“哈哈……朝颜,这说明是怎么回事……太搞笑了……啊,我快不行了。”
“哈~这游戏的说明怎么老是在针对我。
算了,我对此一经免疫力,都懒得吐槽了。
还有你别再笑了,基础教程都还没有正式开始。”
“啊,嗯。”
“怎么,你那反应。”
“不,我还以为你一定会生气的。”
“我在这几天就已经经历了足够的磨练,现在我的情绪已经不会再被这些游戏制作者写的说明作弄了。”
“是吗?总感觉你刚刚立了一个FLAG。”
怎么可能,都已经从蛋蛋时期逃出来的我已经心无波澜了,这个FLAG也早已经被折断了。
“好了,现在进行接下来的说明,话说属性面板上的东西你应该都看得懂吧。”
“嗯,不过你得属性值为什么那么高,我记得你之前说过你也再出事阶段,难道你开挂了。”
“怎么可能,而且我还是主播,除非我不想靠这一行吃饭了。我属性值这么高是因为我突然进化到RANK A+的怪物,这个熟悉值是RANK A+的怪物基础属性值,所以一点都不奇怪。奇怪的是我为什么突然进化到RANK A+的怪物,我想其中也有我的努力的成分,你刚刚看我的属性面板和技能说明应该也能明白一点吧,之后你到视频网站输入我的名字,应该有观众把我几天前的悲惨遭遇做出视频放在视频网站上,到时候你就知道我昨天到底经历了怎样的地狱。
我想小型蛋蛋这个怪物的设计者大概只是把这个怪物当作搞笑或者卖萌的担当,完全没有想到有人能够让这个怪物进化,结果我的努力让它进化了,然后由于系统出错导致我进化成月影银狼,于是就成了现在这个样子。”
“哦,虽然不是很懂,不过我知道了。”
“嘛,不过也有游戏运营商向我回收这个角色的情况,当然我不会随便放弃这个角色的,之后就看和游戏运行商的交涉了。”
“嗯……”
“好,接下来进行下一个环节。
嘛,虽然我这么说,下一个环节也要等到你升级再说,顺便还能让你知道怎么战斗。”
“欸,你要让我战斗吗?”
“这不是废话!”
这家伙到底在想什么,VMR可以特意强调战斗的动作元素,虽然VMR里还有很多其他玩法,不过最核心的还是战斗。
“总之接下来就是教你怎么战斗,对象是灰狼,具体名字是恶食狼,HP是10点,而你拥有战斗技能是碰撞,LV1的碰撞的伤害补正和LV1的撕咬一样是1.1,然后考虑到你的力量和灰狼的护甲,你第一次使用碰撞大概能让灰狼减少4到5点HP值,第二次碰撞就要考虑到第一次碰撞的破甲效果给灰狼的护甲减少的部分,所以第二次碰撞一定能造出5点以上的伤害。再考虑到你的MP刚好能够使用两次碰撞,所以你完全可以一个人讨伐掉灰狼,不过以防万一,我会在你旁边当护卫,顺便告诉你灰狼的攻击时机,所以没有必要担心。”
“好吧,虽然你说没有必要担心,但是我的内心还是充满了担忧,毕竟之前你一有机会就想抛弃我,说不一定你会故意让我死去让我承受死亡惩罚并把我送回出生点,不过我还是打算去相信你,所以请好好的护卫我。”
“喂,你这不是完全没有相信我吗!”
伴随着我的吐槽的响起,史莱姆从我的背上跳了下来。
这时候一只灰狼正好出现在眼前。
什么的,怎么可能有那么巧的事情。
这一切都是我安排的,我在走的时候就时不时的打开气息探知去确认周围的生物,并特意绕过本来会遇到的怪物。而这时候需要讨伐怪物,所以我就没有避开,而是直接朝着前方一只灰狼走了过去。
“胧月,灰狼的攻击模式一般只有撕咬扑击这一种模式,这时候需要判断它有没有发动[撕咬]技能,如果发动了这个技能,灰狼在攻击结束会有一短暂时间的硬直,你需要利用这点时间发动攻击技能。而判断其有没有发动技能的技巧是盯住它张开嘴的牙齿,如果它发动了技能,它的牙齿会在那一瞬间产生蓝色的亮光。”
还处在蛋蛋状态时,我无法判断灰狼有没有使用技能的原因是我的属性值太低了,极低的属性值逼我不得不提前闪避,根本没有时间去留意灰狼的牙齿,而且极低的属性值也让我的动态视力变得非常的差,这也是我无法判断灰狼技能是否使用的原因。
“嗯。”
稍显紧张的史莱姆回应了我一声后,就朝着前方的灰狼跳了过去。而我就待在原地,如果我离灰狼太近,并被灰狼发现,灰狼很有可能会逃跑。不过即使和史莱姆距离一段距离,我也有自信能够在它危险的时候保护她,毕竟超过三百点的敏捷值足够让我在一瞬间冲到灰狼的面前。
“史莱姆开始和野生的灰狼战斗了。
灰狼就像想象的一样发动了攻击,史莱姆成功地躲开了攻击,接着史莱姆发动了[碰撞],给灰狼造成了5点伤害。受到伤害的灰狼发怒了,并毫不犹豫地再一次向史莱姆发动攻击,结果史莱姆再一次躲过了攻击,再一次发动[碰撞],给灰狼造成6点伤害。灰狼受到的总伤害超过它的全部HP,灰狼因此败北,并化作一块魔石和一块肉。
结果这次战斗以史莱姆无伤胜利而告终,手下败将的灰狼成为了史莱姆的经验。”
解说完毕后,我朝着战斗结束的史莱姆走了过去,这时候她正处在气喘吁吁的状态,看来十点体力值已经消耗的差不多了,不过它没有饱腹度这一数值,所以回复的有点慢。
“胧月,你应该升级了吧。”
“升级?虽然不知道是不是升级,我的大脑里突然响起了连续两声奇怪的音乐。”
“那就是升级,而且还是升了两级,看来史莱姆升级所需的经验值和蛋蛋差不多,毕竟是游戏里最弱的两种怪物。”
“蛋蛋?啊,你的那个技能?”
“那,嗯,你赶紧把地上的魔石和肉吃了吧。”
“欸?”
史莱姆胧月做出了如同我想象中的反应,毕竟对这游戏没有一点知识的玩家在突然听到其他人要他们吃魔石和肉块,肯定会感到吃惊。
“这个游戏有吞噬魔石来获得技能这个系统,你之前看过我的技能说明应该也大概知道一点吧,而那个肉块吃起来并不是现实中吃生肉的口感,游戏在这方面有和谐,所以放心大胆的吃吧。”
“嗯,我知道了。”
史莱姆胧月张开了大嘴,一瞬间就把魔石和肉块吞到她的身体中,然后魔石和肉块在她身体里很快就消失。
“你打开你的属性面板,看看新的技能有没有附加上去,然后看看你的拟态技能的说明,现在你应该能够拟态为灰狼了。”
“嗯。”
史莱姆胧月按照我的说明一样打开了她的属性面板,不过很快她就关掉了属性面板,接着她朝着我跳了起来,并在我的落在我的后背上。
“我获得了新的[撕咬]技能,拟态里增加了灰狼,等级升了两级,熟悉值也增加了不少。”
“哦。”
来到了我背上的史莱姆胧月向我报告她的属性面板,不过我对这并不怎么关心,最多是对她能够得到新技能而感到她的运气不错。但是这段时间里,我察觉到她的浏览速度好快,之前她也是在我看完她的属性面板的时间里浏览了我和她的两个熟悉面板,特别是我的属性面板上的技能要比她的多许多,这让我感到有点惊讶。
“之后再讨伐两只灰狼,你应该就能达到进化的等级,不过这不需要你亲自来做,我用死灵魔法做一只哥雷姆来狩猎,趁它狩猎的这段时间里,我给你讲解其他关于游戏的知识。”
“等等,为什么哥雷姆狩猎的经验能够让我升级?”
在史莱姆胧月的话说出来之前,我就发动了指令,并使用了死灵魔法苏生。
“因为我们两个在组队状态,组队情况下,任何一人得到的经验都会平分给小队中的人。不过目前我处在高RANK怪物,讨伐灰狼并不能让我获得经验,所以我的哥雷姆讨伐灰狼获得的经验会全部流到你那里。
小型泥土哥雷姆,去讨伐两只周围的灰狼,并把掉落品带回来。”
在我为史莱姆胧月讲解的同时,死灵魔法苏生的魔法阵已经构筑完成,构筑速度似乎比之前快了一点。然后等到魔法阵里的哥雷姆完全显身的时候,我给它下达了命令。
“好了,接下来开始游戏基础知识正式的讲解。
这个游戏玩家在初始角色选择时,可以选择人种或怪物种,两种选择会导致玩家游玩游戏的玩法不一样。
先从我们所相对的人种方进行讲解。
选择人种的玩家,一开始会直接出生在作为降临之地的霍码都,也就是被玩家称为新手镇的城市。玩家进入城市后的第一件事就是去冒险者公会登陆,而且这对于人种玩家是必要的事情,因为人种玩家是要通过在冒险者公会中完成任务并获得完成任务的评级来升级的,当然因为任务不一样,完成的方式也不一样,例如讨伐任务就需要讨伐野外的怪物、制成品任务就需要生产职的玩家所制成的物品之类的,这些差不多就是人种的核心玩法。除此以外,人种玩家通过升级获得的SP点数为10,不过因为他们只能进化一次,用SP获得技能的方法也比怪物方困难,所以这也是可以理解的。
然后是我们所选择的怪物方。
选择怪物的玩家一开始就像我们这样,出生在原野,至于是什么地方,大概只有这款游戏背后的人才知道。怪物的升级方式就是靠不断的击杀其他魔物、魔兽来获取经验,非常简单、易懂,不过因为怪物有比人种多数次进化,所以怪物玩家的等级不一定会领先人种玩家。当然作为怪物的玩家也可以玩生产职,但是这些玩家的升级就要比普通的怪物玩家慢许多,与之相对的,选择怪物的玩家也能够获得作为生产职的先天优势,例如蜘蛛在缝纫上的优势等。然后怪物玩家通过升级获得的SP点数为5,至于原因,通过我刚才所说的人种玩家升级所获得的SP点数应该就能推测出来。
最后是关于降临之地的霍码都。
霍码都根据目前游戏背景介绍得知,它是一座由冒险者公会管理的中立都市,在这座城市的周围是禁止玩家之间的PK的,其中也包括人种和怪物方的PK。
差不多就这样,你还有什么要问的吗?”
“嗯~即使你这样说,我也不知道要问什么?”
“那么就先这样。不过我的哥雷姆已经回来了,就说明你的等级已经升满了吧。“
“嗯,那奇怪的音乐声在你讲解的时候又响了两次。”
“那你把哥雷姆带来的魔石吃了,肉块就让我恢复报复度,然后今天就到这里结束吧。”
“欸,今天不进化吗?”
“这个当然是留到明天,要给观众一点悬念才能把观众留住。”
“原来如此。”
“我之后会和你商量明天进入游戏的时间,所以之后我向你提出VR好友申请时,你不要拒绝哦。”
“嗯。”
“那么,再……啊!对了,只要默念‘登出’指令,就会在你眼前弹出一个对话框,之后同意就可以登出游戏了。”
“喂!再怎么说这个我还是知道的!”
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姓名:胧月
种族:多彩史莱姆
状态:普通
Lv:5/5
HP:20/20
MP:10/10
体力:20/20
力量:10
敏捷:8
知力:12
护甲:15
魔抗:15
幸运:7
SP:25
Rank:F
稀有度:大概一千只中有一只程度的稀有度
固有技能:
[拟态][自我修复]
被动技能:
主动技能:
[碰撞LV1][撕咬LV2]
称号:
[史莱姆偶像][月影银狼的伙伴]
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