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第158章 过量伤害,越限打击/对于力量的另类反映

凡无梦看着已经不知所踪的一众神物,无奈的叹了一口气,到最后还是这样,这次的战果并不是很理想,死的都是神族那边弱的,而强的像老头那样的在感知中都化为存在形式远遁了。

但这份结果,肯定不是他想要的这般,他怎么可能会就这样轻易放过它们,现在神物走了,能力也渐渐消退,他那些不正不利于己的想法也慢慢退去,他这时才恍觉那些奇奇怪怪的想法作用于自己的时候自己还是那样难以察觉。

面对幻灵的间接控制,他该怎样去一次次破除这些困境,该怎样去坚持自己,去认为自己,该怎样才能真正读懂自己,为什么?什么时候连自己都不太懂自己了,什么时候连自己都可以忘却那个自己想要的模样,又是什么时候在开始不断的在质疑自己的声语中迷失。

但现在后悔已经来不及了,只能争取下一次做的更好了,初始后悔便是改变最早的时候,接受现象才会成为现象,不接受就只能成为一种形式,最差至少在认知中它是以形式而存在的,而思想正是能够突破/争取变的更好的关键。

凡无梦收拾了一下自己落寞的心绪,重新振作起来,这个世界的形式就是这样,好的现象会和做到的人在一起,做不到的自然会和不好的在一起,这还是正极这边的良好象况,要换成一般人,就算是被欺负成奴隶惨不忍睹反抗也不会有什么好的结果,在已知的难度下,已经到了超越现象的表现了,也就是说当你的生死阻挡了你对于某一项的认知的时候,那么你将永远只能这样局限,也只有那些越过现象的强者,才能够真正看透一件事物的本质。

就像先有果后有因一样,有些预言中的果其实就是作为因而反映的,当然做出这种事的人都是一些心肠歹毒的才干的出来,不过没有什么好说的,因为不好的只会和不好的在一起,做不到的才会这样,如果足够正强,将不存在会出现那些负面不好的。

就像希腊神话中的那个关于俄狄浦斯杀父娶母的故事,那个预言的果就是直接作为因而反映的,而后直接发展成果。回过头看故事中俄狄浦斯是一个品性良好的人物,而且可以看出他在有意避开这个预言,但最后还是没能成功。但仔细想想以俄狄浦斯的性格如果没有这个预言,也绝不会阴差阳错的做出这种事。但是神邸知道这个预言带来的后果,所以直接将故事导向了它所期待的剧本,逆向因果的使用方式,或者那种先有意义而后连带的现象解释这种先果后因的方式将否定掉那些不能越过现象的诠析。

所以不论怎样,随着凡无梦的不断变强,他已经开始全面的朝着正极向而往之,至少无论如何思想要保持绝对的正极,至少这不用付出任何,也是很容易做到的一点,也是他希望做到的一点,毕竟再无论怎样的反映,都是思想接受的后果;因为你觉得累所以才会累,而反之你觉得为什么会累,你的意志否定的话,那么也将连带的自己不会觉得很累。思想的妥协接受便将会成为一种对于自己世界观反映中的一种现象的形式,就像冷的会颤抖,痒了要抓,困了要睡,痛了会叫,难过会哭一样;不好的延伸出不好的形式,所以只要思想保持正极,虽然不可避免的被那些恶意所伤害,但是却可以阻止这些不好的恶意所延伸的接下来的继续反映,比如难过就难过,但不哭,更不会伤心到崩溃;痒了就是不抓,更不会抓耳挠腮。

他静下心来,进入单力序列式链的边缘,他是先想着先暂时了解一下具体情况,再做深入打算的。

他仔细感受着这种序列式链带来的效果,那种将力量的反映死死的压在一次的限制上,也还好是一次,要是压制在自身,那么凡无梦的无限输出的能力将直接因为自弑之力无法反映而作废。

直映这种形式因为直接暴露在神物的眼前而失去这种特殊能力的直接优势,至于斩不斩草除根影响倒不大,反正这种隐性性质的一经暴露也将注定很难隐藏,无论是预测系又或者时空系,搜魂系这些都能很轻松的找出攻击手段。

虽然失去了直映的直接优势,但直映仍然是一个强大的能力,虽然不能够反映结果,或者说直接反映死亡的这种结果的形式,但是仍然可以直接反映出过程从而达到结果啊。也就是说他可以通过伤害反映或者形式反映从而来间接达到结果的目的。

就在凡无梦漫步走在边缘一边看着风景一边想着问题的时候,突然四周的一切变得凝滞起来,紧接着一股强大的黑暗直接从意识层面笼罩向凡无梦,将他对于外界的感知慢慢侵蚀殆尽,直至最后一缕视线消失在这片黑暗的空间。

而他此时本身还处在凝滞的空间中,难以发挥,他迅速反应过来他之前看过一些奇怪的道具,这其中就有一个名为日蚀噬力的介绍,日蚀噬力的主要反映就是通过将个人压制在个人层面上失去与外界的感知,从而彻底封死对手,并且这种压制还会顺带将与外界获得的力量一并压制,需要很强的意志才能短时间内解封,不过有一个缺点就是发动时间较长,由于该道具发动需要借助规则的形式以及神族象征性的具象化,也就是阳源,所以该道具的限制还是很大的,但由于凡无梦处于无刻意防备,分心想问题的情况,所以在面对对方幻灵下的无知无觉的顺其自然,这使得凡无梦根本毫无察觉的就这样已身陷其中。

不过还有一点就是对方是从很远的位置发动的,而且由于藏的过于隐秘,它自己出来都需要一定的时间才能挣脱藏匿伪装,这种情况就像士兵将树枝绑在身上变装藏在某处一样,但要是从那地方出来,比如树上,是需要一定时间的。

但凡无梦虽然失去了对于外界的感知,但他还是拥有对于自身危险的预知的,就在他被压制在这片黑暗中的时候,他感觉到一股模糊的迹象正在迅速靠近这里。

“不行,再这样下去不会有时间给自己思考的。”凡无梦当即立断放弃了意志突破的方法,以他现在的实力还不足以在敌人袭杀他之前强行破除压制的,所以他开始谋算着另辟蹊径了。

一股极强的能量带着冰冷的杀意穿刺而来,凡无梦唤出弑主用出疾舞迎了上去,可能对方也是仓促而击,只是想着在这段时间内干掉凡无梦,所以并没有使用出什么高深的运用,节省下攻击反映时间用在速度上,但没想到的是还是被凡无梦挡下了。

虽然神族想要杀一个弱者很容易,但是相同层次的碰撞相同级别的,如果没有那个价值,那么也是不可能让别人做出超过自身价值的行为的,就像商人可以亏钱赚吆喝但是绝不可能赔本。所以凡无梦一路走来碰撞的都是不会超过自身太多实力的仇敌。

凡无梦剑上杀气腾腾,一脸怒意的看着对方,就在最后的关键时刻,他利用直映,因为直映是直接和他思想挂钩的缘故,所以在意识还保留的情况下极不容易被压制。直接将自身力量直接反映于自身,没想到竟然真的成功了,这使得他也多了一种力量存在的形式,虽然他也不知道多一种力量存在形式能起到什么作用。

【直映虽然能够直接反映,但是需要原理的,无脑反映虽然也成立,但是因为缺少级别的层次,和吸收普通的基础量能没区别,也就像幻想之力一样,能够幻化但是都是被虚拟化方才成立的,如泡沫易碎,低级别不存在不懂原理直接进行高级反映。就像凡无梦如果没有走到宇宙级,那么他连想象都无法想到无限输出是一种怎样的情形的话,那么他也照样无法直映出宇宙级战力,当然如果做到了,那就可以直接反映出无原理型的直接反映性的无限输出。】

他仔细打量着对方,关于自己在神族的刺杀榜上他也是有所耳闻的,这次前来偷袭的杀手并不强,可能就是打着用道具击杀他的想法吧,毕竟如果超过了利润,那些杀手也不会愿意接这样的单。

那杀手一击不成马上化成一种负面形式就想逃离此处,但凡无梦怎么会就这样放它离开,这些天的成长早已让他变的更强。

“反成连诀——反反映式。”

已知反成诀是一种反对对方成立的一种攻击形式,而他现在所使用的就是这种攻击形式的进化版——连诀,即不仅攻击反对成立,还包括反对各种层面的成立性,各种形式的异化成立性,各种现象的特殊成立性,各种伪成立的非必要成立性这些种种,再加上他对于直映的这种直接反映的理解,直接创造出反反映的运行实践,直接作用在反成诀的攻击诀窍上,将可以直接造成反反映性质的攻击形式。

在凡无梦直映的加持下一直死死的盯压着逃跑的刺客,在反成连诀的不断进攻下,对方的这种存在形式也在慢慢的变得摇摇欲坠,不堪重负,仿佛下一刻就真的会因为不成立而彻底消失一样,当然由于对方的这种形式不承接幻灵的性质作用,所以使凡无梦无法再继续推涛助浪。

很快,对方也被凡无梦的穷追猛打打的不得不还原回本身,正面面对凡无梦,但凡无梦根本就没有给它选择的机会,一个心潮之啸加上幻想狂想曲誓要将对方灭杀。

但很显然对方既然敢过来那肯定是有备而来,在凡无梦不断的攻击中对方的实质体态飞速的消失下降着,但是它的治愈恢复能力实在是过于强大,转眼间就已修复完成毫无受损的迹象。

于是局面就变成了一种很奇怪的现象,凡无梦在等着它超过自身承受极限,然后崩溃,但很显然对方的生命体的特殊性否定掉了这种可能,而且在于宇宙这种级别的战斗中,一旦无限层次够高,或者差距不大,能力将能够不受限制的无限反映;而对方也想要等着凡无梦力竭,坚持不了这种高强度的战斗后,等他衰弱下来再伺机下手,可是凡无梦的复刻/重映这些运用方法也是不可能让它等得到那一刻的。

但是凡无梦并没有放弃,他仍然继续坚持着,就在他打着打着的时候,他突然发现一个很严重的问题,这个问题致使对方的生命体虽然不强,但是却可以硬生生扛住自己的伤害到如今都保持完好无损。

要说力量的强大那他是完胜对方的,但是他每次攻击伤害对方的时候,他的力量虽然能够毫无阻拦的湮灭对方的实质体,但是以他力量的强度这还不到他总量的一大半那么多,多余的输出都因为对方的局部实质体被毁灭而无法产生反映从而直接消失这样浪费掉了,使得本身就差距不那么乐观的奇数,伤害更加的雪上加霜了。

凡无梦想着要是能够利用完全这部分的力量伤害,那岂不是能够将伤害提高一大截,虽然提升的不多,但是能承受得住的提升的再多也没多大用处,而不能承受得住的哪怕只提升那么一点点,也是很要命的,这种情况就像破防一样,只要能够破防,攻击高一点点,伤害都很可观。

凡无梦想到这一点,立刻便付诸行动,他利用直映这种能力开始控制自己的力量,按照他的心意进行反映,将他的想法变成事实。

他首先实验出了过量伤害的方法,也就是他发现每次伤害过量即达到一个临界值时便会因为实质体无法承载从而毁灭消失,所以他这次直接将这种毁灭的反映抹去,使之不造成毁灭的效果,只反映力量的伤害,这样就直接达到了过量伤害的地步,使他的力量完完全全的被对方承受,不会造成浪费。

虽后紧跟着他又发现虽然伤害足够了,但是反映还是差了很多,就比如伤害只能够造成原有的那种效果,而剩下多余的不能直接转换成其他不利反映,而就是单纯的伤害。鉴于这种情况,凡无梦立马做出调整,多余的伤害应该搭配上更多的反映才对,于是越限反映便由凡无梦的推演而出现,在更多的伤害下嫁接上更强的反映,使之更为的不利,超过自身限制的反映。

如果比作痛苦的话,如果一个人能够承受一百分的痛苦的话,超过了他就会精神奔溃昏厥过去,那么过量伤害就是让他在清醒的情况下承受120分的伤害而不会昏迷,而越限反映,就是让他在崩溃情况下继续抓狂,发疯,歇斯底里。

“二段流——双重效应。”不过眼前的生物很显然不会就这样被轻易磨灭,毕竟是亲神势力的,在岁月的历炼下早已变得不与俗同,凡无梦施展出二段流配合上这两种另类的力量反映,加快着攻击,瞬至而去。

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