁成看着那个名字是一串字母的玩家马上切出闪光弹,回头丢了一颗,冲上前去找到了目标,准星锁定,一杆RPG机枪便开了猛火,机枪枪口不断喷吐着紫色的火舌,逼得刚恢复了视野的对手东蹦西跳直乱扫,最后被那挺RPG乱弹扫死。
“一串数字,你右边的桥上有人在过桥,他露脚了,快!”骁成喊了起来,突然想起敌人的其中一位就在网咖的这间大厅,这才重新压低声音。
只见那个人赶紧看向了桥,果然有一双脚停留在那里,不知在干什么,好像是在码字。此人见旁边的地上有一把巴雷特,换了过来,对准便是一炮,穿墙秒杀,敌人倒下。
“现在4v2,都回大本营集合待在一起等敌人送上门!待在一起,但互相之间都不要离得太近!”
突然,两封内容一样的无线电发了来——有两个队员在桥下遇敌了。
“赶紧投掷支援啊,谁还有?”骁成将观看对象切换至此人,却发现己方的那一员大将又折损掉了。可能是因为拿着狙,但右上角却只显示了他被击杀。看来敌人火力猛,且从枪声和右上角显示出来的击杀标记分析,必有一挺AWM,撑死再一把自步。
“注意桥上!”骁成轻声一吼。队员们的视线齐刷刷地上抬:两个敌人都在,原来是在桥上居高临下,杀死的刚刚己方死了的队员。己方二人、两杆自步张开了枪口,骇人的火舌一串串地窜出枪管。而他们所对面的另一个狙击手正躲在暗处伺机攻击。
一枪!己方倒下一人,敌方倒下一人。
2v1,堡垒对堡垒。
最后,随着AWM的一声爆鸣,屏幕上显示了一串金色的“MISSION SUCCESS”字样,本场潜伏者获胜,比分:11:1!
好厉害,他究竟是何方神圣!姑娘望了一眼一脸凝重的骁成,暗自感叹着。同时,骁成还掉耳机,养了养嗓子,时刻准备着向队友传达自己的战术安排。下来的游戏毫无悬念,战局被挽转过来,正是11:11。在接近这个比分的过程中,几方队伍的队员数也终于满了。
骁成道:“这局不要紧张了,送掉。”
“送掉?”姑娘惊问。骁成让她轻声,轻声说道:“他们已经连跪11局,这时候让他们赢回一把,因为还是比我们更接近最后的胜利,肯定会放松警惕。枪战游戏的战术,不仅要在游戏里,还要在游戏外。”
姑娘道:“心理战术?哦——”
骁成又开麦道:“这局送掉,我有把握赢回来。但你们送得不要太干脆,得演一下,反抗的几枪还是得开的。”
大家都信了骁成的话,送得一个比一个勤。有的直接拿刀上去挑衅;有的丢了主武器,拿手枪挑战极限。
“老哥,这送都送不进去啊,他还真被我刀了。”一个队员开麦说道,不久,“哎,我死了。”
“真的送不进去,我手枪故意描他边,子弹都要打完了,他还没干掉我。”又一个队员开麦说道。
骁成想了想,怀疑自己送战局这一着有点多此一举,对面可能已经没了战意。可转念一想,如果真的没了战意,直接退出不就是了?只能说有的时候,游戏真的是越打越没手感,骁成自己也经常有此体验。最后的队员差数是3,比较合理,比分则为12:11。
这一小局虽然输了,但可以说是娱乐人心的一局,队员们玩得很欢乐。有一个队员特地炫耀了自己举着加特林在敌家双斜坡下连续扫死对面两个人的辉煌成绩,当时死在他之前正观察他的队员也连连大笑着叫好。
骁成提醒大家重整军心。——又是紧张人心的一分钟,比分追平。这局值得称道的是,骁成指挥狙击手在B点安包,并建议他用巴雷特在B点附近频放空枪以吸引敌人。此计颇有成效,随行的步枪手用AK在B通连续带走三名保卫。
“我还从没玩过这么紧张的局。”姑娘说着,取纸擦汗,又捂着心口。那一颗心在自己胸腔中咚咚直跳。骁成瞥眼看她的战绩:11杀9死。决胜局就这么被迎来了。
也是毫无疑问,潜伏者获胜。全局获胜。
姑娘失声欢呼起来,顿时觉得失态,又尴尬地轻下了声去。骁成的最后战绩是16:19,得益于扭转战局计划启动后,一些队员给他留的人头,否则他的战绩只会更糟。
姑娘看了看战绩表,指着其中一栏问道:“这是那个小学生的角色吧?有一说一,他21杀13死,也是有点实力的啊。”
骁成不屑道:“小学生是被大人带来的,操作肯定是那个大人在操作啊。有一说一,这家伙确实有点本事,但只限于杀人。”
“你也不赖啊!指点江山这么潇洒,能让大家都愿意听你的。”姑娘称赞道。
骁成冷声一哼:“他们没反感我话多,我就已经万幸了。即使我安排的战术很对,同队的玩家也很少有受得了像我刚刚那样多话的人。”
姑娘陪笑几声,转又说道:“还有个问题。我只玩了六七小局,就把地图摸透了,你怎么要用这么久?…之前看你游戏玩得认真,就没问你。”
“又不是CS,不是只有地图需要摸。还比如手雷轨迹、引信时间等,CF的丢雷比CS的容易掌控,所以我没投几个雷就清楚了。就算是摸地图,也要摸得很细,哪一个角落能躲人,哪一面墙壁可以怎么反弹丢出去的雷,都很重要。”
“这么细?真的有那必要?”
“高手对决,差在毫厘方寸间。”
姑娘的眼珠滴溜溜地转了转,随即浅笑一回,说道:“你不介意以后我们一起玩的话,交个朋友?我叫柳思倩。”
“胡骁成。”