这刺玫瑰深深看了肖辰一眼,接着朝洞穴内走去,肖辰看到这刺玫瑰进去之后从模板里掏了个像是冷烟火一样的东西,接着用手晃了一下,那玩意儿便亮了起来,肖辰心说还是这货有办法。
两拨人各自分开,肖辰看到笑笑一脸愠怒地看着刺玫瑰的后背。
既然这里的隐藏任务已经做完,肖辰他们便朝另外两个隐藏任务所处的地区走去,另外两个隐藏任务对于肖辰来说也是小菜一碟,不到一个半小时的功夫,他们便把这三个隐藏任务全部清完了,顺路还坐了而是多个普通的任务。这些任务大体上都是一些杀够一定数量怪,或者找一定数量道具的任务。
从最后一个隐藏任务“鱼人营地”出来后,看了下时间已经快中午了,他们商量了一下决定先去把这三个隐藏任务交了,下午再上线。
道具店老板很很守信地给了他们一张“活血药水”的配方:
道具名称:活血药水配方(炼金师)
使用后可以使玩家学会制作药水:活血药水----3分钟内提升玩家300%的生命恢复速度。
肖辰本以为是一人一个配方,谁知道这NPC只给了一个,魔剑说这做任务全靠肖辰了,这配方理所应当归他,肖辰假意推辞了一番,便把这配方装进了模板内。同时他看到了笑笑一脸鄙视的目光。
另外两个隐藏任务则奖励了他们大量的金币,金币数由系统自动平分给了众人。
隐藏任务交完后,魔剑和欣格格说他们两人下午有事,上不了线,叫肖辰他们不用等他俩了,最后还告诉肖辰说,他可以把这活血药水的配方拿到拍卖行去拍卖,趁着现在大部分玩家的等级不高,而且肯定有很多人还没有发现这个隐藏任务,赶快把这药水脱手,说不定能卖大价钱。
肖辰心说这倒是有道理,魔剑建议他尽快回圣城拍卖行去看看,如果价钱不错就赶快出手。
中午吃午饭的时候还有一个小插曲,那就是笑笑的那个小男友又来了一次,不过笑笑这回压根儿就没给他开门,那男孩儿在门口又是按门铃,又是敲门,过了一阵子,笑笑的电话又响了起来,当时他们正在吃饭,肖辰看到笑笑立刻把手机调成了静音扔到了沙发角上。最后这男孩儿似乎是认为笑笑的确不在家,这才离去。
肖辰惊讶地发现当自己看到笑笑如此厌恶那个男孩儿的时候,自己竟然十分开心。
下午上线后,肖辰他们用最快的速度完成了“作战中心”安排的“完成50个千叶城支线任务”的目标,当他们全部完成后,系统提示他们返回圣城“作战中心”接受新的安排。
肖辰心说正好可以去拍卖行瞧瞧。
又坐了一个半小时的马车回到圣城后,肖辰意外地接到了菠萝小姐的语音,菠萝小姐说“影雾州”现在已经彻底被兽人军队占领了,现在所有在影雾州的玩家和NPC都已经撤回了圣城,肖辰看了看好友栏,果然看到菠萝小姐的位置正处在圣城。
看来米卡的叛变还是很成功的,起码已经把沧源国的势力彻底赶出了影雾州。
回到圣城后他们的第一件事便是前往“作战中心”看看后续的任务是什么,之前他们通过那50个隐藏任务已经全部升到了39级,肖辰获得了四个新技能:“沧云击”、“法杖双持”、“烈焰光环”和“伪击转杀”。其中“伪击转杀”是他在“鱼人营地”的时候自己领悟出来的,这是一招以守为攻的招式,可以在防御的同时对目标造成伤害,肖辰相信如果不是自己练过功夫,这一招换做普通人是无论如何都领悟不出来的。
沧云击-1级-熟练度:4/100-对前方半径3米内的敌人造成40点/秒的魔法伤害,并降低敌人移动速度和精准值70%,持续时间10秒。每级提升5点/秒持续伤害值。施法动作:点击观看
法杖双持-被动技能:可同时装备两把法杖。
烈焰光环-2级-熟练度:43/100-使自己的身体被火焰包围,对附近1米内的敌人造成120点/秒的魔法伤害。每级提升10点/秒持续伤害值。施法动作:点击观看
伪击转杀-1级-熟练度:36/100-吸收敌人接下来5秒钟之内造成的1200点伤害,5秒钟之后对敌人造成1500点伤害。每级提升140点伤害吸收值和155点伤害值。施法动作:点击观看。
笑笑的三个新技能分别是:“仆从意志”、“生命连接”和“胜利之眼”
仆从意志-1级-熟练度:0/100-被动技能:仆从进入濒死状态时,将获得降低所受伤害95%的增益BUFF,持续时间3秒。每级提升0。1秒持续时间。
生命连接-被动技能:召唤师所受伤害的10%将由在场仆从承担。
胜利之眼-1级-熟练度:0/100-使目标失明5秒。每级提升持续时间0。1秒。施法动作:点击观看。
乐乐的三个新技能分别是:“苦痛感知”、“灵魂实体”和“救赎”
苦痛感知-1级-熟练度:2/100-可以感知到50米内受伤单位的位置。每级提升0。5米感知范围。施法动作:点击观看
灵魂实体-被动技能:你可以获得额外的生命值上限,该上限为你当前精神总值的30%。
救赎-1级-熟练度:0/100复活一个死亡的玩家(使用该技能后1天之内无法再次使用),每级缩短冷却时间5分钟。
从这些技能可以看出,乐乐的技能很明显开始体现出了苦修牧师的特性--牧师中的肉盾,而笑笑的大部分技能都是和自己的仆从有关的。至于肖辰自己,他最初的两个技能“剑杖双持”和“法力风暴”依旧无法使用,期间他也试过一手持剑一手持法杖,但是通过空间模板上的属性可以看出,即便两者同时拿在手中,也只有法杖的属性加成。