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第6章 中国象棋常识(2)

进入残局,应掌握总的战略原则是:(1)优则图胜(需要攻不忘守,戒骄戒躁,稳步巩固优势);(2)劣则谋和(应不屈不挠,奋力争取上游);(3)均势则应立足于不败之地,创造战机(因势利用、谨慎从事)。实践过程中,应熟练掌握实用残局中的一些基本攻杀技巧,根据形势选择行棋方向,不可盲目从事。学好实用残局是对局势审视的重要一部分。实用残局可以间棋手在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则会造成和棋和不了、赢棋赢不下的局面。

知识小百科

我们平日下棋经常遇到的开局有如下几种:

1.当头炮(炮二平五)

这是象棋布局里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽,“起炮在中宫,比诸局较雄”。黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风马、反宫马、单提马等体系。

2.飞相局(相三进五)

稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手。

3.仙人指路(兵七进一)

投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。

4.起马局(马二进三)

直跳正马,伺敌而动,攻守兼备。

5.过宫炮(炮二平六)

有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。

6.仕角炮(炮八平六)

首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。

7.兵底炮(炮二平三)

有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。

8.金钩炮(炮二平七)

有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。

9.巡河炮(炮二进二)

在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车、闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。

还有一类江湖残局,乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局。

“江湖残局”都有一个诱人入彀的假相,粗看图势,似乎先走一方只要几步棋就能构成杀局或者多子而获胜。这些似乎认定必胜的着法,其实正是诈之所在,是假相,是迷雾,是陷阱;其实这恰恰是劣着,是败局之源,对方却隐伏着起死回生、解杀还杀的妙手。

第三节 术语、歌诀与谚语

一、象棋术语

1.局面术语

开局:是指双方按各自的战略思路想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内。随着当前棋手对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期很难分清。中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间。

残局:系尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动。残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键。

先手:开局时红先,对局中的主动者。

后手:开局时黑后,对局中的被动者。

起着:开局第一着。

妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功或棋局的主动权。

正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。

劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。

均势:双方局势均衡、兵力相等。

入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。

胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。

2.棋盘术语

九宫:将帅活动区域棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守。

中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路。

肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道。

边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线。

河界线:双方从下向上数第五条横线。

兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线。

宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置。

底二路:双方从下向上数第二条横线。

底线:双方最低的一条横线。

巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。

骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。

3.行动术语

将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将)。

双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个子力同时攻击对方帅(将)。

应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。

将死:对方照将,无法应将称将死。

困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。

杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。

捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。

打:将、杀、捉等攻击手段统称打。

兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。

闲:不属于打的棋,统称闲。

献:凡走子送吃者,谓之“献”。

拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。

解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对方“杀”,则称“解杀还杀”(“解将还将”)。

根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”,反之,则叫做“无根子”。

4.棋子术语

边车:位于一路或九路上的车。

肋车:位于四路或六路上的车。

沉底车:车移动到对方底线。

贴身车:贴着将帅的车。

兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。

花心车:位于九宫中心的车。

高头车:位置高而出路开扬的车。

低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。

重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。

守丧车:被牵制而动弹不得的车。

巡河车:位于己方河头线的车。

骑河车:位于对方河头线的车。

篡位车:“车”置于将帅的原位。

大刀剜心/大胆穿心:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。

小刀剜心:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。

双车错:同一方双车在局部 范围内交错移动,通常指杀将阶段。

屏风马:指开局阶段跳双飞马,炮分居左右的着法。

边马:位于一路或九路的马。

盘河马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马。

高钓马:位于三路或七路对方卒林线上的马。

钓鱼马:位于三、八(3.8)和七、八(7.8)两点上的马。

卧槽马:位于三、七(3.7)或七、七(7.7)两点上将军的马。

窝心马/归心马:位于九宫中心的马。

连环马:两马互为根,互相保护。

穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。

反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。

士角马/挂角马:位于四、八(4.8)或六、八(6.8)两点上的马。

绊脚马:去路被阻的马。

拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。

八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。

双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。

边炮:位于一路或九路的炮。

重炮:两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。

巡河炮:位于己方河头线的炮。

担杆炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。

空头炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。

窝心炮:位于九宫中心的炮。

沉底炮:炮移动到对方底线。

冷巷炮:位置隐蔽的炮。

5.象棋杀招

马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。

天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。

铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。

夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。

炮碾丹沙:车炮在底线成将,从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。

车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。

海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。

两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。

高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。

底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。

过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。

兄弟兵:双兵(卒)联在一起。

对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。

花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。

咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。

羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。

花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。

山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。

光帅:无守备的将帅。

二、常见象棋歌诀

1.中炮局势

起炮在中宫,观棋气象雄。

马常守中兵,仕上将防空。

相要车相附,兵宜左右攻。

居将炮车敌,马出渡河容。

2.士相局势

炮向士角安,车行两路前。

过河车炮上,炮在后为先。

集车拿士相,仍教炮向前。

敌人轻不守,捉将不为难。

4.象局势

象局势能行,安车出两边,

车先河上卒,马在后遮拦。

炮急常行动,上士必相圆,

象眼深防塞,中心卒莫行。

势成方动炮,攻敌两河边。

劝君依此诀,捉将有何难。

5.飞炮诀

炮起边塞上,翻卒势如飞。横并当头妙,冲前落角宜。

乘虚士可得,有隙象先图。夹辅须车力,纵横马亦奇。

6.破象局诀

一炮在中宫,鸳鸯马去攻。一车河上立,中卒向前冲。

引车塞象眼,炮在后相从。一马换二象,其势必英雄。

7.宜用心机

象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。

他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。

8.胜宜得先

得子得先能得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应付须要车。

三、象棋谚语

1.车类输棋只因出车迟;一车十子寒;车不落险地;低头车,阵式虚;单车难破士象全。

2.马类

一马换双象,其势必英雄;马退窝心,不死也昏;马跳边,易被歼;残棋马胜炮;独马踩无棋。

3.炮类

丝线拴牛;炮头空,恶又凶;炮进冷巷,难兴风浪;孤炮难鸣;有炮需留对方士;残棋炮归家。

4.卒类

中卒守将门,无事莫轻进;小卒过河当大车;棋多双卒易胜;一卒功成见太平。

5.象类

臭棋乱飞象;缺象惧炮攻。

6.士类

无事不支士;支起羊角士,不怕马来将;背士将,忌炮攻;支错士,自找事;缺士怕双车。

7.将类

无事不动将;高将多危。

8.行棋谚语

单车寡炮不成棋;马后炮,把命要;卒坐宫心马一绕,将帅发呆死期到;三车闹士,神医难治;三象三士,可成和势;三子归边,将帅喊天;大刀剜心,老将抽筋;插上铁门闩,老帅受熬煎;天地炮响,神兵难挡。

9.其他

谋定而后动;临杀勿急;棋优不顾家,好比睁眼瞎;宁失子,不失先;胜棋不闹事;棋错一着,满盘皆输;输棋只因次序错;棋忌只看一角。

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