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第17章 梦工厂——动画电影和数字电影(6)

第二节数字特技和数字电影

1.数字特技

现如今,信息技术发展迅速,数字技术被广泛运用在各种领域,特别是在娱乐和艺术创作方面。在很大程度上来说,数字技术的介入对原来的创作形式和方法是一个挑战。不仅如此,也进一步拓展了艺术创作与表现的空间与力度。

数字特技不仅大大地提高了影视制作的效率,还改变着传统的影视制作方式。数字特技以更奇、更新的艺术表现力,能够带给观众更具震憾力的视觉冲击,而且还使影视制作设计手段大大地丰富起来。

数字特技的全名为数字视频特技,它是以帧同步机为基础发展而来,图像的冻结功能就是数字特技的雏形。后来,又增加了图像压缩和移位功能,这就为DVE的发展奠定了基础。数字特技是运用数字技术将输入的视频信号在电视屏幕的二维或三维空间中进行各种方式处理,如压缩、放大、变形、油画、裂像、负像等处理效果。

数字特技是把模拟信号变成数字信号后存储于帧存储器中,然后通过对这些数字信息进行不同的处理,从而得到各种数字特技效果。

(1)数字特技的特点

它能对特技进行电子编程存储。对图像本身的视频信号进行尺寸、形状和亮、色变化的处理,可进行一帧数字图像的存储,帧存储是数字特技设备的核心。

(2)数字特技的功能

通过对输入的视频信号进行数字处理,改变技术参数,从而产生马赛克、油画、版画、负像、镜像等效果;通过对尺寸、位置、旋转等的控制,可以使画面在三维空间放大、缩小、上下左右移动,还可以沿X、Y、Z轴方向自由旋转;通过效果编程,可以使画面沿着设计好的各种轨迹在三维空间中进行连续运动;通过改变视频信号的几何图像,可以制作出一系列精彩的曲面特技效果;特技效果的多次合成制作,可以实现多层画面的艺术效果;通过改变图像的运动时间规律,可以产生静帧、频闪、延时、拖尾等效果。

(3)数字特技的分类

数字特技可以分为以下两类:

①二维数字特技

所实现的图像变化和运动仅在XY平面上完成,在反映图像深度的Z轴上并无透视效果产生。

②三维数字特技

具有一定立体视觉感的特技,进行三维特技变换时,会使变换的图像在屏幕上产生透视感。

(4)数字特技效果

数字特技效果包括:图像压缩、扩大及连续压缩(也称变焦效果);移位及移进移出(也称滑动、飞像),移位常常与压缩结合使用;裂像效果,原输入图像分裂为若干块,能得到水平裂像、垂直裂像和复合裂像;冻结效果,一般可分为场冻结(Field Freez)和帧冻结(Frame Freez);频闪效果,也称运动轨迹效果,如果按一定程序同时进行缩小与移位,就得到频闪效果,即同时在眼中留下几幅图像;动画效果(间歇),使存储器的输入信号每间隔一段时间后,输入一次,活动画面呈现出有节奏的停顿,称为动画效果;旋转效果,能够围绕三个坐标轴(X、Y、Z)旋转的特技,称图像旋转特技;油画效果,使画面的亮度和色度的量化级数减少,造成人为的假轮廓,视觉上就得到类似油画的粗旷感;色彩替换和负片效果;马赛克效果(MOSAIC);多活动图像效果,在屏幕上显示同一内容的多幅活动图像(一幅画面不同时刻),并以各自的速率更新画面,叫抓拍效果;镜像效果,原画面在水平和垂直方向可以分别或同时产生对称的画面,如同镜子中倒影一样的效果;翻页效果,就像翻书一样,前景画面卷走,露出下一页背景画面。

上述特技效果经过相互排列组合,就可以形成许许多多的视频数字特技效果。三维特技具有空间运动和旋转的效果,即画面可在空间任意旋转、翻滚、漂移和扭曲,同时能产生远近变化的透视感。

画面进行处理后,图像边缘是直线的称线性特技,图像边缘是曲线的称非线性特技,非线性特技可以将图像卷成柱面、球面或其他曲面形状。

(5)特技制作要点

第一,了解所要使用特技系统的功能、特点。

第二,根据节目内容构思需要的特技效果。

第三,同一种特技效果可能会有几种实现方法,选择既省事、可行、质量又高的方法和流程。如慢动作的实现可以采用高速摄像、录像机慢放、非线性编辑系统慢放等多种方法。

第四,构图问题,如后期要做遮幅,前期拍摄就要留出空间。

第五,注意主画面与分画面的和谐,如色调、对比、构图等方面。

第六,值得注意的是,特技的使用要有一定的目的性,切不可滥用特技,哗众取宠。

(6)特技制作系统

数字特技有两种制作系统:多通道特技系统和数字特技制作系统。这里所说的多通道特技系统,也就是一次就能完成两个或多个画面的特技制作。如果是单通道特技制作多画面特技就需要倒版制作。

2.数字电影

(1)简介

数字电影是高科技的产物,诞生于20世纪80年代。今天,计算机技术的应用日趋广泛。对于传统电影制作而言,有许多做不到的镜头就需要借助电脑来完成,或者运用了电脑技术会使影片更完美。正由于此,数字技术被引入传统电影之中。在国际上,经过初期摸索,数字电影技术目前已经达到很成熟的阶段,创作人员已从过去单纯地运用数字特技逐步转化为将其与传统摄制、传统特技融为一体的表现手法。

迪斯尼的《玩具总动员》片长77分钟,是电影史上第一部全3D动画长片,1561个全电脑制作的3D镜头,历时四年之久,动用工作人员共计110个,成本高达3000万美金。美国于1999年5月出现了首批数字电影院,首部无胶片数字电影——《玩具总动员续集》由迪斯尼公司推出。

我国虽然在20世纪90年代初开始尝试数字电影,但1996年长沙全国电影工作会议以后,数字电影才算是真正起步,在该次会议上“数字电影制作”被隆重地提上日程,确定为我国电影技术今后发展的突破口,此后,国家向世界先进的电影数字制作技术进军,投入了大量资金,引进许多先进的技术设备。国家计委于1999年批准了广电总局的“电影数字制作产品示范工程”。

中国数字化电影的发展面临着两大困难:

经费问题

目前在中国发展数字电影想要产生利润相当难,而且需要投入的数字化电影资金也非常大、设备折旧率高、员工的工资高,所以我国数字化电影事业面临着如何创业、如何吸收外来资金“注入新鲜血液”,如何实现商业回报进行投入产出的良性循环等紧迫问题。

人才问题

中国目前缺乏发展数字化电影的多层次人才,中国的艺术家太注重技术和艺术的分界线,缺少既懂艺术又懂技术的人才,缺少像制作总监这样的高级人才,而且各个数字化电影企业之间缺乏战略性的合作。

完整意义上的数字电影,指的就是从电影制作工艺、制作方式,到发行及传播方式上均全面数字化。

自卢米埃尔兄弟发明电影以来,胶片在相当长一段时间里,成为电影图像和声音的唯一载体,电影银幕所展现出的色彩斑斓、声情并茂的影像令全世界亿万电影观众如痴如醉。

现在,科学技术飞速发展,数字技术已成为当今世界领先的技术,经过百年的风雨历程,现在已向数字化方向发展。最近几年来,数字电影经过不断完善和更新,进入21世纪,数字时代来到了我们身边。

(2)数字电影技术原理

数字电影是以数字方式(即“0”和“1”方式)制作、传输和放映的。是指以数字技术和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影象与声音,然后将其放映在银幕上的影视作品。

(3)数字电影制作方式

数字电影有三种制作方式:第一种是计算机生成;第二种是用高清晰摄像机拍摄;第三种是用胶片摄影机拍摄。

如果从这三种拍摄方式的效果看,用高清晰摄像机拍摄的图像质量要比另外两种方式效果好。

(4)数字电影的特点及优势

数字电影的特点是,数字放映设备还可以为影院提供增值服务,如实时播放重大体育比赛、文艺演出、远程教育,等等。能够改变影院胶片放映的单一模式,使之向实时、多功能、多方位、多渠道的经营模式转变。

正是由于数字电影拥有如此巨大的技术潜能,才能够成为当今世界发展的趋势和方向。

数字电影具有以下三点优势:

技术优势

数字电影不仅避免出现胶片因光源照射导致的老化、褪色,确保影片永远光亮如新,还可以凭借充分的像素稳定性确保画面没有任何抖动和闪烁,而且观众再也看不到像雨点一样的划痕磨损现象。

发行优势

数字电影节目的发行不再需要洗印大量的胶片,既节约发行成本又有利于环境保护。

放映优势

数字传输技术的保障,使整部电影在传输过程中不会出现质量损失,一旦数字电影信号发出,无论位于地球什么位置的数字影院,观众都可在不同的数字影院里欣赏同一部高质量的数字电影节目。

同时数字放映设备还可以实时播放重大体育比赛、文艺演出、远程教育,等等。

(5)数字电影与传统电影的区别

数字电影与传统电影比较起来,最大的区别是不再以拷贝为发行方式,以胶片为载体,换成以数字文件形式发行或通过网络、卫星直接传送到影院、家庭等终端用户。数字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的电子放映机依托宽带数字存储、传统技术实现的。

在微观世界里,数字化电影技术将图像分解为最小的单元——像素,再重新组合,以改变或者重建某一部分的影像和情景,以此种方式创造出一般摄影方法难以达到的扣人心弦的镜头,这使创作几乎能够达到随心所欲的境地。

3D每个镜头的制作过程大致可分为六个步骤:制作实物模型——扫描模型得到草图——电脑建模——还原质感——加入灯光、特效等渲染方面的后期处理——画面合成达到最终效果。

(6)数字电影优点、意义与前景展望

①优点

从图像效果看,色彩更加鲜明、饱满,清晰度大大提高。数字电影能演绎全新的5.1声道AC-3音响环绕的声音效果,极大地扩展了电影声音的表现空间,使电影声音的感染力、震撼力达到了前所未有的水平。

我们知道每一套数字电影放映设备售价高达150万元,是目前世界上最先进的胶片放映设备的10倍,但胶片放映时银幕中间亮、四边暗这一缺陷被数字电影改变了,其均匀度近乎完善。

数字技术能够营造出极度的虚拟空间和各种匪夷所思的景象,这些都是普通电影制作手段无法向观众展示的。

②意义

对于电影制作和发行过程的损失问题,数字电影能够最大程度地解决。数字技术避免了传统电影从原始拍摄的素材到拷贝经过了多次翻制及电影放映多次后出现的画面、声带划伤,即使反复放映也对音画质量没有丝毫影响。

通过数字软盘,可以发行或通过国际卫星发送到世界各地的影院放映制作好的数字电影,也就不需要费时费力地拷贝复制和运输过程了。

数字化电影技术的发展,大大地扩展了艺术家的创作天地,而且还为正在衰落的电影产业注入了新的活力,一代具有新思维的艺术创作人员和电影产业中的新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等会在21世纪的电影舞台上展露才华。

③前景

数字化电影是电影艺术展开创造翅膀的新天地;数字化电影对于防盗版技术的突破使我们拥有了更高的保护技术;数字化电影为电影的发展提供了新的历史机遇。

数字化电影的出现,使数字电影非线性编辑不再受时间限制,可以随意进行编辑,实现输入系统、图片处理的现代化;软件、辅助设备、输出系统等技术的飞跃都会带给传统电影新面目。

除此之外,还可以发展游戏产品、网络产品等,这都为数字化电影时代的艺术家提供了飞速发展的空间。

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