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第30章 电视画面编辑的艺术与技术(5)

(2)主体位置移动的画面,选择运动方向或速度刚发生变化之处作为动作编辑点。如汽车刚转弯后,或嫌疑人脚步由慢变快后,就立即切换镜头。

(3)主体出入不同空间的画面,选择主体走出画面后或走入画面前作为动作编辑点。主体可以出画、入画,如教师从家里走出画面,切换到走入课堂画面;主体也可以出而不入,如从办公室走出画面,切换到在街上行走画面;主体还可以入而不出,如从工厂宿舍区走入画面,切换到在学生家里家访画面。

如果上下镜头既不出画也不入画,且无任何镜头运动及主体动势,那么应借用其他镜头插接进去,以弥补拍摄的失误,不可直接剪辑。如上个镜头是人走在路上,下个镜头是人坐在家里看报纸,这两个镜头直接组接,让人感觉跳跃性太大。人们对没有交代清楚来由的镜头会感到突然。

如果要完整表现人在资料室查资料的场景,通常要采用进资料室镜头、进屋镜头、就坐镜头、翻资料镜头、戴上眼镜镜头等等。这样显得十分繁琐。

为了避免出现跳切而又使画面紧凑,有几种方法可以采用:

a.在走路与就坐之间,加入插入镜头,比如在查资料的座位旁边放上一个小闹钟,利用表针移动来暗示走路人进屋后办手续、戴上眼镜等都要占用一定时间。

b.先是行走中的人跨进门槛的镜头,再接坐下查资料的镜头,这种手法也不会使观众有突兀感。

c.从行走的场面先过渡到空无一人的房间,然后插入房间里已有人在办手续准备坐下的镜头,意味着有“时间过程”,在理论上是不矛盾的。

(4)主体由静到动或由动到静的画面。选择动作刚开始或停止后,作为动作编辑点。如司机发动马达使汽车起动的近景,切换到汽车开走的远景;如一个护士走到病人床前站住的全景,切换手里拿着准备注射的注射器的近景。

2.不同主体动作编辑点

不同主体的运动或同一主体的不同运动的画面,选择它们之间运动的内在联系因素:动势方向一致、连贯,或者动作形态相似、完整的瞬间,作为动作编辑点。

(1)选择动势方向一致的地方作为动作编辑点。直线运动的主体,当朝向同一方向运动时切换,使观众的视线方向保持一致;曲线运动的主体,前后镜头要保持连贯,如从鞍马的托马期大旋转到空翻落地,也是利用动势保持视线的连续。

(2)选择形态相似的地方作为动作编辑点。如旋转的汽车轮切换到旋转的自行车轮。

(二)运动镜头编辑点

运动镜头编辑点是以动接动、静接静、动接静、静接动为基础,防止运动镜头之间、运动镜头与固定镜头之间的编辑点产生视觉跳动。

1.运动镜头之间的编辑点

镜头运动方向相同的编辑点采用动接动组接,产生一气呵成的效果,如几个连续右摇风景镜头组接在一起;镜头运动方向相反的编辑点采用静接静组接,镜头要有起幅、落幅才不会产生视觉跳动,如左摇镜头落幅后,再切换到右摇镜头的起幅上。

2.运动镜头与固定镜头之间的编辑点

运动镜头与主体静止的固定镜头之间的编辑点采用静接静组接,运动镜头要有起幅、落幅才不会产生视觉跳动;运动镜头与主体运动的固定镜头之间的编辑点采用动接静组接,利用主体运动的动势将运动协调起来,如跟拍一辆行驶的汽车,切换到汽车驶向远处的固定画面。

(三)穿插镜头编辑点

穿插镜头编辑点是以校正跳轴镜头为基础,通过穿插镜头,防止视觉跳动,并将运动轴线自然转过来。

(1)选择运动主体刚转弯、转身或转头后作为穿插镜头编辑点,使跳轴有逻辑关系;

(2)选择主体在画面中间作垂直运动作为穿插镜头(即正面镜头),这些没有明显方向性的镜头可减弱跳轴的冲突感;

(3)选择主体的特写镜头作为穿插镜头,特写镜头使人注意力分散、消弱跳轴的突然。

(四)人物情绪编辑点

人物情绪编辑点是以心理活动为基础。

(1)选择人物情绪的高潮处:喜、怒、哀、乐作为图像编辑点。此时观众沉浸在激情的感染中,利用情绪的贯穿性来切换镜头,可获得紧凑而不露痕迹、承上启下的作用。

(2)根据不同形式的表情因素与内心活动,结合造型与节奏,创造人物情绪的感染效果。如快节奏、短镜头可造成紧张情绪;慢节奏、长镜头有舒缓、平稳的效果;无人物的空镜头可补充人物的情绪,也可作为舒缓情绪的缓冲器。

二、稳定图像编辑点

稳定图像编辑点应从两个方面考虑,即编辑技术与编辑艺术两个方面,防止编辑点的图像跳动与视觉跳动。

(一)防止编辑点图像跳动

从技术上防止编辑点图像跳动的措施有:

(1)选用图像质量良好的素材带,不用多代复制的录像素材。

(2)选用图像质量良好的编辑带,使用前快速走带与倒带一遍,使其各段的张力一致。

(3)编辑带预录标准的控制磁迹信号,如黑场、彩条,然后采用插入编辑方式编辑。

(4)编辑放机的视频输出信号,最好经过时基校正器校正后再输入编辑录像机。

(5)编辑放像机重放每个镜头时,调整磁迹跟踪旋键(TRACKING)使视频电平表达到最大值,监视器的图像噪声最小;调整视频电平旋键,使示波器的视频全信号最大值不超过1.1伏。

(6)使用编辑放像机与录像机彩色伺服开关,每个镜头的编辑入点前要留有10秒的连续画面,以供编辑预卷、帧伺服与彩色成帧,使奇、偶场序对准,色同步、信号相位连续,从而防止编辑点图像跳动与闪色。

(7)防止由于编辑时“夹帧”形成图像跳动。

(8)编辑系统用稳压电源,防止电流波动与高、低频电火花脉冲信号干扰,从而稳定图像编辑点。

(二)防止编辑点视觉跳动

从艺术上防止编辑点视觉跳动的措施有:

(1)两镜头组接时,景别变化不要太大,如远景接一个特写;

(2)相同背景的主体、景别或拍摄方向要有变化;

(3)停机再拍特技与动画的主体不能错位;

(4)主体的位置、方向或视线要一致;

(5)主体运动或镜头运动的方向、速度要一致;

(6)动静变化不要太突然;

(7)色调明暗变化不要太大;

(8)色彩过渡变化要和谐自然。

(三)特技转场

特技转场是通过电子特技切换台对两个画面的剪接,来进行特技处理,从技术上防止编辑点图像跳动与闪色的措施。

三、检查图像编辑点

电视片编辑过程中,当一个镜头编完之后,要立即检查编辑技术质量与艺术效果:编辑入点、出点是否精确,编辑点图像衔接是否稳定与平滑等。检查时,使用编辑控制器或编辑机上的旋转搜索圆盘,进行正向或反向慢放搜索编辑点图像。此时,录像监视器图像上的噪声带均匀地上下滚动。

良好编辑点的前后图像衔接平滑、精确,噪声带平直。

不良编辑点的前后图像衔接撕裂、变色,噪声带严重扭曲。

【本章练习题】

1.试叙述蒙太奇的含义。

2.请说出组合编辑与插入编辑的原理。

3.简述电视片节奏的内涵。

4.简述叙事蒙太奇和表现蒙太奇的种类。

5.简述蒙太奇句子和句型。

6.简述蒙太奇转场的含义。7.简述镜头的类别及镜头的组接原则。

8.简述蒙太奇形成的历程。

9.简述克服越轴的方法。

【本章参考文献】

1.何苏六:《电视画面编辑》,中国广播电视出版社1997年版。

2.黄着诚:《实用电视编辑》,中国广播电视出版社2005年版。

3.宋东:《视觉设计的创意与体现》,中国广播电视出版社2004年版。

4.宋杰:《视听语言——影像与声音》,中国广播电视出版社2005年版。

5.任远、宋菁:《镜头前的艺术——摄影与编辑》,中国广播电视出版社2000年版。

6.黄匡宇等:《电视节目编辑技巧》,中国广播电视出版社2004年版。

7.赵宁宇:《世界电影精品读解》,中国广播电视出版社2002年版。

8.刘立滨:《影视画面造型》,中国电影出版社2004年版。

9.罗伊·汤普森:《画面编辑的语法》,中国传媒大学出版社2004年版。

10.黄匡宇、江强、施建:《电视画面创作技巧》,中国广播电视出版社2004年版。

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