击手无法对付,但敌人狙击手则不同。
最著名的芬兰白色死神西蒙.海耶斯,就是被苏军1名狙击手一枪打穿了头部,差点死去。
西蒙尚且如此,别的狙击手就更别说了。
所以,第一目标是狙击手。如果不是第二枚一级铁十字勋章,那么二级铁十字也没有稀奇。得过两枚铁十字勋章。比如排长、连长之内,射死了意义不大,无非让副手接任而已。
军队中都有大量副职军官,随时可以接替正职的工作。
而营长以上军官,狙击手一般很难捕捉到,更别说射击了。
当然,如果有机会射杀敌人的将军,那会大大鼓舞士气,只是这种情况极少而已。射人先射马,擒贼先擒王。话虽没错,但是士兵并不是效劳于长官的,他们大多都是被迫参军,在战场上有几个会想到要保护长官。楼主引经俱典,都是一二战时期的,但放在今日,阻杀对方阻击手无可非议!但阻杀炊事兵,不能认同!现代战争一切都以实力说话,一个局部战斗,基本上一天或几小时的事情!胶着状态基本不存在!现在士兵不说单兵口粮,装几包方便面也足以应付!别的不知道,但通信兵真的在被击杀名单前列,他们并不只是传话这么简单,电台技能,密语掌握,都需要很长的培训周期,不是死了随便找个人就能来顶替的安照我在部队服役的经验应该是,敌方狙击手>短程火力支援兵(火箭弹,榴弹)>机枪手>通信兵>工兵>炊事兵>军士长>特种载具驾驶员>弹药/油料运输装备>人员运输装备。其实,军士长的排位有争议,他是一个班的灵魂人物,尤其是新兵。击毙军士长对基层士兵造成的精神压力,远大于击毙一个排长。如果炊事兵,狙击手,传令兵和希特勒四个人同时出现,我方狙击手只有一次射击机会,那应该打谁整个狙击行为看做是打什么傻打什么不傻的排列,这才叫搞笑,这已经把战争与CS游戏混为一谈了,简直是儿戏。
一般来说,狙击手分为“前线狙击手”和“任务狙击手”,前线狙击手我们也可以叫“神枪手”、“班排狙击手”等等,他们是战场上为步兵部队设置的精确射手。具体的任务可以大致分为狙击压制、火力点拔除、远距离杀伤、心理造势、阻击掩护等,主要围绕班排战术活动,不会离开这个框架。级往往更高一些,接受到任务也与普通的战斗有区别,多以有目的的射击为主,没有必要根本不会随意开枪。他们的具体作战行为受特种作战任务限制,所以得看部队需要你去打什么,哪怕让你杀敌军一条狗,那你也得执行命令。
巴基斯坦在冲突中就曾经拍出过一些特种狙基层军官被狙杀会造成行动的阻滞和中断,顺位过去的继任者不一定能维持整个行动的顺畅,他要么进行调整要么维持局面,在分秒必争的战场上这属于被狙击手进行了一次大的伤害打击,时间、行动、士气、心理都会遭到影响。
高级军官那就更不必说了,如果有个狙击手在威胁你而你对面有个对方高级军官,作为军人你要做的不是保自己的命去反那个狙击手,而是想办法做掉那个高级军官。狙击手所做的说白了就是普通的步兵作战,地位与机枪、火箭筒类似。对方军官肯定是优先打击对象,哪有什么一二三四?稍纵即逝的战机不抓是傻蛋,电影看多了才觉得有什么不得了的次序。
执行特种任务的高级任务狙击手就不一样了,他们一般不会被投放到正面战场上当消耗品,打的都是特种作战和隐秘任务,具体怎么打,完全看任务布置。很多特种任务的战术部署非常严密,狙击手直接被规定了攻击位置、攻击方没有指挥的军队就是一盘散沙。友军在哪里?不知道,敌军在干嘛,也不知道。旁边阵地的友军是不是已经撤了,自己要在这坚持多久?有没有援军?没有的话咱们是不是也该撤了?撤到哪?在哪集结?谁来继续指挥?你说进攻,进攻到哪?侧翼有没有友军配合?有没有炮兵掩护?弹药去哪领?晚上吃什么?所以为什么不打军官?战争是门学问,都是通过战争总结出来的,狙击手的产生是时代的产物,同时也由大环境的变化有所创新,至于先打谁的问题应该是狙击手的领导说了算。毕竟军人还是以服从为天职能干掉元帅绝不打将军,能干将军绝不打副将,能干副将绝不打班长,能打班长绝不打士兵,能打士兵绝不打民夫。有时候为了救元帅,整团的士兵都得去挡枪口,换成士兵,死就死呗,大不了多给你点抚恤金!敌攻我守的话,优先指挥官。敌守我攻的话,优先火力点。掩护部队的话一般两种选择。第一比如过河,可以抢占制高点隐蔽有视野优势,但是射程收到限制。第二可以在河道附近,不利于隐蔽,视野受到限制,但是射程可以得到发挥。不过一般都选第一种想套路我们阻击大纲,可能吗?就告诉你一点,看我心情,看我看那个不顺眼,就干那个。你以为敌人是猪呀!打最后一个没反应,打通讯员人人有手机,打指挥官,还有士官还有指挥终端,所以看那个不长眼碰接子弹接的好了。擒贼先擒王的道理都不明白吗?射杀指挥官可以让一只队伍失去领导力,形成一盘散沙,从而失去战斗力。就像一群蜂没有蜂王,一群狼没有头狼。现在要打就打活力点。军官作用不大,除非高级军官。现在的作战任务一旦下达,士兵即使在没有军官的情况下也会班自为战,人自为战,当然我说的是中国军人。国外的还是算了,先杀军官,杀了完事