搞定!
铁柱不仅多了一群游戏好友,还多了一堆病人顾客,那名火柴人女记者也不例外。
次日,火柴人游戏厅,一个街机台被人群围住,铁柱稳稳地坐下,试了试手感,感觉还行,作为浸银游戏界几十年的天才,铁柱的内心毫无波动。
没有犹豫游戏顺序,对准左边第一个游戏,手指一点,【火柴人闯关】,正式进入。
呜呜呜,昂昂昂!
一个加速,摩托车火柴骑手就走到了下坡的边缘,刚滑下去,铁柱微微停顿了一下,受重力影响的后车身重新回到了轨道,继续加速,摩托车火柴骑手上坡,减速,稳住,继续加速,如此循环,过了几个坡。
突然,视野中的路变长了,铁柱本能的加足马力,眨眼间就开始上坡,速速速,摩托车像小鸟一样飞了起来,惊险地跳跃到另一个相隔甚远的平坦山顶上,要是稍微慢上一点,掉下去,就再也爬不起来了。
不出意料,这一关后面越来越变态,但都被铁柱一一化解,成功抵达了终点。
没有喘息,铁柱又连续闯了几关,惊险地完成了挑战。
为了防止疲劳,铁柱先是在商店换了辆黄车,接着换了辆红黄相间的车,成功过关。
[叮,恭喜宿主通关第一个小游戏,奖励游戏中全部摩托车各一辆。]
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喝了口火柴人特质运动饮料,进入第二个游戏,【火柴人单车】,听上去和前面差不多的游戏。
茂密林、炙热荒、极原冰三大板块地图特色丰富,与车行道形成对比美,打通关卡的过程中,猩红、碎蓝、飙炎、水手、盘山等贴身服装搭配特色山地骑行帽一一解锁,简直不要太赞!
因为可以浏览整个路线,铁柱抓住机会,运用了前后编码记忆口诀,过关极为顺畅。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第二个小游戏,奖励骑行车和套装若干。]
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【火柴人特技】,又一个火柴人单车类游戏。
虽然地图只有都市、地下、星球三张,难度也和之前差不多,但玩法上有了很大的创新。
进去的第一秒,铁柱下意识的点击了下前进,结果那里是跳跃,而之前的退后变成了前进,也就是说这款游戏更趋向于在前进和跳跃中寻求平衡,是款刷刷刷的快节奏游戏。
领悟到这点后,铁柱调整了呼吸,让穿着忍着服装的火柴人以一种全新的节奏前进,瞬间找到了玩冒险岛和玛丽医生这一类经典游戏的感觉。
通了几关之后,铁柱开始了换装操作,超人披风配合特色模特很符合他的口味,不一会儿就通关了,但后面的观众意犹未尽,又换了小丑帽、米老鼠等风格闯关,大家对铁柱的技术表示佩服得五体投地,有部分脑子比较好的火柴人则是现学现卖,在旁边的街机上练习了起来。
通关过后,又是一连串的单车游戏,特色差不多是前面几种单车游戏的综合,勉强能玩,算不上好玩,不过对于这些火柴人来说已经足够了。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第三个游戏,奖励骑行术一套。]
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【火车人极限单车】,总算到了最后一款单车游戏!
咦,这入场字幕,竟然是全英文的?
是瞧不起我大华夏在异界的力量吗?
不行,一定要争气,华夏人不比别人差!
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Here we come,here we come!
(心潮澎湃翻涌,我们就要前来!)
刚进入界面,【frame of mind】,经典火柴人歌曲,撩拨起铁柱的心弦,奶斯!
加速,过山车;
……
跳跃,过齿轮;
……
跳跃,过树从;
……
加速,跳跃,终点到!
第一关,毫无压力,路上可以碰星星,撞圆形能量,有种收获感,五星差评,继续!
最终,铁柱以十分钟的成绩破了记录,火柴人骑车游戏,正式告一段落。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成全部单车类游戏,奖励骑行音乐大礼包。]
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梆咚梆咚梆,梆咚梆咚梆!
一阵欢快节奏中,铁柱顺利完成第一关,【火柴人绕圈跑】,这是个跳越一下火柴人就会狂呼乱叫的游戏。
相比较前面的骑车游戏,这个游戏的火柴人角色更为单一,一代目、红黄蓝三色忍者、长发忍者、吓尿忍者、尖叫忍者、摇滚忍者、西部忍者、爆潮忍者、蹦迪忍者、恶魔忍者、罗宾忍者等火柴人都是亲一色的忍者,剩下的只有海盗和独角兽两个火柴人,换不换皮肤并不影响铁柱的操作,铁柱早已适应了游戏,只是为了调动现场气氛,铁柱还是用所有的形象秀了一把。
[叮,恭喜宿主完成第五个游戏,奖励火柴人忍者服装一套。]
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嘟嘟嘟嘟!
这是游戏的入场吹笛声,【火柴人跳跃】,一个路面黑漆漆,火柴人形象也是黑漆漆的游戏,从简单到困难,全部躺赢。
不多久,比骑车通关更快地,铁柱来到了最后一个跑酷游戏,游戏名就叫【火柴人跑酷】,游戏界面设计跟流行的游戏【天天酷跑】基本上一样,不过火柴人只有穿着红色武道服的一种,商店也无法购买更多形象。
虽然游戏有三种模式,但开心夺宝模式无法解锁,久久未出声的系统说那个模式是目前是火柴大仙专属,其他人只能看看,算是一种变相的激励吧!
经典模式的跑酷和快速模式的跑酷差不多,不过为了更快通关,铁柱优先选择了快速模式,这样带起了整体效率,很快完成了第二类跑酷游戏。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第六个游戏,弹跳能力增强一倍。]
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等不及看游戏名,铁柱就继续下一个游戏,铁丝网中间围着一个绿色和土色的长方形场地,中间拦着一个齐肩高的网,不出铁柱意料,这个游戏的名称正是【火柴人网球】,除了前后移动方向外,剩下的就是跳跃与击球两个操作,没有更多了,即便如此,铁柱也差点失手,足见任务难度有所提高了。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第七个游戏,奖励网球一副。]
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不出铁柱意料,又是网球游戏,【火柴人3D网球】,进入训练场,发现体验比之前所有火柴人游戏加起来还要好玩,赛场跟运动会比赛场差别不大,第一视角的3D画面,前后左右运动的自由感,打击更有力量和灵活,难得的街机火柴人佳作!
啪啪啪!
给火柴人围了个红围巾,换了个绿拍子,铁柱就开始竞标赛模式对垒起来,几百个球过去,铁柱依然坚挺,最终以微弱优势战胜了对方,拿到了竞标赛的徽章。
本来准备继续下一个游戏的,后面的火柴人却让他开启联机对战模式,不多久就匹配到一个绿帽头巾火柴人。
咦,这货竟然是国王,要不要让他点儿?
一时半会儿,铁柱没了主意。
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Round one,fight!
犹豫了再三,铁柱还是开启了和火柴人国王的对战。
国王发球,他用力一击,嘭的一声,球进入有效区。
唰的一声,一个切短球,如同捞鱼一般,将国王火柴人“捞”到网前,国王移形换影,好不容易接下了球,是个高手,铁柱了然。
砰,平击;
唰,切削;
砰,上旋;
唰,扣球!
几个来回,面对国王的扣球,铁柱选择了抽球,球一下子就被抽到了底线,但国王好像早有准备,又接了上来。
铁柱咬了咬牙,决定使出独门绝技——遛狗打法,铁柱随即把球变换左右前后的打法方位,国王也就只能被动地跟着球跑,球越打越快,国王也越来越跟不上节奏。
突然,铁柱放慢了节奏,将球击得很高,对面的国王放声大笑,一个杀球过来,仿佛铁柱已经彻底的败了。
谁知这球不偏不倚,刚好落到铁柱移动的地方,铁柱哪里肯放过这个机会,汰了一声,打出了蓄力一击,网球像坐了火箭一样冲了出去,国王慌乱地连跳带跑,左挥又挡,球却早已落地。
Game over!
国王不服气,一批国王的手下纷纷前来挑战,依旧挂了。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第八个游戏,奖励网球秘籍一套。]
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看着游戏等级满了,铁柱果断跳到下一个游戏,【火柴人拯救计划】,一个类型丰富的运动游戏。
{1-12关,荡秋千,点击悬挂的方块,完美落水,过关;
13-24关,荡气球,切掉绳子,依旧完美落水,过关;
25-34关,跷跷板,小学生都会玩,so easy,过关;
35-46关,蹦弹簧,只有小学生爱的蹦蹦床,成年人体重达不到标准,但这是游戏里的火柴人,依旧两个字,过关;
47-56关,水管上下,有种当忍者神龟的感觉,但没有忍者神龟的难度,过关;
57-66关,坠落跳水,和前面的玩法差不多,都是跳水任务,轻松轻松;
67-76关,投石器,不过并不是投石头,而是将火柴人当做石头投出去,有点意思,过关;
77-86关,大风吹,一个鼓风机吹得火柴人在天上飞,只要不落下来就行,有种拍动作片的感觉,但却不难,过关;
87-97关,传送带,躺在空中的传送带上,点击落下,越过障碍,成功落水,过关;
97-108关,机关术,过桥路障什么的都是小case,秒过秒过;
109-123关,吹泡泡,在天上从一个向上飞的泡泡跳到另一个泡泡里面,绝不落水,过关;
140-150关,综合关,有跟传送带差不多功能的粘力球,有左右移动需要躲避的木板,有从天而降的洒水,都很常规,看了游戏说明,很快攻略成功,全部过关。}
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第九个游戏,奖励机关术若干。]
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下一个游戏,【火柴人攀岩】,上下左右+跳跃,可惜没有绳索,不然能荡一下秋千,撇了撇嘴,铁柱一关又一关的玩了起来,从蹦木头到跳越岩石,还有各种上下左右的机关,时不时的还有飞鸟,更有迷惑人的假梯子,但这些都不是问题,铁柱再次成功打穿了游戏的所有关卡剧情。
[叮,恭喜宿主赵铁柱完成第十个游戏,臂力提升一倍。]
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终于到了,最后一个游戏,【火柴人篮球】,铁柱腰酸背痛,眼睛感觉都有些枯涩了。