雅木-盖乌斯(魔王)
LV10
生命值:5800
魔能:4500
力量:150(+10)
敏捷:150(+10)
智力:140(+10)
天赋:魔族统领——
1魔王血统(LV10):生命+4000.魔能+3000(每提升一级生命+400.魔能+300)提升生命与魔能回复速度
2魔威震慑(LV10)魔王的威势可以震慑敌人,对拥有魔族血统的生物拥有更强的效果,对等级高于己方者效果削弱,高于己方30级者无效。
3魔王之傲(LVMAX)免疫精神控制,并减免90%精神所受伤害。
七宗罪——
傲慢:对敌人造成伤害有1%几率造成负面效果,并有0.01%的几率造成即死效果。(未觉醒)
愤怒:战斗或愤怒情绪会为此技能提供怒气,每10怒气提供1力量和1敏捷,怒气会在非战斗状态下衰减,当前怒气(0/100)(未觉醒)
暴食:吞噬一名死去十分钟内的生物尸体(必须由本人造成50%以上的伤害),从中获取随机的属性值。此数值与双方等级差距有关,当吞噬目标等级低于本人10级,则不能获得属性加成,等级差距越大,加成越大。(未觉醒)
贪婪:当杀死一名敌人时,有10%几率获得其一项天赋,40%几率得到其一项技能,50%几率无法得到任何东西。(未觉醒)
嫉妒:宿主有10%几率豁免一次控制技能,20%几率豁免一次不高于自身等级的技能。(未觉醒)
怠惰:当宿主处于静止状态下时,接下来的一个小时将获得双倍生命与魔能的速度,第二个小时将获得3倍回复速度,以此类推。(未觉醒)
色欲:对女性造成伤害时,将根据双方三种基础属性随机一种进行判定,当宿主判定胜利时,给于对手双倍伤害,当宿主判定失败时,将获得造成伤害的一半生命恢复。(未觉醒)
暗能亲和:(90%)暗属性技能威力+15%
技能:魔王化(LV10)魔王可以自由切换他的形态,处于魔王状态时(力量+10.敏捷+10.智力+10)此形态消耗魔能50/min
……
面对冲过来的魔族护卫,雅木并没有什么特别的反应,在魔王化之下,雅木拥有高于他27点的敏捷,贝奇的速度在雅木面前完全不够看。
刚刚近身,贝奇持枪就是一记横扫,自左到右,带起一阵风。
雅木刚想举手将其抓住,就是眉头一皱,身体貌似有一点僵硬,就像生了锈一样,无奈之下,只能举起右臂将长枪挡住。
“嘭”的一声,长枪击打在右手臂上,给雅木带来了不足十点的伤害。
一击未建功,贝奇立刻转动手中长枪,长枪顺着雅木的手臂迅速上爬。
直到长枪上翻,枪尖抵达雅木头部,贝奇猛推枪身,长枪便向着雅木的眼睛扎了过去。
长枪袭眼,普通人怕是会害怕的闭上眼睛,但战斗之中,有一瞬间的失去视觉,那都是致命的。
劲风袭来,雅木右手一抖,击打在枪身上,想要将这枪身弹开,但这旋转的枪却不是那么好弹开的,枪身之上一层薄薄的黑色能量膜隔绝掉了雅木拍打过来的劲力,察觉到这一点的雅木没多想,只得偏头躲开刺来的长枪。
千钧一发之际,雅木偏头躲过了枪头的直击,却不可避免的被枪头的劲风划出一道伤口,鲜血从这个头侧不足一厘米长的伤口中流下。
“魔力附着吗”低喃一声,雅木便看透附着在长枪上的黑膜,正是贝奇的第二个技能,本以为这只是个附加伤害的技能而已,却没想到他还可以一定层度上缓解劲力,再加上身体新生,还不好操控,所以吃了这个小亏。
“嘣”
趁着贝奇刺出这一枪还未能收回,雅木一蹬右脚,整个人快速向着贝奇逼近。
长武器都有一个通病,那就是不好收招,因为长度问题,收招要远比短武器慢,优点也很明显,一寸长一寸强,威力比短武器大的多。
而雅木这么做就是要逼他放弃长枪,和自己近身搏斗,在力量和敏捷领先对方的情况下,拳脚搏斗毫无疑问会更有优势,而且因为贝奇刺出这一枪,两人的距离已经足够靠近,这个时候想拉开身位已经来不及了。
贝奇主修长枪,又岂会忽略这么明显的弱点,枪头收不回来,那就不用枪头,将枪身一转,枪尾就被贝奇控制着抽向雅木。
枪尾毕竟太短,抽出来的力量也不够,就算挨上这一下也不会受伤,雅木当即判断形式,要挨上这一下,雅木就必然会因此而被击退些许,这一点点时间就足够贝奇收回他的长枪,到时候局面又会变成刚开始的样子。
这么好的一个机会,没有理由放过他,右手抬起,作势要给他脖子来一记顺劈,在属性碾压的优势下,换血很显然是不亏的。
到了这个局面,贝奇也并未慌张,一边尽力后仰躲避,另一边空下来的手心,一颗漆黑的小球凝聚。
魔弹
小球瞬间就有了鸡蛋般大小,并被贝奇推向雅木,离开掌心,魔弹的速度陡然加快,甚至能在雅木劈中贝奇前击中雅木。
此时再回守,不仅会失去这一次绝好的进攻机会,还会再次吃上贝奇的后续攻击,从此落入下风,这是雅木无法接受的,眼中寒芒一闪,当即就有了决定。
变掌为拳,加速往下砸,雅木要在被枪尾击退之前,将这一拳砸在贝奇脸上。
“啪”先是魔弹轰在雅木的胸口,带有侵蚀特性的暗属性魔能击穿雅木胸口的皮肤,侵蚀雅木的血肉,好在雅木自身拥有暗属性魔能,一定层度上可以削弱魔弹的侵蚀。
再是雅木攥紧的拳头含怒砸在贝奇的脸上,砸的他口鼻鲜血横流。也因为他后仰的姿势,他被砸倒在地,而雅木也被横扫的枪尾击退些许,胸口的伤势让他一时之间没有再冲上去。
停下来的雅木感觉身体里有一团热气在四处翻滚,这团热气,并未让人感觉不适,相反,他还让雅木感觉更加有力量,更加敏捷。
愤怒:(10/100)力量+1.敏捷+1
刚才的战斗提升了怒气吗?雅木刚刚在战斗中并未感觉到这股热气,而是在受伤和给贝奇造成伤害的时候,才感觉到这股热气,也就是说,在给别人造成伤害,和自己被别人造成伤害时,才能提升怒气。
而且雅木感觉到,随着这股热气四处翻滚,自己有一点情绪化,想要宣泄怒气,一般人可能不好察觉,但雅木被七宗罪侵蚀后,对于这种感觉即为敏感。
“也就是说,怒气越高,理性就会越低?”略微一想,雅木开始思考这个能力的利弊。
毫无疑问,就以现阶段来看,这个技能的加成几乎不大,弊大于利,在战斗中失去理性,是一件很蠢的事情,野兽再强大,也会被人类捕捉,这就是没有脑子的坏处。而一旦怒气高到一定程度,理性就会消失,在属性不能碾压敌人时,就会被人耍着玩。要想办法解决这个问题。