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第2章 (新)职业介绍·卷一(战法牧)

非正文,可能会是比较无聊的数据章,随便翻翻即可。

(本章只是罗列职业并进行简单介绍,将各个职业的长短优劣以及定位说明一下,以防再出现错乱复杂的现象。前面旧章节随着后面新章节的更新会逐步删除)

虚境1.0基本职业介绍:

虚境职业分为共有的基础职业和各大区特色职业,两者各有长短优劣之处,基础职业晋级更加容易(自动降低一个晋级难度等阶),特色职业需要额外完成相关大区特色任务才能解锁。在1.0版本里,大中华区共有十四种基础可选择职业,晋级可选择职业多达四十二种,作为体现虚境玩法多样性的重点部分,职业的多样化大大的促进了虚境PVP,PVE玩法的创新性和可玩性。

虚境大中华区人族可选基础职业与特色选择:

战士:第一次晋级可选择初级武战和初级盾甲,大中华区特色选择豪侠(已知日本区可选择大名)

法师:第一次晋级可选择初级元素法师和初级战斗法师,大中华区特色选择道士(已知欧洲北美洲国家可选择天主教士或基督教士,俄罗斯东欧可选择东正教士)

医师:第一次晋级可选择初级圣光医师和初级战地医师,大中华区特色选择悬壶医师(已知欧洲区特色选择神圣牧师,南美区选择自然牧师)

暗杀者:第一次晋级可选择初级暗影杀手和初级潜行者(盗贼),大中华区特色选择初级刺客(已知日本区特色选择忍者)

术士:第一次晋级可选择初级幻术师和初级毁灭术士,大中华区特色选择阵法师

猎人:第一次晋级可选择初级狩猎者和初级驯兽师,大中华区特色选择游侠(墨家子弟在秦汉以后自称游侠)

弓手:第一次晋级可选择初级弓箭手和初级火枪手,大中华区特色选择连弩手(诸葛连弩)(已知北美区可选择牛仔)

斗士:第一次晋级可选择初级格斗家和初级拳师,大中华区特色选择武术家(已知日韩特色选择柔道空手道)

诗人:第一次晋级可选择初级游吟诗人和初级歌颂者,大中华区特色选择华夏古典诗人

骑士:第一次晋级可选择初级戒律骑士和初级守护骑士,大中华区暂无特色选择(已知欧洲与北美两区均可选择死亡骑士,俄罗斯可选择猛熊骑士)

召唤师:第一次晋级可选择初级元素召唤师和初级植物师,大中华区特色选择偃师(日本区特色选择机寻师。)

大中华区基础特色限定职业

舞娘(限定女性):晋级可选择初级青衣、初级花旦和初级舞姬。

白衣(限定男性):晋级可选择初级儒士、初级书生和初级谋士。

艺士(职业测试考对应的琴棋书画四艺):晋级可选择琴棋书画四艺之一。(艺士晋级的书是书法,和白衣晋级的书生不一样)

虚境1.3版本预计更新职业:佛教弟子。(预计在小说100章左右,主角30级第二次晋级)

虚境1.5版本预计更新职业:兽族与精灵族职业。(暂未铺垫,大约在二三百章)

注:之所以没设计德鲁伊、萨满等职业,是因为把他们归为了为欧美区特色职业。

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详细职业介绍

职业介绍之战士:

笑看金戈铁马,气吞万里如虎!

战士,以战止战,为战而生。作为虚境最为基础的的职业,战士一职担负了虚境前排职业的半壁江山。是无数喜欢近战肉搏、大开大合,喜欢冲锋在前保护队友的热血男儿的首选,也是巾帼须眉的热门之选。

基础战士技能:连击、重击。

大中华区十级后可晋级职业:武战、盾甲和豪侠。

武战:

长枪一舞山河定,七进七出万军行

武器:中长距离武器

主要装备:武器、衣服

职业PVE定位:物理输出,副T(T2级别前排)

职业PVP战场定位:分割战场,突击主要目标,保护己方目标

优点:物理输出能力和双防都较高,能抗能打,进可挺枪杀敌,退可保护队友

缺点:笨重,敏捷低,容易被放风筝,位移技能少,爆发不足

经典技能介绍:

无畏冲锋:对目标发起冲锋,冲锋途中不可被打断,造成中等伤害并强制打断目标正在进行的行为

新月横扫:挥动武器对前方扇形范围发动横扫,对范围内目标击飞击退,释放距离释放速度与武器长短相关

大漠孤烟:极大提高自己双防,并以自身为圆点对周围一定圆形范围内的敌对目标每隔五秒造成中等伤害并减速,持续30秒。

盾甲:

不动如山定疆边,岂教胡马度阴山?

武器:盾牌,中距离武器

主要装备:盾牌、衣服

职业PVE定位:首席坦克,伤害吸收,主T(T1级别前排)

职业PVP战场定位:首席前排,伤害吸收,保护后排稳定阵型

优点:防御极高,生命值极厚,有减伤和无敌

缺点:笨重,敏捷低,移速慢,输出严重不足

经典技能介绍:

不动如山:不动安如山,将盾牌立在前面吸收伤害,一定时间内自己无法移动无法攻击,防御提升数倍,从盾牌正面方向来的伤害无效

吼断山河:一吼山河断,对自身周边范围内的怪物造成大量伤害并使其仇恨目标全部转向自己;对玩家发动时,可强制范围内敌对玩家在一定时间内只能攻击自己

卸甲归田:使自身10秒无敌并迅速恢复生命值,释放技能后的30秒内获得“归田”状态——自己无法攻击无法释放技能,可以移动。无敌结束仇恨清零转移,并且在身上有“归田”状态时无法对任何目标产生仇恨。

豪侠:

十年磨一剑,霜刃未曾试。

今日把示君,谁有不平事?

武器:中距离武器

主要装备:武器、加攻击的饰品

优点:物理持续输出能力极强,力量加成极高,有加速技能保命技能

缺点:敏捷低,爆发不足,双抗在前排职业中较低

职业PVE定位:物理输出,可打团队主要物理输出位置,伪前排(T3级别前排)

职业PVP战场定位:打乱敌方阵型,战场游动型职业,保护后排牵制对方刺客类切后排职业

经典技能介绍:

侠肝义胆:迅速援护一名队友并替队友承受接下来五秒内所有的伤害和不良状态。伤害以及不良状态效果对自己的减半

侠骨丹心:迅速恢复自己一定量的最大生命值并解除身上所有的不良状态

义愤填膺:移动速度提升,接下来五次普通攻击伤害翻倍,第三次攻击造成“破甲”效果,减少目标百分比的物理防御;第四次攻击造成“萎靡”效果,降低目标百分比的伤害输出并造成减速效果;第五次攻击对目标造成长时间眩晕效果。五次攻击全部命中重置此技能CD。

(——分割线——)

职业介绍之法师:

翻手为云覆手雨,百万雄师谈笑间。

法师,飘逸暴力,伤害爆表,人称“法爷”。作为虚境最为热门的的职业,法师一职占据了输出职业的半壁江山。无论是喜欢法术输出、瞬间秒掉一片,还是喜欢飘逸灵动,玩弄敌人于鼓掌之间,法师都能满足你。

基础法师技能:法爆,基础元素球。

大中华区十级后可晋级职业:元素法师、战斗法师和道士。

元素法师:

每一种元素的力量都在祈求我!

元素法师可以精修单元素法师,也可以泛修多元素法师,技能大都需要读条吟唱,不同元素有不同作用和妙处。为了克制法师的力量,在虚境的第一次职业法典中对多元素法师做出了限制,第一条限制:不同元素的部分技能同享冷却CD,所以合理挑选元素系搭配元素技能是元素法师的必修之课;第二条限制:加大了第三元素系的修炼难度以及开启第三系以上元素系的难度;第三条限制:部分技能只有学习了指定多种元素系才能学习,例如风元素一般多和雷元素系搭配成为风雷法师,技能代表风驰电掣。虚境大数据显示双修元素是最好的选择。目前已开放的元素系:火元素、冰元素、水元素、风元素、木元素、土元素、金元素、雷元素、光元素、毒元素。

武器:法杖

主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品

优点:法术输出能力极强,基本上都爆发极高,追求极致伤害。

缺点:生存能力低下,技能大都需要吟唱读条,蓝耗极高。

职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。

职业PVP战场定位:找好安全位置见谁打谁,全力输出。

火元素:暴力型法师代表,高爆发,范围伤害最高。代表技能:烈火燎原,赤焰千里,天火咒。

冰元素:控制,单体爆发,范围伤害较高。代表技能:冰封千里,冰天雪地,自我冰封(俗称“冰箱”,无敌,一定时间内不能移动不能施法,清除仇恨)。

水元素:软控制,技能多带减速,爆发较高,范围伤害较高。代表技能:惊涛骇浪、碧水之牢、水之盾(吸收伤害,减伤)。

风元素:减速、击飞,持续性爆发。代表技能:龙卷风、狂风怒号、风驰电掣(需要学习雷元素系)。

木元素:控制,改变地形控场,范围伤害,带有恢复技能的元素系。代表技能:草木皆兵、入木三分(大量降低法术防御力)、枯木逢春(大量回血)。

土元素:控制,改变地形控场,范围伤害。代表技能:地震、地裂、土崩瓦解。

金元素:辅助,高爆发,控制。代表技能:点石成金(控制,类似于石化),固若金汤(群体无敌3秒),金石为开(单体高伤)

雷元素:暴力型法师代表,高爆发,技能带有软控制麻痹,单体伤害最高。代表技能:五雷轰顶、雷霆万钧、疾风迅雷(需要学习风元素)

光元素:高爆发,带有控制致盲,带有回复技能的元素系。代表技能:光明普照、光影闪烁(位移技能并造成伤害)、回光返照(受到伤害致死时大量恢复生命值并提高法术暴击)。

毒元素:持续法术伤害,状态技能多。代表技能:剧毒沼泽、剧毒迷雾、五毒俱全。

主流元素:火元素、冰元素、雷元素,光元素。

战斗法师:

泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去。

战斗法师不同于传统法师的远程输出,这种法师以近战能力出众而闻名于虚境世界。他们将法师的暴力法术输出和完美优雅的近战格斗结合在了一起,又有人称他们为“法术刺客”,而他们却说:“刺客?呵……除了偷偷摸摸能干什么?”他们拥有惊人的高伤害的同时却很遗憾没能够解决他们那尴尬的生存能力。

武器:法术手环(近战法师独有手环装备)

主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品或提供自保能力的装备

优点:法术输出能力极强,爆发极高,正面近战能力第一。

缺点:生存能力低下,极有可能出师未捷身先死,消耗极高。

职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。

职业PVP战场定位:有点尴尬,见机行事,保护好自己,在不被秒的前提下见谁秒谁。

经典技能介绍:

元素爆破(可以秒一切职业的根本):选定一个元素标记到目标身上,统计在接下来十秒内造成的所有伤害,十秒后额外造成三倍伤害,伤害属性为所选择的元素属性。

元素共鸣:识别目标身上的最低元素抗性,然后所有的元素性伤害自动转化为目标身上元素抗性最低的元素。

乱红纷舞:对周边一定范围内目标造成巨量伤害。

道士:

斋心问易太阳宫,八卦真形一气中。

武器:剑类武器、符咒

主要装备:武器、饰品

优点:全能,物法双修,可近程可远程,能够上辅助状态能恢复,控制技能多,单体能力强

缺点:定位尴尬,各项能力都不是很突出,过于平庸,装备要求较为特殊

职业PVE定位:打控制、输出或辅助。

职业PVP战场定位:以单兵作战或保护为主。

经典技能介绍:

炼丹术:道教特有副职业,道士无法学习其它炼药相关副职业。

符咒术:将需要读条吟唱的法术以符咒为媒介免吟唱并提高技能威力。

九字密:利用九字之力造成不同的效果打击目标或提升队友。

八卦术:利用八卦之力造成不同的效果打击目标或提升队友。

天人合一:在一定时间内全属性翻倍。

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职业介绍之医师:

妙手回春春不老,心中世事无是非。

医师,妙手回春,慈悲为怀。是团队中必不可少的职业,奶妈一奶解千愁。不喜欢暴力愿意为团队付出的玩家的首选。

基础医师技能:基础治疗,法爆。

大中华区十级后可晋级职业:圣光牧师、战地医师、悬壶医师。

圣光牧师:

如沐春风杏林暖,缘是素衣款款来。

武器:法杖

主要装备:武器,以及各种加治疗量的装备

优点:团队必不可少,治疗,远程奶,瞬奶群奶

缺点:输出低,防御低,自保能力低,非常依靠队友

职业PVE定位:后排治疗。

职业PVP战场定位:后排治疗,保护队友。

经典技能介绍

治疗术:治疗队友。

圣光复活术:复活队友。

圣光驱散:被圣光笼罩的队友将解除身上的不良状态。

战地医师介绍:

银针凭妙手,白衣秉丹心。

武器:医疗针、药箱

主要装备:武器

优点:单体治疗量高,持续治疗,状态技能,止伤,有战斗复活技能;防御较高。

缺点:瞬间治疗较少,群体治疗缺乏,必须近程治疗。

职业PVE定位:游动治疗。

职业PVP战场定位:游动治疗,保护队友。

经典技能介绍

医疗绷带:给队友缠绕绷带,使其迅速恢复一定百分比的最大生命值,并在接下来一段时间持续恢复生命值。

自动医药箱:将医药箱放在一个地点,医药箱自动治疗一定范围内的队友。

强力复活药剂:在身上携带强力复活药剂的条件下给死去的队友注射强力复活药剂使其复活,没有战斗限制。身上最多可携带两剂强力复活药剂,脱战十分钟后自动补充。

悬壶医师介绍:

悬壶济世四方游,医者仁心天下知。

武器:葫芦

主要装备:武器

优点:瞬间治疗和持续治疗都有,单体治疗群体治疗技能都较多,辅助能力较强,自保能力出众。

缺点:治疗量较低,容易奶不过来

职业PVE定位:游动治疗,补充治疗。

职业PVP战场定位:游动治疗,保护队友。

经典技能介绍

妙手回春:使目标迅速恢复一定生命值,并在接下来一段时间持续恢复生命值。

悬壶济世:范围内队友迅速恢复一定生命值,并在接下来一段时间持续恢复生命值。

医者仁心:牺牲自己指定复活除自己外的两名队友,若指定队友尚未死亡,则给予复活状态,在其死亡后消耗复活状态复活。

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