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第18章 背景任务

《三界联盟》背景。

三界维持了几千年的和平突然被打破了。一个从另一个世界来的,自称是盘古之子,三界其他人称为毁灭之神。带着强大的军队,横扫三界大部分地区。霸占了天界的天宫,强占了地狱界。控制了人界的帝都。驱逐了龙族,占领了龙宫,三界各族遭到灭顶之灾,各族的反抗战斗持续了百年之久。人族得到仙族的帮助,掌握了气,学会了法术,另发展出了独立的宗派,佛家和道家。仙族成立了反抗者联盟,于是人族率先加入了联盟,地狱的破坏,让恶鬼与僵尸逃离地狱,来到人界横行作乱。地狱中的鬼使尸差为了捉回逃到人界恶鬼僵尸,也加入了联盟。妖族与怪物族和魔族,被毁灭神诱骗或强迫加入他,成为他的爪牙。大部分的妖怪魔三族被毁灭神拿去当炮灰,许多有志气,明事理的妖魔怪三族看清了事情的真相,一部分的妖魔怪三族毅然决然的加入了反抗者联盟。有了十族的联合,反抗者联盟越来越强大。后来从另一个世界来的神族也加入了联盟。他们与毁灭神来自同一个世界,为了阻止毁灭神的暴行,故而穿越而来帮助三界联盟。现在反抗者联盟集聚战斗力,一场为了三界和平,保卫家园,打退毁灭神的序幕终于拉开了。

任务基本框架。主线任务。任务顺序。

第一个加入反抗者联盟,确定加入完成。第二个,1去仓库借装备,2向武器管理员借武器,3打野猪,去野猪森林,任务要求野猪肉,4向装备管理员借铠甲,5打猴子,去猴子领地。任务要求猴儿酒。第三个6锻造新手武器,任务要求,去露天矿场找煤炭。7缝制新手铠甲,任务要求,去翠竹密林砍竹子。8锻造新手武器2,任务要求去黑暗矿洞找铁矿。第四个9为营地立功,任务要求,去深水寒潭击杀寒人的大螭。10为营地立功2,去废弃营地找回遗留的物资。第五个11证明自己的实力,去噩运村庄干掉僵尸村长。12证明自己的诚意,去幽魂深谷找幽晶石。第六个12为了营地,向反抗者联盟分部出发,去邪恶营地消灭毁灭神的爪牙。

五仙城主线任务,第一个,1正式加入反抗者联盟,去五仙城反抗者联盟分部拜访新手营地营长。2正式加入反抗者联盟2,去拜访五仙城城主。3第二个拜师学艺,去拜访导师公会的职业导师。4第三个导师的要求,拜访城内所有店铺的老板。5第四个城主的召见,再次去拜访五仙城城主。

五仙城城南主线任务,6第五个,城主的考验,去流匪村庄消灭恶匪。7城主的考验2,去南瓜山寨消灭山贼。8城主的考验3,去追杀躲在荆棘林地的土匪。9第六个导师的磨练,去对付无幽山庄的恶鬼。10导师的磨练2,去乱兵营地击杀乱兵首领。

五仙城城西主线任务,11第七个主线任务,支援西部防线。12第七个探秘敌营,去火云山营地冒险。13探秘敌营2,去冰雾峰营地冒险。14第八个研究血湖湖水,去血湖取出湖水交给城西药剂师。15潜入魔窟,进入魔窟打探地形。

五仙城城北主线任务。16第九个偷袭帝国军,去偷袭帝国哨兵所。17第十个偷袭兵营,偷袭帝国骑兵营。18第十一个进攻帝都,攻破帝都卫城。19攻进帝都2,攻进帝国首都。20进攻帝都3,攻占帝国宫殿。

五仙城城东主线任务。21第十二个城主的急召,支援东部防线。22反攻营地,反攻莹光湖营地。23第十三个搜索魔化森林,搜探魔化森林的道路。24第十四个突破峡谷,突破迷雾峡谷。25第十五个攻入城堡,攻进黑幽城堡。

地界阴冥城主线任务。1第一个密探阴山,将阴山的情况报告阎王,2第二个袭击幽都,袭击幽都外围。3第三个进攻幽都主城,攻进幽都王城。4第四个夺回宫殿,夺回幽都王城宫殿。5第五个,探秘炼狱,探索无间炼狱。

每日挑战十八层地狱任务。

人界青龙城主线任务,青龙城城东主线任务。1第一个,登陆渔火岛,抢占渔火岛外围。2剿灭营地,剿灭渔火岛营地的贼兵。3控制巨船,抢夺并控制海贼巨船。4第二个,登陆流岛,偷袭倭寇流岛前哨所。5攻进外围,攻进倭寇流岛外围。6登上岛屿,登陆倭贼岛,消灭倭寇。

青龙城城南主线任务。7第三个,剿灭黑帮,登陆海蛟帮岛。8进攻海蛟帮,进攻海蛟帮总坛。9第四个,夺回龙宫,帮南海龙王夺回南海龙宫。

青龙城城北主线任务,10第五个,夺回龙宫2,帮北海龙王夺回北海龙宫。

青龙城城东主线任务。11第六个,夺回龙宫3,帮东海龙王,夺回东海龙宫。

青龙城城西主线任务。12第七个,城主的号令,进攻反抗战争最前线。13偷袭前哨,偷袭前线哨兵所。14进攻营地,进攻毁灭者营地。

地界阴冥城主线任务。1第六个,通往下一层,通往地狱下层。2第七个,进入深谷,进入幽魂深谷。3第八个进攻鬼窟,攻打深渊鬼窟。

青龙城城西主线任务。1第八个城主号令2,攻破堕落者卫城。2进攻王城,攻入堕落者王城。3占领宫殿,攻占堕落者宫殿。

天界反抗者联盟分部月宫,月宫主线任务。1第一个,秘探石林,探索月之石林的地形。2第二个搜索石海,探索石坑巨海的情形。3第三个抢夺飞船,抢占并控制月亮船。4第四个进入天宫,进攻天宫外围。5突破南门,突破攻进天宫南门。6第五个占领广场,夺取天宫广场。7第六个解放太虚宫,帮助太虚神君解放太虚宫的自由。8第七个,解放太星宫,帮太星金君恢复太星宫的自由。9第八个佛祖的请求,去往极乐世界降服妖僧。10第九个夺回极乐宫,帮佛祖夺回极乐宫。

每天挑战镇天宝塔任务。

天界主线任务。11第十个向天宫出发,进攻天武兵营。12第十一个抢占大殿,抢夺占领天文大殿。13第十二个进入天宫,进攻天层1王宫。14第十三个进入上层,攻进天宫上层。15第十四个解救众仙,去镇仙塔解救被困的众仙。

混沌反抗者联盟总部洪荒古城主线任务。1第一个,进入盘古山,进入盘古山脚。2进入盘古山2,进入盘古山半腰。3进入盘古山3,爬上盘古山山顶。4第二个攻进盘古宫,进攻并夺取盘古宫。5第三个进入内部,进入盘古山内部。6第四个进入圣地,进入绝密圣地。7第五个,进入圣水湖,去圣水湖取出圣水研究。8第六个大绝战,攻入毁灭神之城。9第七个抢夺女娲宫,说服女娲,夺回女娲宫。10第八个,决战大魔头,攻破毁灭宫殿。

主线任务基本构架完成。每个主线任务可衍生多个连续任务,和支线任务,任务分为主线,支线,每日,限时,重复。

帮会对战与帮会争夺战。首先,帮会等级10级,帮会升级需要参加帮会对战。最少5个帮会成员,与另一个帮会5个成员对战,胜利者获得帮会升级经验。失败者少量经验。分为5人对5,10对10,15对15,20对20。限时内杀敌最多为胜利。

帮会争夺战。帮会争夺城市。争夺白虎城,朱雀城,玄武城。周五周六周日晚上8点开始。满10级的帮会可以争夺城市。争夺城市需要去商城购买夺城令。帮会夺得城市的有限时间内,在城市摆地摊免税,强化装备半价,修理装备,买药品半价优惠等。

人物角色30级后,可以建立帮会,需要购买建帮令牌。

另增加自由对战,无帮会的有帮会的自由对战。5v5,10v10等。胜利获得经验和银子,失败少量。自由对战,可随意选择城市地图,作对战地。怪物练级宫殿,城市,营地都可以。

另有个人排行榜,战斗力排行。胜利者获得胜利徽章,用徽章兑换宝石,晶石,属性石,属性晶石,玉石,水晶石。兑换品种不同,需要数量也不同,也可兑换特有的仙器装备。

装备挂饰。挂饰属性简介。所有挂饰属性列表,增加力量百分比。增加灵敏百分比。增加悟性百分比。增加精神百分比。增加体质百分比。增加武术暴击。增加法术暴击。增加武术防御。增加法术防御。增加移动速度。增加攻击速度。增加施放速度。增加生命值最大上限。增加能力值最大上限。技能施放所需能力值减少百分比。技能施放冷却时间百分比。每件挂饰只增加一样属性,挂饰不分等级,只分品级,品级越高,增加的属性百分比越高。

挂饰属性简介,百分比的几率免疫法术攻击。百分比的几率免疫武术攻击。增加法术躲避百分比。增加武术闪避百分比。增加生命值恢复速度百分比。正。增加能力值恢复速度百分比。被法术攻击时反弹百分比的法术伤害。被武术攻击时反弹百分比的武术伤害。被攻击时吸收百分比的伤害。被攻击时将百分比的伤害转化为生命值。武术攻击时有百分比的几率降低对手武术防御百分比持续几秒。法术攻击时有百分比的几率降低对手法术防御百分比持续几秒。受到眩晕时间减少百分比。受到定身时间减少百分比。自身武术伤害增加百分比。自身法术伤害增加百分比。出血伤害降低百分比。中毒伤害降低百分比。

挂饰属性抗性表。风属性抗性增加百分比。火属性抗性增加百分比。电属性,水属性,冰属性,毒属性,音属性,光属性,气属性抗性增加百分比。燃烧伤害降低百分比。冰冻伤害降低百分比。受到减速效果降低百分比。受到降防效果降低百分比。增加风属性攻击百分比。增加火属性,水属性,冰属性,电属性,毒属性,音属性,光属性,气属性攻击百分比。增加出血攻击伤害百分比。增加中毒攻击伤害百分比。增加燃烧攻击伤害百分比。增加冰冻攻击伤害百分比。

装备属性简介,铠甲,凡器增加武术防御,法器铠甲增加武术防御,增加力量,灵敏,悟性,精神,体质。铠甲分为头部,上衣,下裤,鞋子,护肩。凡器铠甲所有部分增加武术防御。法器头部增加武术防御,加悟性和精神。护肩加武术防御和力量。上衣和下裤加武术防御,体质。鞋子加武术防御加灵敏。

首饰分项链一个,手镯2个,戒指2个。凡器首饰加法术防御。法器首饰,项链加法术防御加悟性,精神。手镯加法术防御加力量和灵敏。戒指加法术防御和体质。

魂器铠甲,头部加武术防御,悟性精神,加武术暴击。上衣加武防,加体质,加生命值。下裤加武防,体质,加能力值。护肩加武防力量,加技能等级。鞋子加武防灵敏,加武术闪避几率。

魂器首饰,项链加法防加悟性,精神,加生命或能力值最大上限百分比。手镯加法防加力量,灵敏,加法术暴击。戒指加体质加法防加法术躲避百分比几率。

铠甲根据丝绸甲,皮革甲,网丝甲,轻片甲,重块甲,增加的属性也不同。丝绸甲和皮革甲偏向法系属性。网丝甲偏双修型属性,轻片甲重块甲偏向武术系属性。

灵器铠甲属性,头部加武防加悟性精神,加武术暴击,加能力值恢复速度百分比,加施放速度百分比。上衣加武防加体质,加生命值加生命值恢复速度百分比,加生命值最大上限百分比。下裤加武防加体质加能力值加能力最大上限百分比。护肩加武防加力量加技能等级加攻击速度加普通攻击伤害百分比。鞋子加武防加灵敏加武术闪避几率百分比,加移动速度百分比,加跳跃力百分比。

灵器首饰属性,项链加法防加悟性和精神,加生命或能力值最大上限百分比,加生命值或能力值,加生命或能力值恢复速度百分比。手镯加法防加力量灵敏,加法术暴击,加攻击速度或施放速度,加技能攻击伤害百分比。戒指加法防加体质,加法术躲避几率百分比,加移动速度加属性抗性,九个属性抗性的其中之一。

仙器铠甲属性。头部武防加悟性精神武术暴击加能力值恢复速度百分比,加能力值,加属性攻击,加法术攻击力百分比。上衣加武防加体质加生命值加生命恢复速度百分比,加生命值最大上限百分比,加属性抗性,加武术伤害反弹或吸收百分比,加武术防御百分比。下裤加武防加体质加能力值,加能力值最大上限百分比,加武术暴击防御率,加生命值,加穿刺伤害降低百分比。护肩加力量加武防,加技能等级加技能前。攻击伤害百分比,攻击速度加普通攻击伤害百分比,加武术暴击伤害增加百分比,加武术攻击力增加百分比。鞋子加武防加灵敏加武术闪避几率,加移动速度加跳跃力百分比,加生命值加能力值,加震伤降低百分比。

仙器首饰属性,项链加法防加悟性精神加生命或能力值最大上限百分比,加生命或能力值,加生命或能力值恢复速度百分比,加属性抗性百分比,加法术防御百分比,加法术暴击伤害降低百分比。手镯加力量灵敏加法防,加法术暴击百分比,加攻击或施放速度百分比,加技能伤害百分比,加法术伤害百分比,加属性攻击百分比,加生命或能力值。戒指加法防加体质,加法术躲避几率,加移动速度百分比,加属性抗性百分比,加生命值或能力值,加法术伤害反弹或吸收百分比,生命或能力值恢复速度百分比。

装备强化后只增加力量,灵敏,悟性,精神,体质,生命值,能力值,法术防御,武术防御,武器的武术攻击,法术攻击。其他属性不变。

装备凡器从5级开始,以后每隔5级增加一套。法器从5级开始,魂器从20级开始,灵器从25开始。仙器从40级开始,神器从50级开始。也就是说在50级之前不存在神器装备。因为在前期用不着那么强力的装备。随着等级的提高,装备就淘汰了,不需要神器。

装备拆解,凡器法器装备拆解会获得初级原材料。魂器装备拆解会获得中级原材料,1%的几率获得灵魂晶核。灵器装备拆解会获得高级原材料,10%几率获得灵魂晶核。仙器装备拆解获得高级原材料和仙器碎片,50%获得灵魂晶核。神器装备拆解会获得高级原材料,和神器碎片,100%获得灵魂晶核。

神器装备铠甲属性,头部(包括头盔,头饰等)加武防加悟性精神,加生命值加能力值,加武术暴击百分比,加能力值恢复速度百分比,加施放速度百分比,属性攻击,加法术攻击力百分比,加力量加灵敏,体质,加眩晕伤害减少百分比,加武术暴击伤害减少百分比。上衣加体质加武防加生命值,加能力值,加武术暴击,加生命值恢复速度百分比,加生命最大上限百分比,加属性抗性,加武术伤害反弹或吸收百分比,加武术防御百分比,加力量加灵敏,精神,悟性,加出血伤害减少百分比。下裤加体质加武防,加生命值加能力值,加生命最大百分比,能力值最大百分比,加武术暴击伤害防御百科,加穿刺伤害降低百分比,加力量,灵敏,悟性,精神,加武术伤害降低百分比。护肩加武防加力量,加武术暴击,加武术攻击力百分比,加技能等级,加技能伤害百分比,加攻击速度,加普通攻击力,加灵敏,悟性,精神,体质,加生命值,加能力值。鞋子加灵敏加武防,加武术闪避几率,加移动速度,加跳跃力,加生命值加能力值,加震伤降低百分比,加力量,悟性,体质,精神,生命值最大上限百分比,能力值最大上限百分比。

神器首饰属性。项链加悟性加精神,加法防,生命值加能力值,加生命上限百分比加能力值上限百分比,加生命恢复速度加能力值恢复速度百分比,加属性抗性加法术防御百分比,加法术暴击伤害降低百分比,加移动速度百分比,施放速度百分比,加攻击速度百分比。手镯加力量加灵敏加法防,加法术暴击伤害百分比,加攻击速度和施放速度百分比,加技能伤害百分比,加法术伤害百分比,加属性攻击,加属性抗性,加生命值加能力值,加悟性,精神,体质。戒指加体质加法防,加法术躲避几率,加移动速度,加属性抗性加生命值,加生命值恢复速度,加法术伤害反弹或吸收百分比,加能力值,加能力值恢复速度,加力量,灵敏,悟性,精神。

武器属性,凡器增加武术和法术攻击。法器增加武法攻击,加力量灵敏,加武术或法术暴击。魂器加法武攻击,加力量灵敏,加武或法暴击,加属性攻击力,加技能等级,加施放技能所需能力值减少百分比。灵器加武法攻击,加力量灵敏,加法或武术暴击,加属性攻击加技能等级,加施放技能所需能力值减少百分比,加技能冷却时间减少百分比,加施放或攻击速度,加技能攻击力伤害提升百分比,加法或武术命中率,加某技能攻击力伤害提升百分比,加普通攻击力提升百分比。

属性攻击,增加属性攻击意思是增加风,水,电,冰,火,光,音,毒,气任意其中之一的属性攻击力。

仙器武器属性,前与灵器相同,后加法或武术暴击伤害提升百分比,加武术或法术攻击力提升百分比,加法或武术攻击反弹或吸收百分比,加增加出血或穿刺或燃烧或冰冻或中毒之一的一项伤害提升百分比。

神器武器属性。前同灵器加同仙器,后加攻击时有一定几率使对手进入异常状态,(眩晕,冰冻,燃烧,中毒,出血,束缚,沉默,减速等)使对手受到其中之一的状态,持续几秒。加攻击时有一定几率使对手武术或法术防御降低百分比,持续几秒。加攻击时有一定几率使对手受到无视法术或武术防御百分比的伤害。加攻击时有一定几率增加施放或攻击速度百分比。加对某种族伤害增加百分比。加某技能冷却时间减少百分比。加攻击时有一定几率吸收对手生命值或能力值百分比。增加力量和悟性百分比。

武器属性基本框架完成。

《三界联盟》改编网络游戏资料完成。

本资料可以改编为两款不同类型的游戏,可改为11个种族,22到32个职业,3d角色扮演游戏,类wow。也可改为11个种族42个职业,2d推塔团体对战游戏,如lol。或者是角色扮演,练级打怪,闯关做任务打装备与推塔团体对战相结合的游戏。既有打怪升级打装备的乐趣,又有团队对战,也许这是未来游戏发展方向之一。还可以改编为手机游戏。最为理想的是改为类似乱斗西游那种。

本游戏资料90%以上为原创。版权归作者所有。有意改编的,不论是哪个游戏公司。本作者创得出第一部,还能创出第二部。出一个不太寒碜得价格就卖了。

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